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地下城堡2黑暗覺醒官網(wǎng)版是一款非常有趣的動作冒險類手機游戲,在游戲中,你可以通過打怪升級來提升角色的能力。隨著等級的提升,你可以學習新的技能和技巧,增強自己的戰(zhàn)斗實力。此外,游戲中還提供了豐富的裝備系統(tǒng),你可以收集和強化各種裝備,提升角色的屬性和戰(zhàn)斗力。
地下城堡2:黑暗覺醒官網(wǎng)版是款具有哥特風的地牢探險游戲,戰(zhàn)略冒險與經(jīng)典放置玩法相交融,模仿運營筑造末世孤堡,六大職業(yè)體系領(lǐng)略豐厚養(yǎng)成,實時PVP競技搶奪最強王者,公開城堡2黑暗覺醒將率領(lǐng)冒險隊深化絕地,在古老而詭秘的大陸展開史無前例的奇幻冒險,遇見性格懸殊的角色,坦誠相待,快來試試吧。
1.酒館定時刷新,可獲得相應(yīng)的鉆石金幣獎勵,可用來解鎖英雄。
2.出門包裹可以顯示英雄等級,不到滿級的英雄處境十分危險。
3.魂可進行英雄等級的提升,積極獲取更多的資源,這樣對自己更有利。
4.不同角色之間有專屬技能和屬性,玩家可直接進行熟悉使用。
5.玩家可靈活進行隊伍組合,根據(jù)不同的場合進行排列。
6.不同人物的命運交織在一起,勇者當然選擇前進。
7.沖擊排行榜,不為成為王者,只為成為更好的自己。
通過我們自己的想象力可以組織各種各樣的團隊,每一個團隊的特點都是不同的。
充分開動我們的大腦制定各種各樣的戰(zhàn)略,使游戲變得更加的精彩有趣。
通過不斷的尋找最大的boss,并向其發(fā)起進攻,只要我們堅持就一定能打敗它。
- 經(jīng)典放置,模擬經(jīng)營。成為末世孤堡“庇護所”的統(tǒng)治者,率領(lǐng)民眾和勇者,對抗?jié)M目瘡痍的死亡國度。
- 個性轉(zhuǎn)職,自由搭配。簡易靈活的隊伍編成,混編師,菜刀隊,法師幫,你的想象力是唯一的極限。
- 同服競技,實時操作。紙上談兵終覺淺,競技場內(nèi)見真章;沖擊排行榜,不為成為王者,只為成為更好的自己。
1、如果身上有多個裝備具有特效,那么同時只會觸發(fā)一個特效,比如刺客帶影刀,披風,首領(lǐng)護手,惡魔面具之類的裝備,并不會同時觸發(fā)兩個特效。
2、有2個相同的裝備,特效觸發(fā)幾率會增加,但是不會同時觸發(fā),我用的兩個元素指環(huán)測試的,基本上10次可以觸發(fā)6次左右,不過這個應(yīng)該不是概率疊加,而是多個裝備特效輪流觸發(fā)導(dǎo)致的。
3、身上有多個裝備特效的話,攻擊時觸發(fā)特效的幾率會變大,測試的裝備為瘟疫杖,祭祀之衣,元素指環(huán),凌冽,理論上來說瘟疫杖30%,祭祀之衣30%,元素指環(huán)30%,凌冽10%,觸發(fā)幾率應(yīng)該是100%,但是實測的時候基本上10次有8次左右會觸發(fā),說明一下,這里的10次是指總體數(shù)據(jù)簡化以后的,實測基本上有幾百次,并非實測只有10次,這也說明了上一條,相同裝備的觸發(fā)幾率不疊加,而是分別觸發(fā)的。
5、裝備特效的觸發(fā)是按照一定順序來觸發(fā)的,因為在上一條測試中,瘟疫杖觸發(fā)特效的幾率要遠大于祭祀之衣和元素指環(huán),祭祀之衣觸發(fā)幾率要大于元素指環(huán),而凌冽大概100次左右才觸發(fā)一次,個人推測,應(yīng)該是優(yōu)先觸發(fā)武器特效,如果武器特效觸發(fā),那么其他特效就不會觸發(fā)了,如果武器沒觸發(fā)特效,然后開始觸發(fā)衣服的特效,如果衣服也沒觸發(fā),才開始觸發(fā)飾品特效,而飾品的話,因為我現(xiàn)在披風之類的都沒有,測試不了,個人感覺應(yīng)該是優(yōu)先觸發(fā)幾率高的,這才使得凌冽的觸發(fā)幾率很低,至于相同幾率的話,由于裝備缺的太多,測試不了,以后補充吧。
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