KwikVR近期宣布,將在即將到來的CES2017上正式公布無線VR的方案,感興趣的來看看。
專業(yè)云計算公司Scalable Graphics將于下周CES展上首秀其兼容Oculus Rift和HTC Vive的無線PC VR解決方案。
無線VR似乎是CES 2017的一個焦點。
此前,QuarkVR、Nitero、TPCast和IMR公司都努力在2017年成為消費者設備推向市場。
最新加入無線VR競賽的Scalable Graphics一直專注于GPU加速云計算系統(tǒng)。
他們剛剛公開KwikVR,一個輕量級的無線壓縮和傳輸系統(tǒng),可與Oculus Rift和HTC Vive配合工作。
而該公司將在下周的CES上展示這款新硬件。
與目前許多無線解決方案類似,KwikVR也是提供一個可穿戴的接收設備,包括一個HDMI端口和兩個USB端口。
把原來接電腦的線插到KwikVR的對應端口,壓縮視頻傳到該裝置之后,再通過HDMI傳輸?shù)筋^顯。來自頭顯的輸入數(shù)據(jù)又被無線傳送至主機。
KwikVR是通過常用的5Ghz WiFi網(wǎng)絡工作,意味著它比TPCAST解決方案要苗條一點(當然前提是它能工作)。
TPCAST依賴WiGig 60Ghz發(fā)射器和接收器,而 KwikVR只靠已有的5Ghz網(wǎng)絡硬件就能工作,不過公司表示該產(chǎn)品會補上自己的WiFi路由器和HDMI適配器,可能是為確保結果一致性。
KwikVR聲稱,在Rift和HVive的2160x1200分辨率、90Hz刷新率下工作,延時可低至12毫秒。
所以這里的關鍵問題是,為維持大量VR視頻流,KwikVR在壓縮階段會犧牲多少圖像質量。
公司表示,整套方案由一塊16100毫安的電池供電,充滿電可以玩4小時。