AR技術(shù)如何更加平民化
AR技術(shù)一直是一個(gè)比較昂貴而且看上去很高大上的技術(shù),那么AR技術(shù)怎么能夠更加的平民化呢。
讓AR平民化
2700萬美元落入口袋,8i說要拿來開發(fā)新產(chǎn)品,包括智能手機(jī)全息應(yīng)用Holo。
據(jù)8i介紹,Holo是一個(gè)消費(fèi)級(jí)移動(dòng)應(yīng)用,給人們以更簡單的方式來創(chuàng)建混合現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,最愛的名人、品牌和角色的全息圖。
用戶在現(xiàn)實(shí)環(huán)境上添加全息圖,并拍攝視頻和照片,在社交網(wǎng)絡(luò)上分享。
Holo動(dòng)態(tài)AR成像的部分技術(shù)是基于谷歌Tango項(xiàng)目。Tango是一個(gè)獨(dú)特的相機(jī)、深度傳感器和軟件系統(tǒng),內(nèi)置于越來越多的智能手機(jī)。
Holo測試版目前正在聯(lián)想Phab 2 Pro上選擇用戶測試,計(jì)劃未來入駐更多設(shè)備。
8i的最大煩惱是高端全息圖的制作技術(shù)太繁瑣,給內(nèi)容創(chuàng)作形成桎梏。
現(xiàn)在,它試著把AR技術(shù)通過手機(jī)下放給消費(fèi)者,讓所有人都能與全息圖互動(dòng)——這是Holo的使命。
Holo本身似乎是一個(gè)不太正經(jīng)的娛樂產(chǎn)品,但其背后是一場嚴(yán)肅的技術(shù)革新。
Tango是現(xiàn)下最重要的AR系統(tǒng)之一,而高質(zhì)量全息圖此前也從未在消費(fèi)者層面上有所突破。兩者也許還要不少時(shí)間磨合,但Holo至少是一個(gè)開始。
閱讀此文的人還閱讀了...
網(wǎng)友評(píng)論
最新文章
文章排行
- 北美VR游戲開發(fā)商是這樣賺錢的
- 歌爾聲學(xué)VR公司介紹 一個(gè)為Oculus和PSVR代工的公司
- PlaystationVR適合這些玩家入手 PlaystationVR值得買嗎
- PlaystationVR不適合這兩類人購買
- PlaystationVR可以獨(dú)立運(yùn)行嗎
- PlaystationVR戴眼鏡玩會(huì)起霧嗎
- Htc vive消費(fèi)者版跟Pre版的區(qū)別一覽
- oculus rift發(fā)展史 oculus rift產(chǎn)品歷史介紹
- Oculus Rift推薦配置 Oculus Rift配置要求
- Oculus Rift詳細(xì)拆解圖(多圖殺貓)