營救機(jī)器人VR也是PSVR首發(fā)游戲的《游戲空間VR》幾個游戲合集之一,下面跟大家?guī)磉@個游戲的一些評測。
兩位玩家合作拯救失散在關(guān)卡中的伙伴,需要雙人合作才能完成整個流程。
佩戴 VR 的玩家作為 1P 用手柄操控小機(jī)器人步行,□攻擊X跳躍。
轉(zhuǎn)動頭部調(diào)整視角,滑動觸摸板從手柄里會射出鋼索幫助 Asobi 通過險要的地勢。
另一名玩家操作飛行器作為2P在空中支援,飛行器搭載的噴氣裝置能為扮演“步兵”的玩家壓制敵人或噴出氣流觸發(fā)一些機(jī)關(guān)。
游戲的目標(biāo)是盡可能多地發(fā)現(xiàn)關(guān)卡中隱藏的同伴,找到后1P玩家按下□會一拳把同伴打回手柄里.......
可能制作組是為了營造搞笑效果吧,不過我第一次看到覺得挺冷的。
玩家之間除了合作之外還能搞些惡作劇互相使絆子。
比如,1P可以撿起地上的石塊向飛行吸塵器投擲,2P能吸走地面上1P來不及收集的金幣。
這個 demo 對傳統(tǒng)平臺動作游戲和VR融合進(jìn)行了嘗試,VR 和手柄的結(jié)合看起來很美,但玩下來感覺并不是很帶勁。
VR 增強(qiáng)了一些臨場感,但是對玩法而言影響不大,只是充當(dāng)單純的控制視角的作用。
這個 demo 里許多失散的機(jī)器人會藏在隱蔽的角落,玩家需要轉(zhuǎn)動腦袋搜尋。
除此以外大多數(shù)時候的游戲體驗和傳統(tǒng)的平臺動作游戲沒什么區(qū)別,和另一名玩家進(jìn)行的互動也比較有限。