PlaystationVR攝像頭感應(yīng)距離有問題
并不是所有VR頭顯一開始就是完美的,PlaystationVR也不例外,這不有用戶表示該頭顯的攝像頭感應(yīng)有些問題,而索尼方面也予以承認(rèn)。
13號(hào)正式發(fā)售在即的PS VR,還沒有真正地進(jìn)入市場(chǎng),就遭遇了一些爭(zhēng)議:其攝像頭感應(yīng)距離有限。
也許玩家不得不改造自己的客廳,在PlayStation 攝像頭與座位之間,再加一把專門為游戲準(zhǔn)備的椅子。
PS VR系統(tǒng)包括一臺(tái)頭顯、PlayStation攝像頭與PlayStation控制器,索尼希望借由這個(gè)系統(tǒng)給玩家營(yíng)造一種全沉浸感。
不過,PS VR現(xiàn)在面臨著一個(gè)不能算不嚴(yán)重的問題:一旦用戶離開攝像頭3米(10英尺)之外,跟蹤系統(tǒng)便會(huì)失去作用。
索尼公司目前也承認(rèn)了PS VR存在“可操作距離”不足10英尺(約3米)的問題,在官方的說明手冊(cè)上,標(biāo)明為9.8英尺。
閱讀此文的人還閱讀了...
- PlayStationVR開箱體驗(yàn)圖
- 國(guó)外媒體告訴你PlaystationVR到底值不值得買
- 索尼中國(guó)將在13號(hào)召開PSVR發(fā)布會(huì)
- PlaystationVR二代已經(jīng)確認(rèn)在研發(fā)中
- PlaystationVR安裝體驗(yàn):回到了PS2滿屋子都是線的時(shí)代
- PlaystationVR手柄及Move體驗(yàn) 不是特別難上手
- PlaystationVR外媒TheVerge評(píng)分:主流VR的最高分
- PlaystationVR外媒評(píng)測(cè):低投入的精彩體驗(yàn)
- PlaystationVR港版首發(fā)游戲列表