Oculus Rift游玩谷歌地球VR方法
谷歌地球VR近日率先登陸了Htc Vive但是卻不支持Oculus Rift相信讓不少的用戶都覺(jué)得不爽,不過(guò)近日有外國(guó)網(wǎng)友分享了個(gè)在Rift上完這個(gè)的方法。
《谷歌地圖VR》的到來(lái)讓VR愛(ài)好者興奮不已,但這款應(yīng)用只限于HTC Vive用戶,讓不少Oculus Rift用戶倍感沮喪。
但據(jù)外媒報(bào)道,由于網(wǎng)絡(luò)漏洞,《谷歌地圖》現(xiàn)在也可以兼容Rift以及Touch手柄,甚至雷蛇九頭靈蛇體感控制器。
盡管SteamVR平臺(tái)最初是HTC Vive的大本營(yíng),但其也支持Oculus Rift和Touch手柄,讓開(kāi)發(fā)者能夠更加簡(jiǎn)單地發(fā)布能夠同時(shí)兼顧兩大頭顯的游戲。
然而,《谷歌地圖VR》卻成了例外,為Vive獨(dú)占,這讓Rift感到十分不愉快。
鑒于SteamVR已經(jīng)支持Rift,社交網(wǎng)站Reddit上一名《 Shockfire7》的玩家稱。
FakeVive補(bǔ)丁通過(guò)使用電子分身術(shù)把Rift包裹成Vive,這樣《谷歌地圖VR》就可以在Rift上運(yùn)行了。
其實(shí),F(xiàn)akeVive是一套動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù),用戶可以不知不覺(jué)進(jìn)入應(yīng)用的資料庫(kù),讓其相信Vive已經(jīng)鏈接上。
而且,F(xiàn)akeVive不會(huì)改變應(yīng)用的文件夾,也不會(huì)對(duì)《谷歌地圖VR》的程序做出任何的篡改。
目前尚不清楚《谷歌地圖VR》選擇不支持Oculus Rift的原因,而且谷歌的回應(yīng)也含糊其辭、模棱兩可。
但其似乎正在等待Touch的發(fā)布,或許由于商業(yè)原因,畢竟谷歌還沒(méi)有在Oculus平臺(tái)上發(fā)布任何應(yīng)用。
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