跑跑車游戲網(wǎng)
您的位置:首頁VR資訊中心VR專業(yè)測評 → 美國夢VR游戲評測 調(diào)侃美國槍支文化

美國夢VR游戲評測 調(diào)侃美國槍支文化

2016/9/5 8:44:23來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

美國夢VR近日在Oculus上線了demo,這里跟大家?guī)碛螒虻脑u測報告,感興趣的可以來了解一下。

當人們諷刺一件事物時,很難做到智慧與辛辣的兩全。

一方面,如果你過多著墨于被諷刺的對象,那么這會被看成是一種致敬而非諷刺;

而另一方面,如果你諷刺得太明顯,那又只會被當成是無意義的憎恨。

找到二者的平衡點,并在其間游走可不簡單。

對于設(shè)計《The American Dream》(《美國夢》)的墨爾本開發(fā)商Samurai Punk來說,這就是該工作室一直在追尋的目標。

美國的槍支文化一直以來都是人們爭論的焦點,曾有各種公眾事件和抗議活動在全國范圍內(nèi)爆發(fā)。

因此這一話題很微妙,是電競游戲所不容易觸及的。

游戲中的槍

Samurai Punk通過不失調(diào)侃地對現(xiàn)實生活進行模仿,淋漓盡致的滿足“我們需要槍”這一訴求。

不論玩家是否支持持有槍支這一行為,都需要帶著幽默感和開放心態(tài)來體驗這一游戲。

游戲玩法

Samurai Punk 的創(chuàng)始人、藝術(shù)家Nicholas McDonnell (尼古拉斯·麥克唐納)說:“這一游戲的理念來源于我們對于自己與槍支之間關(guān)系的思考,這不僅僅包括游戲中,還包括美國文化中的關(guān)系。2014年的時候我們第一次去美國旅行,期間我們就經(jīng)常開玩笑說‘到美國之后別被斃了啊,’而同時,我們也并不是在開玩笑。澳大利亞是非常安全的”。

我們就想開個玩笑,調(diào)侃調(diào)侃美國數(shù)量龐大的槍支存在的原因。美國的槍真是太多了,多到了荒唐的地步。所以我們就會開玩笑說‘他們都用槍干什么呢?一定不是做飯之類的事,對吧?’

然后我們就從這里開始發(fā)散,想到如果人們干什么事都用槍,那這個世界一定很完美了!

《美國夢》這款游戲的背景是在二十世紀50年代,當時的槍支生產(chǎn)商已經(jīng)展示給世人。

如果有槍能夠解決人們的所有問題,人們的生活將是什么樣。

隨著游戲的進行,玩家將體驗生命的不同階段。

這款游戲在Oculus Rift平臺已有demo,玩家可通過Oculus Touch對其進行體驗。

但據(jù)外媒推測,《美國夢》很有可能也將登陸HTC Vive,玩家或可在PSVR上體驗。

至于游戲正式發(fā)行的時間,我們只知道是在2017年,還不知道確切的日期。

通過這款游戲,Samurai Punk希望帶來的是長2-3小時的游戲體驗。

其中包括幾個不同的游戲階段,兩個階段之間還會留出休息時間。

網(wǎng)友評論

發(fā)表評論

(您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示)

查看所有0條評論>>