營(yíng)救機(jī)器人VR游戲評(píng)測(cè) 合作為上的游戲
營(yíng)救機(jī)器人VR也是PSVR首發(fā)游戲的《游戲空間VR》幾個(gè)游戲合集之一,下面跟大家?guī)?lái)這個(gè)游戲的一些評(píng)測(cè)。
兩位玩家合作拯救失散在關(guān)卡中的伙伴,需要雙人合作才能完成整個(gè)流程。
佩戴 VR 的玩家作為 1P 用手柄操控小機(jī)器人步行,□攻擊X跳躍。
轉(zhuǎn)動(dòng)頭部調(diào)整視角,滑動(dòng)觸摸板從手柄里會(huì)射出鋼索幫助 Asobi 通過(guò)險(xiǎn)要的地勢(shì)。
另一名玩家操作飛行器作為2P在空中支援,飛行器搭載的噴氣裝置能為扮演“步兵”的玩家壓制敵人或噴出氣流觸發(fā)一些機(jī)關(guān)。
游戲的目標(biāo)是盡可能多地發(fā)現(xiàn)關(guān)卡中隱藏的同伴,找到后1P玩家按下□會(huì)一拳把同伴打回手柄里.......
可能制作組是為了營(yíng)造搞笑效果吧,不過(guò)我第一次看到覺(jué)得挺冷的。
玩家之間除了合作之外還能搞些惡作劇互相使絆子。
比如,1P可以撿起地上的石塊向飛行吸塵器投擲,2P能吸走地面上1P來(lái)不及收集的金幣。
這個(gè) demo 對(duì)傳統(tǒng)平臺(tái)動(dòng)作游戲和VR融合進(jìn)行了嘗試,VR 和手柄的結(jié)合看起來(lái)很美,但玩下來(lái)感覺(jué)并不是很帶勁。
VR 增強(qiáng)了一些臨場(chǎng)感,但是對(duì)玩法而言影響不大,只是充當(dāng)單純的控制視角的作用。
這個(gè) demo 里許多失散的機(jī)器人會(huì)藏在隱蔽的角落,玩家需要轉(zhuǎn)動(dòng)腦袋搜尋。
除此以外大多數(shù)時(shí)候的游戲體驗(yàn)和傳統(tǒng)的平臺(tái)動(dòng)作游戲沒(méi)什么區(qū)別,和另一名玩家進(jìn)行的互動(dòng)也比較有限。
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