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西奧小鎮(zhèn)無(wú)限鉆石修改器是一款像素模擬建造的游戲,玩家將成為城市的市長(zhǎng),你需要規(guī)劃建造城市,把城市建設(shè)得井然有序,只有發(fā)展的好才會(huì)有更多的居民入住,推動(dòng)城市的發(fā)展??简?yàn)玩家的策略建造能力,感興趣的小伙伴趕緊下載體驗(yàn)吧,
無(wú)限鉆石
按音量鍵添加少量鉆石,長(zhǎng)按獲得更多鉆石
該游戲有四種模式:簡(jiǎn)單,中等,困難,沙盒簡(jiǎn)單是開(kāi)始給予大量金幣,中等是給予少量金幣,困難是給予極少金幣,沙盒無(wú)限金幣
自定義島嶼,六種:小,中,大,很大,非常大,超級(jí)大,
?。汉苄?,建不了多少東西。
中:比小世界大,但也很小。
大:這個(gè)就大很多,可以建一大堆東西。很大:比大還大,自己補(bǔ)腦
非常大:大中大,可以建極其多的東西。
非常大:大中大中大,沒(méi)誰(shuí)啦,反正大的很就對(duì)啦,基本建不完。
一、游戲基礎(chǔ)設(shè)定:水電、路、居商工(之后簡(jiǎn)稱(chēng)基建)、生活設(shè)施
水電和路影響基建,基建影響城市的財(cái)政,生活設(shè)施影響居民心情與安全,居民心情不好就要上街散步。
居民安全主要是兩個(gè),一個(gè)公按一個(gè)消防,公按似乎沒(méi)什么大影響,消防不好把房子燒掉會(huì)成為廢墟造成污染影響居民心情,需要用推土機(jī)推掉。
另外工廠(chǎng)附近也會(huì)形成污染和噪聲,會(huì)對(duì)居民有影響,所以工居不能放在一起,不過(guò)商店不嫌污染的,工商可以放在一起,所以最佳的排布就是【工】【商】【居】依次排列。
(水必須用水管在地下連接,電只要有路和基建就能連接,不是必須要電線(xiàn))
二、游戲樂(lè)趣:財(cái)政、交通、建筑規(guī)劃
1、財(cái)政主要來(lái)源是居民稅收,其次是工業(yè),最后是商業(yè)。
居民稅收主要是富裕階級(jí)稅收,不要收富人太高稅率,把富人都嚇走了,較低的稅率可以吸引富人過(guò)來(lái)居住,并且由于富人收入高所以還是能夠收很多的,富人的稅收自始至終是財(cái)政的中流砥柱。 同時(shí)窮人也不能收太高,因?yàn)楦F人占大多數(shù),會(huì)影響城市綜合評(píng)價(jià),評(píng)價(jià)低了人口增長(zhǎng)就慢,甚至可能負(fù)增長(zhǎng)。最后中產(chǎn)也不能收太高,實(shí)際上基建中同種類(lèi)的稅率差距最好不要超過(guò)1.0,不要想著高稅率把窮人和中產(chǎn)趕走,稅率差太多很容易引起需求的大波動(dòng)。所以最好的稅率是【平民】<><>
其次是工業(yè),工業(yè)¥¥¥/3級(jí)是緊接著富人的財(cái)政主力,工業(yè)為什么不如居民是因?yàn)槲辉>用窈苋菀?生活設(shè)施建得超級(jí)優(yōu)秀即可),但是吸引3級(jí)工業(yè)卻很難(相對(duì)而言的),而且工業(yè)的繁榮會(huì)帶來(lái)非常多的貨車(chē),成為城市交通擁堵的最大原因。工業(yè)的稅率和居民是一個(gè)道理,但是我會(huì)傾向于把1級(jí)工廠(chǎng)的稅率升高到和2級(jí)一致。
最后是商業(yè),前期商業(yè)不如工業(yè),后期雖然商業(yè)的需求會(huì)比工業(yè)大很多,但是商業(yè)的需求很容易波動(dòng),所以還是把工業(yè)看得比商業(yè)重要比較穩(wěn)妥。商業(yè)非常容易波動(dòng),而且占稅收比重最小,所以去研究出最佳的稅率,我一般把1、2、3級(jí)商業(yè)的稅率都設(shè)置的一樣。
在前期(富裕階級(jí)稅收沒(méi)有超過(guò)中產(chǎn)的時(shí)候,甚至還沒(méi)有富裕階級(jí)的時(shí)候),是可以在不引起評(píng)價(jià)大幅降低,減少人口增長(zhǎng)的前提下,提高稅率增加財(cái)政發(fā)展建筑,中期應(yīng)當(dāng)提供一個(gè)平衡的稅率,在稅收和稅率評(píng)價(jià)影響的綜合評(píng)價(jià)導(dǎo)致的人口增長(zhǎng)帶來(lái)的稅收增長(zhǎng)中尋找一個(gè)大致的平衡,在后期就輕徭薄賦,休養(yǎng)生息。
2、交通設(shè)定:土路是非常慢的,有了公路后一定要換掉土路。公路、單行道、快車(chē)道、高速路之間差距只有一點(diǎn)點(diǎn),沒(méi)有必要那么在乎其速度差異,倒是其功能性更重要一點(diǎn)。至于那些雙道的三道的玩意(高速建好后是可以刪掉其中一條的,不過(guò)就變成單行道了,不過(guò)是速度最快的),純粹是花瓶,沒(méi)有用。
(道路兩邊有基建的話(huà)是相當(dāng)于電線(xiàn)的,不過(guò)僅限于土路、公路、單行道,快捷車(chē)道和高速是不行的。)
而且公路交叉的地方會(huì)有紅綠燈,后期非常影響交通,不推薦,所以最推薦的交通是【單行道】,最好全部都用單行道,這樣可以有效降低交通擁擠度(區(qū)別于交通滿(mǎn)意度,滿(mǎn)意度可以用公交車(chē)站提高,擁擠度是看擁擠程度的。滿(mǎn)意度可以在評(píng)價(jià)里看,擁擠度在眼睛那里看,看被建筑擋住的交通實(shí)況可以用報(bào)警那個(gè)功能,比建道路的界面更清晰)
用單行道造一條皮亞諾曲線(xiàn) Peano Curve 是最有成就感的了,實(shí)況上實(shí)際效率也更高,不過(guò)在游戲中,無(wú)論是擁擠度和滿(mǎn)意度的表現(xiàn)都不如直接的井形,我覺(jué)得是游戲設(shè)定有問(wèn)題。
3、建筑規(guī)劃就是【工】【商】【居】依次排列,沒(méi)有什么。港口在海邊放幾個(gè)即可,農(nóng)業(yè)其實(shí)就是沒(méi)有污染的1級(jí)工業(yè),前期有用,但是前期解鎖不了農(nóng)業(yè),所以農(nóng)業(yè)就是個(gè)廢物。
西奧小鎮(zhèn)如何提升居民/居住滿(mǎn)意度(左上方笑臉旁邊的數(shù)值條),下面就一起來(lái)看看吧!
1、商業(yè)/污染/噪音
(以下全為沙盒模式為標(biāo)準(zhǔn))
(商業(yè))可以在住宅區(qū)旁建造商業(yè)I/商業(yè)II/商業(yè)III 級(jí)的區(qū)域進(jìn)行建造,在商業(yè)區(qū)內(nèi),可等待居民自行發(fā)展,但有幾率出現(xiàn)全為披薩店的商業(yè)區(qū),在建造界面選擇-有公路的進(jìn)行鋪設(shè)(除沙盒模式之外帶公路的建造會(huì)增加費(fèi)用,區(qū)域自帶公路均為運(yùn)輸里面的城市道路)
但要注意的是,在前期快速提升居民滿(mǎn)意度是居民在商業(yè)區(qū)內(nèi)只會(huì)建造以購(gòu)物為收入的小店/超市,可以在區(qū)域內(nèi)選擇性的建造一些比較高的商業(yè)樓(推薦在大小界面選擇6*6或3*3的進(jìn)行建造)注意的是,不要一昧的讓他們自主發(fā)展,不然等到中后期發(fā)展起來(lái)后會(huì)比較卡,居民不能一昧的以購(gòu)物為收入,還要在旁邊建造一些以正式工作為為收入的商業(yè)樓。
2-污染/噪音
在工業(yè)區(qū)旁邊盡量建造一些大型的工業(yè)設(shè)施,小型的工業(yè)設(shè)施由工業(yè)區(qū)自行建造在工業(yè)區(qū)與住宅區(qū),商業(yè)區(qū)的中間要隔上一層由DSA機(jī)構(gòu)建造的隔離墻, 以便隔離噪音和污染或者可以選擇在某一些大型的工業(yè)設(shè)施旁邊建造一層隔離墻。
但是要記住,有些大型工業(yè)設(shè)施的旁邊建造DSA機(jī)構(gòu)建造的隔離墻是無(wú)法隔離工業(yè)帶來(lái)的污染以及噪音的,我的建議是在整體的工業(yè)區(qū)旁邊圍一層隔離墻注意的是機(jī)構(gòu)里面的容載墻不管用。
還有一點(diǎn)要注意的是,有些噪音是DSA機(jī)構(gòu)發(fā)出的例如火箭發(fā)射臺(tái)等設(shè)施,還有一點(diǎn)是城市中必不可少的水源方面也要注意我把水泵房與工業(yè)區(qū)隔開(kāi),普通的是把水泵房與工業(yè)區(qū)隔10~12格左右,如果空間緊湊也可以使用DSA機(jī)構(gòu)的隔離墻來(lái)進(jìn)行隔離,我相信您的市民不會(huì)希望喝到臟水的,還有一些就是關(guān)于工業(yè)區(qū)的安全方面的。
1工業(yè)區(qū)要配備有大型消防站,醫(yī)療站等設(shè)施。工業(yè)區(qū)房要配備有大型消防站,醫(yī)療站等設(shè)施,并與密集住宅區(qū)隔開(kāi),因?yàn)楣I(yè)區(qū)等發(fā)展了,中后期大多是以開(kāi)采石。
以上就是西奧小鎮(zhèn)怎么提升居民居住滿(mǎn)意度的方法,希望可以幫到大家。
1、住宅區(qū)
住宅區(qū)只會(huì)出一些高度不是太高的房屋,這也意味著單位面積提供的人口也少,所以后期應(yīng)該全部換掉,除非你用來(lái)控制城市樓房密度,這種區(qū)域建議留4*4或以上的空地,圈的住宅區(qū)地皮太小爆不出大建筑。
2、商業(yè)區(qū)
也是不會(huì)出現(xiàn)太高的商業(yè)建筑,你想爆高而大的寫(xiě)字樓的話(huà)盡早換密集住宅區(qū),商業(yè)區(qū)建議留的空地在6*6以上,可能前期中間會(huì)空著,但后期容易爆大建筑。
3、工業(yè)區(qū)
感覺(jué)工業(yè)區(qū)和密集工業(yè)區(qū)區(qū)別不大,主要還是建筑樣式上的區(qū)別,密集工業(yè)區(qū)經(jīng)常爆那種黃色的小塔吊我看著不是很喜歡所以不經(jīng)常建,工業(yè)區(qū)需要遠(yuǎn)離住宅區(qū),否則你的居民會(huì)因?yàn)樵胍艉臀廴驹孤曒d道的,工業(yè)區(qū)爆大工廠(chǎng)的話(huà)很吃香的,建議留6*6以上空地。
4、密集住宅區(qū)
前期密集可能不是很明顯,等出來(lái)TT級(jí)別之后就開(kāi)始爆3*3那種高樓了,建議空地留6*6以上。
5、密集商業(yè)區(qū)
前期商業(yè)區(qū)可能都是刷那種黑色外墻的T級(jí)高樓,但后面人民富起來(lái)之后會(huì)刷漂亮建筑的,空地留6*6以上。
6、密集工業(yè)區(qū)
之前也說(shuō)過(guò)了,很經(jīng)常刷那種黃色塔吊,一大片之后看著有點(diǎn)審美疲勞,注重美觀(guān)的話(huà)還是放工業(yè)區(qū)就夠了,而且工業(yè)區(qū)大工廠(chǎng)種類(lèi)也比較多,空地留6*6以上。
7、農(nóng)業(yè)區(qū)
其實(shí)就相當(dāng)于一個(gè)無(wú)污染,無(wú)噪音,而且不需要修水管的T級(jí)工業(yè)區(qū),提供的就業(yè)崗位比較少,主要還是無(wú)污染,而且重點(diǎn)是不管你劃區(qū)域有多大,只要第一個(gè)農(nóng)場(chǎng)開(kāi)始建造,那整片區(qū)域就會(huì)被農(nóng)田填滿(mǎn)。空地我建議留在工業(yè)區(qū)和住宅區(qū)之間來(lái)做過(guò)渡(用商業(yè)區(qū)過(guò)渡也可以)。
空地盡量留大一些,比較美觀(guān)。
8、港口
這玩意一定要造海邊!因?yàn)楦劭诘慕ㄖ挥?*2的集裝箱,3*3的港口,還有一個(gè)魚(yú)罐頭廠(chǎng)(極其罕見(jiàn)),所以如果你圈的港口區(qū)離海邊太遠(yuǎn)那只會(huì)刷集裝箱和魚(yú)罐頭場(chǎng)而已,而且圈的空地太大的話(huà),會(huì)有很多空隙沒(méi)有被利用,所以港口留的空地,我建議把海邊填海填整齊先,然后海邊留一條長(zhǎng)長(zhǎng)的1*n空地來(lái)刷港口,其他地方留空地請(qǐng)保持2*2的倍數(shù)關(guān)系,不然會(huì)出沒(méi)有被利用的空地。
1、提供很多復(fù)雜的交通網(wǎng)絡(luò)運(yùn)輸服務(wù),自己努力經(jīng)營(yíng)來(lái)進(jìn)行一步步的發(fā)展,可玩性是非常不錯(cuò)的。
2、動(dòng)動(dòng)腦筋進(jìn)行規(guī)劃和策略,感受到各種獨(dú)特的玩法和規(guī)則,讓一個(gè)城市健康的發(fā)展。
3、擁有不同的模式等待你的挑戰(zhàn),帶來(lái)超多模擬建設(shè),合理的建造享受當(dāng)市長(zhǎng)的樂(lè)趣。
4、一鍵體驗(yàn)全部地圖面貌,利用這些資源來(lái)建造和升級(jí)建筑,發(fā)展成一個(gè)巨大的城市。
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