麻將連連看VR游戲評(píng)測(cè) 麻將連連看VR好玩嗎
麻將連連看VR是一款連連看的游戲,而題材自然是麻將,下面跟大家講講游戲的一些評(píng)測(cè)。
畫(huà)面
游戲場(chǎng)景的變化較少,但每一個(gè)場(chǎng)景的精致度都極高。其中令人印象最深刻的是一開(kāi)始的湖邊小橋場(chǎng)景,四周種滿(mǎn)了櫻花樹(shù)。
加上兩側(cè)的湖水上放滿(mǎn)了星星點(diǎn)點(diǎn)的湖燈,偏向日式的建筑風(fēng)格,給人一種曲徑通幽處的詩(shī)意感,若是可以走動(dòng),可以愜意地觀賞一番。
不過(guò)如此詩(shī)意的場(chǎng)景,加上主打放松的立意,與快節(jié)奏的連連看風(fēng)格十分不符,呈現(xiàn)出了兩個(gè)極端面向。
而將這兩種極端放在一起,若是沒(méi)有足夠充分的理由,可以說(shuō)并不是非常合適,甚至有種生搬硬套的感覺(jué)。
音樂(lè)音效
背景音樂(lè)是一種淡淡的純音樂(lè),帶著幾分幽靜的味道,與畫(huà)面營(yíng)造出的感覺(jué)非常貼合。
不過(guò)在即將天黑的湖邊,聽(tīng)到這樣的音樂(lè),不免讓人從心底生出一種陰森的恐懼感,尤其是一個(gè)人在安靜的環(huán)境下更甚,與游戲名字告訴我們的"放松",完全不是一回事了。
且背景音樂(lè)與畫(huà)面存在著同樣的問(wèn)題,即與快節(jié)奏的連連看給人的印象完全相反。
這種幽靜的純音樂(lè),搭配的不應(yīng)該是風(fēng)格迥異的連連看。
加上游戲過(guò)程中,沒(méi)有像一般消除游戲一樣,在消除、過(guò)關(guān)等等步驟中,加入類(lèi)似"叮"或者通關(guān)音樂(lè)的音效。
缺少了這些,也就沒(méi)有辦法為游戲加入輕松愉快的氣氛,起到中和這些矛盾沖突點(diǎn)的作用。
游戲靠頭控加上單指觸控達(dá)成,操作起來(lái)非常簡(jiǎn)單。不過(guò)因?yàn)槭沁B連看游戲,所以點(diǎn)選的動(dòng)作非常多。
但缺失了音效,玩家就只能靠著肉眼去觀察選中部分的畫(huà)面變化,增加了眼睛的負(fù)擔(dān),而又使得耳朵成為閑置,無(wú)法進(jìn)行分擔(dān),顯然不合理。
另外,特別提醒玩家們,由于在該游戲中,頭控量比較大,長(zhǎng)時(shí)間游戲會(huì)造成一定不適,所以最好在將游戲時(shí)間控制在40分鐘以?xún)?nèi),讓眼睛得到修整時(shí)間。
總結(jié)
《休閑VR游戲:麻將》(Relaxing VR Games:Mahjong)的畫(huà)面與音效上的制作頗為細(xì)心且出色。
但與連連看玩法存在著節(jié)奏上的矛盾,仿佛是將兩種截然不同的風(fēng)格強(qiáng)加在一起,令人難以接受。
Oculus平臺(tái)上售價(jià)為2.99美元,換算為人民幣大約20元,就目前純連連看的玩法來(lái)說(shuō),性?xún)r(jià)比偏低,希望玩家們謹(jǐn)慎購(gòu)買(mǎi)。