教你用Unity打造1:1房間尺度的VR
Unity可以讓你快速創(chuàng)建1:1的房間尺度,下面跟大家分享一下教程,感興趣的來看看吧。
日前,開發(fā)者Casland在medium上分享了他是如何通過Unity在VR中快速創(chuàng)建1:1 VR場(chǎng)景物理空間。只需不到一小時(shí)的時(shí)間就可以完成制作,而且還十分精確。
從上圖中可以看出通過Unity制作完成的虛擬場(chǎng)景跟現(xiàn)實(shí)中的房間是幾乎是完全一致的。
當(dāng)然現(xiàn)實(shí)空間更為精致,但他表示你可以隨意增加更多的細(xì)節(jié),只是他本人喜歡更為基本的外觀。
制作方法也十分簡(jiǎn)單,Casland通過控制器來描繪出物體或空間的基本框架,然后在Unity中進(jìn)行設(shè)計(jì)創(chuàng)作。
他還在Github中上傳了自己的項(xiàng)目并介紹了具體操作指南。
這樣子大家就可以輕松地在VR中以1:1比例復(fù)制出現(xiàn)實(shí)世界中的物理空間:
1. 前往Github下載這個(gè)Unity項(xiàng)目;
2. 打開這個(gè)項(xiàng)目,并依次進(jìn)入assets>mainScene。
里面是Casland制作的空間,但你可以刪掉;
3. 打開場(chǎng)景,然后通過Vive控制器來沿著整個(gè)空間的邊緣描線,記得按下扳機(jī)來記錄描摹點(diǎn);
4. 復(fù)制素描點(diǎn),終止場(chǎng)景,然后將描摹點(diǎn)粘貼進(jìn)去;
5. 利用這些素描點(diǎn)來進(jìn)行制作。
最后你還可以通過這個(gè)插件來將你的項(xiàng)目以.obj格式導(dǎo)入。