Daydream View這個之前被看好的平臺近期卻爆出下載量僅有幾千,可以說令人相當(dāng)?shù)囊馔狻?/p>
據(jù)外媒報道報道,谷歌在去年10月發(fā)布了Google Daydream View,不過從應(yīng)用下載數(shù)據(jù)來看,上市以來這款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的銷售狀況非常低迷。
盡管Google Daydream View發(fā)布之初引發(fā)了極大的市場轟動,但消費(fèi)者似乎對這款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備并不買賬。
來自谷歌應(yīng)用商店P(guān)lay Store的數(shù)據(jù)顯示,許多支持Google Daydream View VR設(shè)備應(yīng)用的下載次數(shù)都在1000次至5000次之間。
有消息稱,許多Google Daydream View VR應(yīng)用的下載數(shù)據(jù)并沒有達(dá)到開發(fā)者此前的預(yù)期。
與眾多的Android應(yīng)用一樣,Google Daydream View應(yīng)用也可以從谷歌官方應(yīng)用商店P(guān)lay Store進(jìn)行下載。
因此無需組織專門調(diào)查或進(jìn)行復(fù)雜的應(yīng)用分析,便能夠發(fā)現(xiàn)Google Daydream View應(yīng)用的表現(xiàn)情況。
在已推出的Google Daydream View應(yīng)用當(dāng)中,表現(xiàn)最突出的當(dāng)屬谷歌自己推出的YouTube VR應(yīng)用,該款應(yīng)用的下載次數(shù)已達(dá)到10萬次至50萬次。
當(dāng)然,這樣的下載次數(shù)只出現(xiàn)在若干款虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用當(dāng)中,因?yàn)榻^大多數(shù)的此類應(yīng)用下載次數(shù)僅為數(shù)千次。
就拿上月排名前五的Google Daydream View VR來說,看看它們一個月后在應(yīng)用商店P(guān)lay Store有著什么樣的表現(xiàn)。
ArcSlinger在發(fā)布時是一款非常吸引眼球的第一人稱射擊類游戲,但這款應(yīng)用如今的下載量也僅在5000次至1萬次之間。
或許有人會說,ArcSlinger上市后表現(xiàn)的低迷,是因?yàn)檫@款應(yīng)用是一款付費(fèi)應(yīng)用。
但是免費(fèi)游戲應(yīng)用《神奇動物》(Fantastic Beasts)發(fā)布至今,這款應(yīng)用的下載次數(shù)也僅在5萬次至10萬次之間。
雖然背靠著華納兄弟這一強(qiáng)大的品牌,但《神奇動物》依舊未能獲得用戶的追捧。
“Danger Goat”也曾是排名前五的Google Daydream View VR應(yīng)用,但是這款應(yīng)用迄今為止的下載次數(shù)也僅為1000次至5000次之間。
藝電開發(fā)的《極品飛車:無極限VR》(Need ForSpeed: No limits VR)等游戲應(yīng)用的下載次數(shù)也在這個范圍之內(nèi)。
虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的下載次數(shù)并不能完全披露Google Daydream View VR應(yīng)用的銷售情況,或者是Google Daydream View VR平臺的整體健康狀況。
不過從下載數(shù)據(jù)可以發(fā)現(xiàn),消費(fèi)者并沒有真正追捧谷歌推出的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Google Daydream View VR。
當(dāng)然,Google Daydream View VR頭盔發(fā)布于去年10月,從11月才正式對外銷售,因此該平臺真正的發(fā)展仍有著巨大的空間。