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V1.14.3
|2024/4/24 10:59:07
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王國保衛(wèi)戰(zhàn)4破解版全英雄是一款非常好玩的策略塔防類游戲,游戲引用了西方題材打造的比較神秘的游戲背景,不僅有許多超級英雄,還有好多魔法等你來解鎖體驗,在這個版本是最新的內(nèi)置菜單,能夠開啟無限金錢等功能,快來試試吧!
游戲已經(jīng)破解,玩家進(jìn)入游戲即可看到內(nèi)置菜單,親測有效!
1、在敵軍交匯交叉口建立攔截打擊群,才是獲勝關(guān)鍵!
如:老城回廊這場戰(zhàn)役,敵軍會從上下兩路進(jìn)攻我方陣地,且前期的雜兵數(shù)量較多。所以在前期經(jīng)濟(jì)不充裕的情況,優(yōu)先在T字路口建立兩個炮臺保證輸出,利用英雄維魯克的英雄技能與呆頭鵝組成初期攔截攻勢,就能順利發(fā)育到后期。
2、大多兵營的功能是主動攔截,只有配合其他防御塔一起進(jìn)攻才能發(fā)揮更大作用。
如在北國,我們第一次遇見遠(yuǎn)程消耗兵,咱們的黑暗騎士就真的等于一個打不動的高級堅果。如果沒有他在前期抗傷害,后期更難打。
3、升級兵營可迅速刷新冷卻時間,英雄升級同樣可瞬間回復(fù)自身血量,在危難之時會有奇效!
4、 面對大量敵軍,或回血敵軍時,最有效的做法是多段兵營,分化敵軍,將戰(zhàn)線拉長,逐一擊破。
5、 一定要注意敵軍屬性,后期面對高護(hù)甲的敵軍,魔法塔是一個不錯的選擇。
6、炮塔是范圍傷害,可以迅速清理數(shù)量極多,血量較低的雜兵,最好結(jié)合兵營使用。
7、箭塔是一種攻速非??斓姆烙m然傷害較低,不能破甲,只要數(shù)量夠多依然會有奇效。
8、千萬不要輕視每一波飛行兵!靠后放一座箭塔是非常有必要的!
9、有時候新建一座塔,比升級一座塔性價比更高!
10、敵軍法師如果被攔截,會打斷吟唱不能施法。
11、英雄可以有效的拖住小頭目,但請隨時注意TA的血量。
12、釋放靈魂沖擊需掌握好節(jié)奏,讓敵軍提前到來可返還一部分技能冷卻時間,如果升滿級每殺死一個敵人將返還一部分冷卻時間。
1、游戲的核心玩法還是以《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》為主的核心競爭,建造、升級舊塔、調(diào)遣、釋放技能、布陣,一切還是這么熟悉。
2、而游戲做出的最大改變莫過于炮塔系統(tǒng)的改變,原先的炮塔是固定的4個類型:箭塔、兵營、魔法塔、火炮。這4個炮塔可以根據(jù)局勢在局內(nèi)升級,并有兩個“轉(zhuǎn)職”的方向,可以選擇升級到對應(yīng)的炮塔形態(tài)。而新作中則是增加了一個炮塔位,我們一共可以自由選擇攜帶5個類型炮塔進(jìn)入關(guān)卡。
3、新增炮塔位后,新作反而取消了原本可以“轉(zhuǎn)職”的設(shè)定,現(xiàn)在的一個炮塔只能升級到一個對應(yīng)的最終形態(tài)。因此,王國保衛(wèi)戰(zhàn)4只用5種。
4、除此以外,游戲中的科技樹也進(jìn)行了調(diào)整,由于并不是固定的4種炮塔類型,因此,新作中的科技是按照炮塔、英雄、援兵、輔助技能四條路線進(jìn)行升級
1、血量值:血量值一旦歸零,戰(zhàn)役失敗游戲結(jié)束,這里需注意,不同的敵軍是擁有不同扣血值的!
2、金幣:戰(zhàn)役中擊敗敵軍可以獲得金幣,金幣可以在戰(zhàn)役中建造&升級防御塔。
3、敵軍進(jìn)攻次數(shù):代表敵軍將會發(fā)動幾次沖鋒,這里可以直觀的看到游戲進(jìn)度。
4、英雄屬性:在這里可以看到所選英雄的等級,血量,以及經(jīng)驗。
5、技能:每次戰(zhàn)役都會有兩個主動技能。一個是靈魂沖擊,每70秒可以釋放一次的范圍技能。
6、英雄技能:屬于每一位英雄的專屬特殊技能,會跟隨英雄的改變而變化。
7、道具:戰(zhàn)役中擊敗敵軍有幾率可以獲得紅色寶石,積攢到一定數(shù)量可在寶石商店購買不同的道具。
復(fù)仇獸人勇士巢穴
【獸人勇士巢穴】◇戰(zhàn)士塔◇物理塔
◆綜合總結(jié)◆
兵塔給人的印象一直都是炮灰,還好這代有4種兵塔,哥布林雖然脆但有了數(shù)量或者盾牌兵黑暗騎士就不再是簡單炮灰了,就算變成黑暗騎士的炮灰那也為黑暗騎士拖住了大量的時間讓黑暗騎士使出秒殺。哥布林擁有再生,它們害怕的就是被秒,因為被秒了你能再生又能怎樣?所以它們需要受到保護(hù),或者數(shù)量來拖時間讓殘血哥布林有時間再生。這就是團(tuán)結(jié)。
$1到4階段花的錢:710
$3個技能點(diǎn)滿花的錢:637
$1到4階加全技能點(diǎn)滿的錢:1347
【塔的變化】
◆形態(tài)Ⅰ◆
購買價格:70
控制范圍:(1.0) $升級價格:(110)
◆形態(tài)Ⅲ◆
控制范圍:(1.0) $升級價格:(230)
重生冷卻:(12s)攻擊傷害:(5-7) 生命值:(195)
理甲1層,魔法甲0層
◆形態(tài)Ⅳ◆
控制范圍:(1.0) 重生冷卻:(12s)攻擊傷害:(9-15) 生命值:(260)
理甲1層,魔法甲0層
【技能ABC】
◆(A)占欲難耐◆
等級1(153金幣,全員傷害提升40%)
等級2(153金幣,全員傷害提升40%)
$總價:306
如果要作為一個炮灰就別想輸出之類的玩意了,本來就活不了多久,況且又沒有龐大的數(shù)量,沒砍幾刀就掛了,簡直浪費(fèi)錢。要想作為輸出用的話,就得多來幾個哥布林兵塔,那樣就能循環(huán)作戰(zhàn)了,畢竟哥布林有再生能力,活著就是賺,力量自然就體現(xiàn)出來了。哥布林果然是要數(shù)量多才厲害啊。
◆(B)擢升隊長◆
等級1(127金幣,將一個成員變?yōu)殛犻L)
隊長傷害:(15-23) 隊長生命值:(390)
物理甲2層,魔法甲0層
$總價:127
要讓兵塔更能茍,就得提升血量或者鎧甲,以及回血之類的。它雖然有高甲有高血,但畢竟是一個。如果你不玩輸出哥布林的話就別點(diǎn)了,效果不佳。如果玩輸出哥布林的話就比較好用了,皮又厚又能回血,護(hù)衛(wèi)又多,輸出就體現(xiàn)出來了。
◆(C)血之緘印◆
等級1(102金幣,全員獲得血量恢復(fù)5/1s)
等級2(102金幣,全員獲得血量恢復(fù)變?yōu)?0/1s)
$總價:204
為了茍點(diǎn)了不虧,如果是為了輸出那就是必點(diǎn)的好東西了,只要打不死就能很快的滿血再次作戰(zhàn)。體現(xiàn)出了不死的特征。
重生冷卻:(12s)
攻擊傷害:(1-3) 生命值:(78)
物理甲0層,魔法甲0層
◆形態(tài)Ⅱ◆
控制范圍:(1.0) $升級價格:(160)
重生冷卻:(12s)攻擊傷害:(3-4) 生命值:(140)
理甲1層,魔法甲0層
1、每日任務(wù)
完成新手指引后,會開啟每日任務(wù),根據(jù)任務(wù)提示去完成,可以獲得大量的經(jīng)驗。
2、完成主線和支線任務(wù)
前期主線支線任務(wù)的升級速度很快,在有體力的情況下選擇優(yōu)先完成??梢杂勉@石去購買體力加快任務(wù)完成進(jìn)度。
3、副本經(jīng)驗
副本可以獲得大量的經(jīng)驗以及各種材料,這里也是提高等級的方法
4、每日限定副本
限定副本里有經(jīng)驗和材料獲取,每天記得定期去完成
詳細(xì)信息
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