僵尸模擬訓(xùn)練VR體驗(yàn)報(bào)告 僵尸模擬訓(xùn)練好玩嗎
僵尸模擬訓(xùn)練VR是一款打僵尸的VR游戲,該游戲的評(píng)測(cè)報(bào)告想玩的玩家就來(lái)這里了解一下吧。
首先是槍支的手感,雖然游戲并沒有在一開始就給你大量的槍械選擇。
你只能使用初始的兩款不同口徑的手槍,在殺掉一定數(shù)量的僵尸后解鎖剩下的槍支。
一般來(lái)說(shuō),這樣的設(shè)定在初期階段是非常讓人糾結(jié)的,因?yàn)榇蠖鄶?shù)初期槍支并不好用。
尤其是火力小子彈少還不能連射的手槍,在面對(duì)大量僵尸的時(shí)候毫無(wú)用處。
在《僵尸模擬訓(xùn)練》(Zombie Training Simulator)中,手槍的這個(gè)尷尬地位并沒有改變。
除了挑戰(zhàn)自己之外,相信沒有人在解鎖全自動(dòng)武器后,還會(huì)回去使用初級(jí)手槍來(lái)進(jìn)行生存模式。
可有趣的是,雖然性價(jià)比并不高,它依然有著讓人使用的沖動(dòng)。
因?yàn)樵谶@款游戲中,開槍是一個(gè)非常讓人滿足的體驗(yàn)。
槍支不會(huì)在你手中亂動(dòng),但是卻有著頗為擬真的彈殼彈射,尤其是在一些手槍模型上,你可以看出制作者細(xì)心加入的細(xì)節(jié)。
而當(dāng)僵尸被擊中后的“反映”,也是讓人產(chǎn)生滿足感的一大原因。
當(dāng)你擊中這些紙殼僵尸時(shí),它們身上會(huì)相應(yīng)的出現(xiàn)缺口,就像是你真的用子彈轟掉一塊一樣。
你或許以為游戲中僵尸被打倒就直直的倒下去,這樣確實(shí)會(huì)感覺非常無(wú)趣,但顯然這款游戲不是如此。
尤其是當(dāng)你面對(duì)一團(tuán)僵尸進(jìn)行快速掃射的時(shí)候,你可以看到一個(gè)個(gè)僵尸殘缺著向你走來(lái)。
而你再次瞄準(zhǔn)之后,扣下板機(jī)看到它的頭與身體分離,那個(gè)滿足感甚至比3D建!班邸钡囊幌卤^還要爽快。
而在最初看到這些簡(jiǎn)單的紙殼卡通僵尸時(shí),很難不會(huì)認(rèn)為這是制作組偷懶的結(jié)果。
但事實(shí)并非如此,這樣的設(shè)計(jì)讓游戲可以同時(shí)存在大量的敵人,還不會(huì)影響整體性能表現(xiàn)。
一般使用3D建模的僵尸游戲,一個(gè)場(chǎng)景里充其量十幾二十個(gè)敵人,并且大多數(shù)是封閉的小場(chǎng)景。
而在《僵尸模擬訓(xùn)練》(Zombie Training Simulator)中,你會(huì)看到幾十甚至上百的將是同時(shí)出現(xiàn),從遠(yuǎn)到近密密麻麻的一片。
這個(gè)在充滿壓迫感的狀態(tài)下進(jìn)行爽快的發(fā)泄,可以說(shuō)是目前VR僵尸游戲中非常缺少的。