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重返未來1999中文版玩家需要扮演一個年輕的偵探,在一個神秘的地方尋找線索,解開謎題,最終成功回到未來。這款游戲的畫面非常精美,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不一樣的樂趣。在一個神秘的地方發(fā)現(xiàn)了一個奇怪的東西,這個東西可以改變?nèi)说拿\(yùn),而且還可以讓人擁
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首先,對于這款游戲中,我們要知道角色之間是擁有著屬性的克制,游戲中的六大屬性,是相互進(jìn)行克制的。如何理解游戲中屬性克制?對于玩家們之后進(jìn)行游戲,主線關(guān)卡的攻略以及副本刷材料的刷取都是有一定的幫助。一般情況下,只要是屬性克制進(jìn)行完美性的適配的話,那么將可以發(fā)揮出額外50%左右的收益。
屬性也分為自然屬性和靈智屬性,基本屬性為獸、木、星、巖,靈智屬性為靈、智。其中,獸克木,木克星、星克巖、巖克獸。這四個分為自然屬性,克制自然克制時造成的攻擊傷害和額外提高40%,受到敵方的傷害額外減少20%。而靈智屬性克制時,為互相克制,造成的創(chuàng)傷提高30%。當(dāng)玩家們的卡片強(qiáng)度和組合的卡組強(qiáng)度不是很高時,可以用克制屬性帶來較高的提升。
那么說完屬性克制,接下來給大家詳細(xì)介紹的就是角色的面板。也就是我們常說的人物的基本素值,面板的提升,通過升級和洞悉以及共鳴進(jìn)行。其中,升級很好理解,就是需要我們的經(jīng)驗(yàn)以及金幣就可以升級。這兩點(diǎn)東西主線和相應(yīng)的副本就可以刷得到,只要玩家進(jìn)行相應(yīng)的升級就可以了。
之后就是洞悉,這個機(jī)制就是相當(dāng)于我們玩其他養(yǎng)成游戲的突破。當(dāng)角色達(dá)到一定等級的時候,就需要洞悉進(jìn)入第二階段重新進(jìn)行養(yǎng)成。洞悉也就是突破,還需要相應(yīng)的材料,這些材料只能在相應(yīng)的主線關(guān)卡以及副本中刷取,而且大多數(shù)難度不低。在前期大家自愿比較缺乏的時候,還是建議集中養(yǎng)一些比較高稀有度的角色。游戲中有一點(diǎn)值得贊賞,就是洞悉之后角色會解鎖新的立繪,和新的技能。一般來說,六星和五星可以最高三次洞悉,而低星卡一般只能洞悉兩次,所以高星卡的面板上線更高也更強(qiáng)。
共鳴系統(tǒng)的話比較特殊,簡單來說就是每個角色都自帶各色各樣的苻文,然后你需要將符文擺進(jìn)相應(yīng)的符文盤中,使其生效。而且每個符文都有相應(yīng)的攻擊生命以及防御等一些加成,也就是說,擺的越多加成越高。符文的數(shù)量和這個符文盤的大小是隨著自己的共鳴等級提升來提升。
可以說是相當(dāng)有意思的一個系統(tǒng),不同于別的游戲中角色的銘文加成的隨機(jī)詞條,這個游戲反而讓自己根據(jù)符文盤大小來配備符文,讓游戲的趣味性得到了更好的發(fā)揮,而且玩家反響也不錯。
然后就是升星系統(tǒng),角色抽取后,也是由星級的只有一個星級的。抽到重復(fù)角色后,可以使星級提升。就類似于原神的命座,明日方舟的潛能。不過不同的是,升星只提升大招的數(shù)值,不會對角色造成額外的效果。也就是說,如果一個角色的技能組比較好用的話,那么只要抽到一星也是可以的。
那么說完了角色的養(yǎng)成,我們來談一談關(guān)于戰(zhàn)斗的部分。游戲中的戰(zhàn)斗為卡牌回合制,玩法的話,與之前的測試的貓之城基本上大差不差。這種玩法的出處,基本上就是源自于日產(chǎn)手游的七大罪光與暗之戰(zhàn),雖然兩者在玩法的細(xì)節(jié)上有所不同,整體框架確實(shí)差不多。
簡單的來說就是牌庫會隨機(jī)刷新場上的角色技能卡,而且相鄰的卡會自動合成升級。在這個基礎(chǔ)上,玩家也可以通過自主移動,然后合成一些自己想要的卡。嗯,不過注意的是移動卡牌和使用卡牌一樣,是要消耗行動步數(shù)的。這時候就需要玩家們合理的進(jìn)行卡牌的移動和戰(zhàn)斗的分配。
然后戰(zhàn)斗中還要比較注意的就是激情,激情也就是我們血條下面的小方格。當(dāng)激情滿之后,會給一張不需要耗費(fèi)點(diǎn)數(shù)的必殺卡片,使用后我方角色就可以使用必殺,造成一次強(qiáng)有力的傷害。當(dāng)然,同理敵方角色激情滿后也可以使用強(qiáng)力攻擊。這時候,戰(zhàn)斗中激情的使用就比較的重要了,無疑是勝負(fù)的關(guān)鍵。
以上,便是本期的重返未來1999攻略指南,以及它的新手養(yǎng)成和戰(zhàn)斗教程攻略的全部內(nèi)容了。總的來說,游戲的各個方面都比較做的出彩,無論是戰(zhàn)斗的策略性也好,還是養(yǎng)成的體驗(yàn)也罷,都是極其優(yōu)秀的一款作品,希望這些新手的內(nèi)容可以給大家們在三測的時候有一些幫助。好了就到這里了,我們下期再見
1、十四行詩
她在悠長的練習(xí)里學(xué)到了“人類防線”與自我犧牲的訓(xùn)示,但當(dāng)她望向窗外卻仍未能了解這個世界,“愿和平與我們同在”
2、免毛手袋
項(xiàng)目的科學(xué)意義、對于社會的正面價值·····這些都不重要,重要的它們是否新奇、是否晦澀艱深,足以容納他的肆意妄為
3、溫妮弗舍德
她擁有無數(shù)目光與邀約,卻總是難以為任何人逗留她換上睡衣,倒好牛奶,欣賞節(jié)目,而后迎來一夜好夢,"軀殼-垂暮之人的累贅,蓬勃之人的摯友。”
4、喀嚓喀嚓
喀嚓喀嚓拿起了相機(jī)對準(zhǔn)天空拍下了迄今為止他最好的一張照片。炸彈爆炸的瞬間。;您····介意我將您的照片收入攝影集中嗎?
5、埃里克
一名成熟的維京戰(zhàn)士怎能沒有自己的船?這是一艘“鴨子船”? 不! 當(dāng)然不-這是一艘“龍船” !她帶著她的小小船兒與老約翰對抗,她的偉大旅程才剛剛開始;你的勇氣令我對你刮目相看,我決定任命你為舵手,并且將公園空地的管理權(quán)交給你!
1、進(jìn)入戰(zhàn)斗界面之前,先來看看角色界面
2、先來比一下個人屬性:左側(cè)是狼群1級的面板,右側(cè)是狼群洞悉一30級的面板
3、可以看到,個人屬性會隨著角色等級以及洞悉等級的提升而提升
4、介紹完人物,再去戰(zhàn)斗界面
5、每回合的行動次數(shù)視在場人數(shù)而定。
如圖所示,我方當(dāng)前場上有三人。所以本回合我們可以行動三次。每次選擇使用或者移動卡牌都需要消耗一點(diǎn)行動點(diǎn)。兩張完全相同的卡牌可以合成成一張等級更高的卡牌,上限為3級。如果對先前的操作不滿意,可以單擊被選中的卡牌,撤銷本回合對卡牌的所有操作。每回合會隨機(jī)補(bǔ)充卡牌,直到數(shù)量抽至7張。
6、雙方單位血條下方都有五個顏色黯淡的黃點(diǎn)。這是雙方終極神秘術(shù)(大招)的進(jìn)度條。每次使用神秘術(shù)或者合成更高級的神秘術(shù)都可以增加1點(diǎn)進(jìn)度。當(dāng)進(jìn)度達(dá)到5/5,下一個回合代表該角色大招的卡牌會以最優(yōu)先級被填入手牌
蘇芙比,木屬性現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷類角色,角色標(biāo)簽:持續(xù)傷害、持續(xù)治療
初始面板方面:
攻擊力684,對于奶媽而言比較慷慨——尤其是蘇芙比有時候還需要用儀式加第一張牌的組合打輸出;生命5079、現(xiàn)實(shí)防御282、精神防御352,現(xiàn)實(shí)防御不太夠看,精神防御勉勉強(qiáng)強(qiáng)吧,生命倒是非常高,綜合來看,蘇芙比還是脆了些。
神秘術(shù):
第一張牌——三倍用量!
群體攻擊,對兩名敵方造成40%倍率的現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷并,令其陷入“中毒”兩回合——每回合結(jié)束時對其造成使用者40%攻擊的本源創(chuàng)傷。合卡至二星倍率全面提升25%,“中毒”延長至三回合。合卡至三星時全部倍率提升至75%,“中毒”延長至四回合。
解析:“三倍用量!”主要是是配合隊(duì)友進(jìn)行輸出,以及配合自身的儀式輸出——雖然大小姐只是位奶媽。
在戰(zhàn)斗中,偶爾會出現(xiàn)對敵人血線的把握失誤,當(dāng)隊(duì)友把敵人磨到絲血的時候,蘇芙比的“中毒”再補(bǔ)上一刀也是不錯的——當(dāng)然作用比較有限——當(dāng)個添頭就好。
第二張牌——濃縮精華!
群體增強(qiáng),使全體友方進(jìn)入“持續(xù)治療”2回合——每回合開始時回復(fù)蘇芙比攻擊80%的生命。合卡至二星倍率相比一星提升五成,合卡至三星倍率提升至150%,持續(xù)時間延長至3回合。
解析:不用多說什么了,蘇芙比就是治療界的神!雖然其他治療角色也不乏有爆發(fā)奶量者,但是蘇芙比的持續(xù)治療的確是泛用性最高的。
大部分情況下,只要敵人不全是單體輸出角色,還是能應(yīng)付個七七八八——更別提大小姐的儀式也能讓她做到持續(xù)治療之外的事情。
至終的儀式——把它們統(tǒng)統(tǒng)混合!
群體攻擊,對敵方全體造成360%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷,且使場上所有角色受到的“中毒”、“持續(xù)治療”狀態(tài)立即結(jié)算。塑造只提升倍率,滿塑造時倍率為600%
解析:儀式倍率還不錯,雖然蘇芙比攻擊不夠高,但畢竟是攻擊奶,用儀式來輸出也是常有的事。另外,儀式附加了一個奇特的效果“使場上所有角色受到的‘中毒’、‘持續(xù)治療’狀態(tài)立即結(jié)算”,這個效果簡直能被玩出花兒來。
有這個效果,想要蘇芙比輸出也不是夢。我們按照三星牌計(jì)算,如果在使用儀式的回合一開始就丟出“三倍用量!”,那么敵方將受到75%現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷和300%本源創(chuàng)傷,對于高防敵人來講絕對不好受,再加上蘇芙比儀式的倍率那就堪比輸出型角色了。前面不是有提到蘇芙比之外還有爆發(fā)型治療角色嗎?蘇芙比憑借儀式也能做到!和第一張牌同樣的手法和星級,蘇芙比同時使用儀式和三星“濃縮精華!”能給己方全體回復(fù)450%自身攻擊的治療量,在特定場合做到爆發(fā)抬血。
【1】玩家在測試期間充值的總金額,將按照1元=10粹雨滴的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行倍率返還
累計(jì)充值金額≤2000元的玩家,可獲得200%的粹雨滴返還。
累計(jì)充值金額>2000元時,2000元以內(nèi)的部分可獲得200%的粹雨滴返還超出2000元的部分,按照130%的比例進(jìn)行粹雨滴返還,不設(shè)上限
例: 玩家在測試期間累計(jì)充值了2500元,可獲得的粹雨滴返還總額為(2000X10X200%) +(500X10X130%) =46500粹雨滴
【2】測試期間購買“咆哮的一月” (月卡)的玩家,除按照上述規(guī)則返還對應(yīng)價值的粹雨滴外,還將在公測時免費(fèi)獲得相同時間的“咆哮的一月”“咆哮的一月”返還上限為2次,共計(jì)60天。
例: 玩家在測試期間購買了2次“咆哮的一月”,總價格為60元,公測時可獲得:60X10X200%=1200粹雨滴的返還及60天的“咆哮的一月”獎勵領(lǐng)取權(quán)。
【3】測試期間商城內(nèi)所有直購類型的禮包都將按照規(guī)則1計(jì)入總充值金額內(nèi),按照規(guī)則中返還比例進(jìn)行返還。禮包內(nèi)容僅作測試用途,公測時不做返還請知悉。
例:玩家在測試期間花費(fèi)了648元用于充值粹雨滴,另外購買了禮包“新客特惠”、“首輪征集狂歡”與一份“咆哮的一月”總價值為128+68+648+30=874元公測時可獲得:874x10X200%=17480粹雨滴的返還及30天的“咆哮的一月”獎勵領(lǐng)取權(quán)。
02領(lǐng)取方式
充值返還將以游戲內(nèi)郵件的形式發(fā)放,玩家使用《離群者測試》中進(jìn)行充值的同一賬號登錄游戲,開啟郵件功能后,即可收到充值返還郵件。
03領(lǐng)取時間
公測開啟后90天內(nèi)登錄游戲,即可領(lǐng)取充值返還郵件。郵件有效期為首次登錄后的90天內(nèi),請注意及時領(lǐng)取。
04注意事項(xiàng)
【1】本次《離群者充值返還規(guī)則》僅針對游戲內(nèi)付費(fèi)行為產(chǎn)生的充值金額進(jìn)行返還,游戲內(nèi)額外贈送的任何貨幣 (如系統(tǒng)贈送、運(yùn)營補(bǔ)償、任務(wù)獎勵、活動獎勵、首充雙倍額外贈送等) 都不計(jì)入返還規(guī)則。
【2】測試期間在官服充值的金額,公測時僅支持在官服進(jìn)行返還。在渠道服充值的金額,僅支持在渠道服進(jìn)行返還。通過官網(wǎng)、多多軟件、TapTap、好游快爆下載的客戶端與MuMu模擬器桌面版均為官服,通過其他渠道游戲中心下載的游戲客戶端均為渠道服,渠道服與官服數(shù)據(jù)不互通。
【3】本次計(jì)費(fèi)刪檔測試僅安卓平臺參與。公測后官方安卓端與iOS端數(shù)據(jù)互通在官服參與測試且有過付費(fèi)行為的賬號,可選擇安卓或iOS其中一個平臺領(lǐng)取充值返還(公測后首次創(chuàng)角登錄的平臺即視為玩家選擇領(lǐng)取充值返還的平臺)。在渠道服參與測試的玩家,無法在公測時選擇iOS平臺進(jìn)行返還
【4】充值返還規(guī)則僅適用于《離群者測試》期間的付費(fèi)賬號,不支持跨賬號/不同賬號返還,請玩家牢記賬號信息。
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