Oculus Touch已經(jīng)可以發(fā)售了 只是在等待軟件
Oculus Touch什么時(shí)候推出已經(jīng)是許多用戶都期待的,近日官方又開始表示他們?cè)缇涂梢园l(fā)售這個(gè)設(shè)備了不過只是等軟件而已。
Oculus公司表示,他們本可以在4月份就將Touch控制器和VR設(shè)備Rift一起推出,但是我們大家都知道,實(shí)際上并沒有。Oculus解釋了為什么要一直等待時(shí)機(jī)。
據(jù)roadtovr報(bào)道,Oculus內(nèi)容負(fù)責(zé)人Jason Rubin說:“我們當(dāng)初展示首個(gè)Touch設(shè)備時(shí),其實(shí)就可以推出了。每個(gè)人都評(píng)價(jià)‘這真棒’,我們可以出貨了。”
Rubin稱,雖然當(dāng)時(shí)已經(jīng)擁有強(qiáng)大的硬件基礎(chǔ),但公司覺得沒有一個(gè)同樣強(qiáng)大的軟件基礎(chǔ)來支持,就不應(yīng)該貿(mào)然推出Touch。
“如果我們當(dāng)時(shí)把Touch和VR設(shè)備Rift一起推出,那肯定只有一堆demo,好游戲很少。
我們希望給開發(fā)人員足夠的時(shí)間來創(chuàng)建一個(gè)優(yōu)質(zhì)游戲陣容,能玩上好幾個(gè)小時(shí)那種,而非幾分鐘的享受。
我們覺得這需要時(shí)間,因此,除了調(diào)整硬件之外,我們還想給軟件留些時(shí)間。”
基于此決定,Oculus公司選擇繼續(xù)調(diào)整Touch設(shè)計(jì),改進(jìn)人體工程學(xué)和性能,開發(fā)人員則繼續(xù)在軟件方面打拼。
“開發(fā)人員很開心他們有足夠的開發(fā)空間,而我們直到拿出滿意的人體工程學(xué)設(shè)計(jì)為止,都不會(huì)發(fā)售Touch。每個(gè)按鈕都在正確的位置,一切都很完美!
事實(shí)上Touch已經(jīng)迭代過好幾次,Rubin說最新的迭代“幾乎就是最后一次迭代”,提高了跟蹤性能和范圍。
其實(shí),口頭上說再多,大家就是不相信你啊。
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