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索尼或已經開始為PlaystationVR二代產品做規(guī)劃了

2016/8/11 8:45:04來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

PlaystationVR即將在10月跟大家見面,而一代還未出索尼的工程師就爆料他們已經在為二代做策劃了,小編也覺得這種還未成熟的產品不如等第二代比較的好。

目前,索尼已經確認PS VR產品將在10月13日正式開賣。

新產品還沒見著,索尼工程師就表示,現在索尼已經開始規(guī)劃下一代PS VR產品的設計方案。

索尼工程師在接受采訪時表示,目前公司正在規(guī)劃下一代PS VR產品的設計方案。

盡管還未敲定最終方案,但可以確定的是,索尼有意采用全新的無線連接方式,以突出PS VR在位置移動等方面的便利性。

由于受制于傳輸帶寬,PS VR和兩個主要對手都采用了有線連接方式。

具體到產品方面,PS VR配有一個專用的處理單元器,用于頭顯供電和畫面同步,頭顯和處理單元器之間有一條專用的數據線。

但是有線連接限制了移動的范圍和人機交互的多樣性,會讓用戶體驗大打折扣,這也是為什么索尼提出打造無線方案的原因之一。

據了解,今年GDC游戲開發(fā)者大會上,索尼正式發(fā)布了盛傳已久的PS VR,機身采用5.7英寸OLED屏幕,分辨率位1920×RGB×1080,刷新率為120Hz和90Hz。

搭配支持360°追蹤的LED陣列,可視角度大約在100°,延遲低于18ms,支持DUALSHOCK 4手柄和PS Move控制器,美版零售價為399美元(約合人民幣2671元),10月份正式上市,國行版也將同步發(fā)售。

除了頭顯的連接方式會優(yōu)化改進之外,索尼也有可能會對主機進行升級,推出PS4 Neo,而根據曝光出來的消息,被稱之為PS4.5的PS4 Neo主機配置也基本確定。

據悉,PS4 Neo采用了和原版PS4相同的Jaguar處理核心,主頻從1.6GHz提高到了2.1GHz,速度快了1.3倍。

GPU方面引入36個911MHz的處理單元,每秒浮點運算次數提高了2.3倍,內存仍為8GB DDR5,帶寬則從174GB/s提高到218GB/s。

不過此前盛傳的4K分辨率支持,可能會和這款“升級版”PS4失之交臂。

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