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V1.14.3
|2024/4/24 10:59:07
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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4破解版全英雄是一款非常好玩的策略塔防類游戲,游戲引用了西方題材打造的比較神秘的游戲背景,不僅有許多超級(jí)英雄,還有好多魔法等你來(lái)解鎖體驗(yàn),在這個(gè)版本是最新的內(nèi)置菜單,能夠開(kāi)啟無(wú)限金錢等功能,快來(lái)試試吧!
游戲已經(jīng)破解,玩家進(jìn)入游戲即可看到內(nèi)置菜單,親測(cè)有效!
1、在敵軍交匯交叉口建立攔截打擊群,才是獲勝關(guān)鍵!
如:老城回廊這場(chǎng)戰(zhàn)役,敵軍會(huì)從上下兩路進(jìn)攻我方陣地,且前期的雜兵數(shù)量較多。所以在前期經(jīng)濟(jì)不充裕的情況,優(yōu)先在T字路口建立兩個(gè)炮臺(tái)保證輸出,利用英雄維魯克的英雄技能與呆頭鵝組成初期攔截攻勢(shì),就能順利發(fā)育到后期。
2、大多兵營(yíng)的功能是主動(dòng)攔截,只有配合其他防御塔一起進(jìn)攻才能發(fā)揮更大作用。
如在北國(guó),我們第一次遇見(jiàn)遠(yuǎn)程消耗兵,咱們的黑暗騎士就真的等于一個(gè)打不動(dòng)的高級(jí)堅(jiān)果。如果沒(méi)有他在前期抗傷害,后期更難打。
3、升級(jí)兵營(yíng)可迅速刷新冷卻時(shí)間,英雄升級(jí)同樣可瞬間回復(fù)自身血量,在危難之時(shí)會(huì)有奇效!
4、 面對(duì)大量敵軍,或回血敵軍時(shí),最有效的做法是多段兵營(yíng),分化敵軍,將戰(zhàn)線拉長(zhǎng),逐一擊破。
5、 一定要注意敵軍屬性,后期面對(duì)高護(hù)甲的敵軍,魔法塔是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
6、炮塔是范圍傷害,可以迅速清理數(shù)量極多,血量較低的雜兵,最好結(jié)合兵營(yíng)使用。
7、箭塔是一種攻速非??斓姆烙?,雖然傷害較低,不能破甲,只要數(shù)量夠多依然會(huì)有奇效。
8、千萬(wàn)不要輕視每一波飛行兵!靠后放一座箭塔是非常有必要的!
9、有時(shí)候新建一座塔,比升級(jí)一座塔性價(jià)比更高!
10、敵軍法師如果被攔截,會(huì)打斷吟唱不能施法。
11、英雄可以有效的拖住小頭目,但請(qǐng)隨時(shí)注意TA的血量。
12、釋放靈魂沖擊需掌握好節(jié)奏,讓敵軍提前到來(lái)可返還一部分技能冷卻時(shí)間,如果升滿級(jí)每殺死一個(gè)敵人將返還一部分冷卻時(shí)間。
1、游戲的核心玩法還是以《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》為主的核心競(jìng)爭(zhēng),建造、升級(jí)舊塔、調(diào)遣、釋放技能、布陣,一切還是這么熟悉。
2、而游戲做出的最大改變莫過(guò)于炮塔系統(tǒng)的改變,原先的炮塔是固定的4個(gè)類型:箭塔、兵營(yíng)、魔法塔、火炮。這4個(gè)炮塔可以根據(jù)局勢(shì)在局內(nèi)升級(jí),并有兩個(gè)“轉(zhuǎn)職”的方向,可以選擇升級(jí)到對(duì)應(yīng)的炮塔形態(tài)。而新作中則是增加了一個(gè)炮塔位,我們一共可以自由選擇攜帶5個(gè)類型炮塔進(jìn)入關(guān)卡。
3、新增炮塔位后,新作反而取消了原本可以“轉(zhuǎn)職”的設(shè)定,現(xiàn)在的一個(gè)炮塔只能升級(jí)到一個(gè)對(duì)應(yīng)的最終形態(tài)。因此,王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4只用5種。
4、除此以外,游戲中的科技樹(shù)也進(jìn)行了調(diào)整,由于并不是固定的4種炮塔類型,因此,新作中的科技是按照炮塔、英雄、援兵、輔助技能四條路線進(jìn)行升級(jí)
1、血量值:血量值一旦歸零,戰(zhàn)役失敗游戲結(jié)束,這里需注意,不同的敵軍是擁有不同扣血值的!
2、金幣:戰(zhàn)役中擊敗敵軍可以獲得金幣,金幣可以在戰(zhàn)役中建造&升級(jí)防御塔。
3、敵軍進(jìn)攻次數(shù):代表敵軍將會(huì)發(fā)動(dòng)幾次沖鋒,這里可以直觀的看到游戲進(jìn)度。
4、英雄屬性:在這里可以看到所選英雄的等級(jí),血量,以及經(jīng)驗(yàn)。
5、技能:每次戰(zhàn)役都會(huì)有兩個(gè)主動(dòng)技能。一個(gè)是靈魂沖擊,每70秒可以釋放一次的范圍技能。
6、英雄技能:屬于每一位英雄的專屬特殊技能,會(huì)跟隨英雄的改變而變化。
7、道具:戰(zhàn)役中擊敗敵軍有幾率可以獲得紅色寶石,積攢到一定數(shù)量可在寶石商店購(gòu)買不同的道具。
復(fù)仇獸人勇士巢穴
【獸人勇士巢穴】◇戰(zhàn)士塔◇物理塔
◆綜合總結(jié)◆
兵塔給人的印象一直都是炮灰,還好這代有4種兵塔,哥布林雖然脆但有了數(shù)量或者盾牌兵黑暗騎士就不再是簡(jiǎn)單炮灰了,就算變成黑暗騎士的炮灰那也為黑暗騎士拖住了大量的時(shí)間讓黑暗騎士使出秒殺。哥布林擁有再生,它們害怕的就是被秒,因?yàn)楸幻肓四隳茉偕帜茉鯓?所以它們需要受到保護(hù),或者數(shù)量來(lái)拖時(shí)間讓殘血哥布林有時(shí)間再生。這就是團(tuán)結(jié)。
$1到4階段花的錢:710
$3個(gè)技能點(diǎn)滿花的錢:637
$1到4階加全技能點(diǎn)滿的錢:1347
【塔的變化】
◆形態(tài)Ⅰ◆
購(gòu)買價(jià)格:70
控制范圍:(1.0) $升級(jí)價(jià)格:(110)
◆形態(tài)Ⅲ◆
控制范圍:(1.0) $升級(jí)價(jià)格:(230)
重生冷卻:(12s)攻擊傷害:(5-7) 生命值:(195)
理甲1層,魔法甲0層
◆形態(tài)Ⅳ◆
控制范圍:(1.0) 重生冷卻:(12s)攻擊傷害:(9-15) 生命值:(260)
理甲1層,魔法甲0層
【技能ABC】
◆(A)占欲難耐◆
等級(jí)1(153金幣,全員傷害提升40%)
等級(jí)2(153金幣,全員傷害提升40%)
$總價(jià):306
如果要作為一個(gè)炮灰就別想輸出之類的玩意了,本來(lái)就活不了多久,況且又沒(méi)有龐大的數(shù)量,沒(méi)砍幾刀就掛了,簡(jiǎn)直浪費(fèi)錢。要想作為輸出用的話,就得多來(lái)幾個(gè)哥布林兵塔,那樣就能循環(huán)作戰(zhàn)了,畢竟哥布林有再生能力,活著就是賺,力量自然就體現(xiàn)出來(lái)了。哥布林果然是要數(shù)量多才厲害啊。
◆(B)擢升隊(duì)長(zhǎng)◆
等級(jí)1(127金幣,將一個(gè)成員變?yōu)殛?duì)長(zhǎng))
隊(duì)長(zhǎng)傷害:(15-23) 隊(duì)長(zhǎng)生命值:(390)
物理甲2層,魔法甲0層
$總價(jià):127
要讓兵塔更能茍,就得提升血量或者鎧甲,以及回血之類的。它雖然有高甲有高血,但畢竟是一個(gè)。如果你不玩輸出哥布林的話就別點(diǎn)了,效果不佳。如果玩輸出哥布林的話就比較好用了,皮又厚又能回血,護(hù)衛(wèi)又多,輸出就體現(xiàn)出來(lái)了。
◆(C)血之緘印◆
等級(jí)1(102金幣,全員獲得血量恢復(fù)5/1s)
等級(jí)2(102金幣,全員獲得血量恢復(fù)變?yōu)?0/1s)
$總價(jià):204
為了茍點(diǎn)了不虧,如果是為了輸出那就是必點(diǎn)的好東西了,只要打不死就能很快的滿血再次作戰(zhàn)。體現(xiàn)出了不死的特征。
重生冷卻:(12s)
攻擊傷害:(1-3) 生命值:(78)
物理甲0層,魔法甲0層
◆形態(tài)Ⅱ◆
控制范圍:(1.0) $升級(jí)價(jià)格:(160)
重生冷卻:(12s)攻擊傷害:(3-4) 生命值:(140)
理甲1層,魔法甲0層
1、每日任務(wù)
完成新手指引后,會(huì)開(kāi)啟每日任務(wù),根據(jù)任務(wù)提示去完成,可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)。
2、完成主線和支線任務(wù)
前期主線支線任務(wù)的升級(jí)速度很快,在有體力的情況下選擇優(yōu)先完成。可以用鉆石去購(gòu)買體力加快任務(wù)完成進(jìn)度。
3、副本經(jīng)驗(yàn)
副本可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)以及各種材料,這里也是提高等級(jí)的方法
4、每日限定副本
限定副本里有經(jīng)驗(yàn)和材料獲取,每天記得定期去完成
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