FOVE VR預(yù)訂時(shí)間正式公開
FOVE VR頭顯的預(yù)訂時(shí)間正式公開了,而售價(jià)以及詳細(xì)的發(fā)售日也會(huì)在預(yù)訂開放當(dāng)天公布。
今年不愧為VR的井噴之年:新游不斷上市、技術(shù)更新?lián)Q代、頭顯層出不窮;
如今,在所有人都認(rèn)為PlayStation VR會(huì)給年內(nèi)的頭顯市場(chǎng)劃上句點(diǎn)時(shí),F(xiàn)OVE 0橫空出世,誓要以眼球追蹤技術(shù)打下VR頭顯的一片江山。
11月2日太平洋時(shí)間晨8點(diǎn),F(xiàn)OVE 0官網(wǎng)開放預(yù)售,屆時(shí)具體售價(jià)與發(fā)布日期也將一并揭曉。
FOVE公司目前已公布FOVE 0頭顯的完整技術(shù)規(guī)格。
包括2560x1440分辨率的OLED屏幕、90到100度的視場(chǎng)角、70Hz的刷新率(偏低)和120FPS的紅外眼球追蹤系統(tǒng)。
該頭顯還將附帶專屬的位置追蹤攝像頭。
此外,F(xiàn)OVE還公布了運(yùn)行頭顯的最低配置要求。
令人憂郁的是該頭顯的要求和Oculus Rift、HTC Vive幾乎一模一樣。
英偉達(dá)GTX970的最低顯卡要求簡(jiǎn)直像從前者復(fù)制過來的一樣。
不過,我們還是建議在顯卡上略作升級(jí)(GTX970運(yùn)行VR仍略顯吃力)。
該頭顯的眼球追蹤技術(shù)是其傲立于眾多對(duì)手中的法寶。
該技術(shù)的運(yùn)用場(chǎng)景十分豐富,比方說它可用作瞄準(zhǔn)目標(biāo)、切換菜單或鎖定敵軍。
甚至還能幫助電腦節(jié)能——讓處理器單獨(dú)渲染玩家目光所至的那一小塊區(qū)域。
這大概是業(yè)內(nèi)通過應(yīng)用本身驅(qū)動(dòng)電腦性能的首例了。
在Rift和Vive占據(jù)VR頭顯市場(chǎng)和話題焦點(diǎn)的半邊天的情況下,F(xiàn)OVE 0的表現(xiàn)令人十分期待。
大家都希望FOVE獨(dú)家的眼球追蹤技術(shù)能助其在銷量上獲得成功,不過在2017年前這一切都只是未知數(shù)。
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