鬼屋VR是PSVR首發(fā)游戲之一,這個游戲雖然以可怕元素為主,不過里面卻夾雜了大量的喜劇元素,讓玩家玩起來感覺非常的喜感。
Demo 的玩法和風格向經(jīng)典可怕喜劇《捉鬼敢死隊》致敬。
游戲目標是在限定時間內(nèi)捕獲五只幽靈。
佩戴 VR 的玩家扮演捉鬼員,要用手柄上發(fā)出的燈光跟隨自己視線搜索房間內(nèi)的每個角落,被光照射的幽靈會在電視屏幕上的同步畫面中顯形。
使用VR的玩家是看不見幽靈的,當幽靈被發(fā)現(xiàn)后,作為觀察員的另一名玩家要發(fā)出提示,捉鬼隊員及時按下手柄的觸摸板即可對幽靈進行捕獲。
這個 demo 看起來規(guī)則很簡單,但是卻巧妙地對玩家進行了限制,捉鬼員觀察員在能力形成互補,促使雙方在游戲過程中合作。
觀察員縱觀全局,需要具有一定的大局觀,規(guī)劃好搜尋的路線,對捉鬼員進行指導,發(fā)現(xiàn)后要用語言描述出目標的大概位置方便同伴下手。
因為幽靈顯形后短時間就會逃脫,擔當捉鬼隊員的玩家反應(yīng)要迅速,收到指示后要當機立斷對幽靈進行定位并捕捉。
實際游玩的時候,經(jīng)常會出現(xiàn)觀察員發(fā)現(xiàn)幽靈后扎牙舞爪地描述位置,戴 VR 的玩家一臉懵逼,左顧右盼不知道如何是好,場面很搞笑。
不過熟練掌握訣竅后,在短時間內(nèi)連續(xù)抓到5只幽靈,這種合作無間的感覺,非常之爽。