臨終重生試煉是一款登陸PSVR國行的可怕類游戲,下面跟大家分享下游戲的評測。
自由移動,給予了玩家探索的樂趣和逼真的代入感
相較于其他傳統(tǒng)解謎游戲里,移動方式及視角雙重受限的設計,在本作中,玩家可以在全3D的環(huán)境內(nèi),自由地控制移動與視角方向,并調(diào)查環(huán)境內(nèi)的幾乎一切物體。
特別的,在本次的PS VR版中,玩家可以直接用自己的頭部湊近場景內(nèi)的任何物體進行仔細的觀察,就像在現(xiàn)實生活中一樣,這大大地增加了玩家的臨場感。
另外,本作的調(diào)查分為“一般調(diào)查”及“互動調(diào)查”兩種方式。
玩家可以通過“一般調(diào)查”獲取調(diào)查對象的描述文字,并從中提煉出具有價值的信息。
而當調(diào)查到了某些特別的東西,則會自動進入“互動調(diào)查”模式。
此時,可以依據(jù)游戲畫面上的操作提示,對調(diào)查對象進行更多樣化的互動操作。
硬派風格,體現(xiàn)在謎題以及故事的設計上
本作的謎題設計包含了“環(huán)境類謎題”,“機關類謎題”,“故事性謎題”以及“密碼類謎題”,并在謎題難度上絲毫沒有妥協(xié)。
高難度的謎題,不僅會挑戰(zhàn)玩家的邏輯推理能力,很多時候,還會對玩家的思維跳躍能力進行考驗——將獲取到的線索。
通過某種轉化和提煉,并應用到正確的地方,將會是破解謎題的關鍵之一。
除此之外,與硬派風格相符的,本作亦沒有采用傳統(tǒng)的“道具高亮顯示”的友好設計,而是將道具、線索等,與整個游戲環(huán)境融為一體。
因此,通過本作高自由度的探索方式,將重要道具及線索從真實繁復的場景中搜刮出來,將會是玩家們需要解決的第一個“謎題”。