美國一位大學生近期成功實現(xiàn)了Gear VR的位置追蹤的功能,這也是一大重要的突破。
近日,美國猶他州Utah State University 的兩名學生駭客Brady Riddle和Sam Jungertat,破解了SteamVR跟蹤技術,并成功將其移植到了Gear VR上。
目前,主流的移動頭顯,如Gear VR和Daydream View,都在采用陀螺儀頭部跟蹤的方式,這便意味著頭顯能夠跟蹤用戶的某一個視線角度,而在三維空間中的頭部運動(例如前仰、后仰)則是沒有辦法進行跟蹤的。
因此,在移動VR上增加位置跟蹤的特性,將大幅地提高沉浸感,使用起來也更加自由。
主流的PC連接式頭顯都配備了位置跟蹤的功能,但這一特性在移動VR上實現(xiàn)起來較為復雜。
Brady Riddle和Sam Jungertat在Gear VR前部安裝了三顆紅外線傳感器,用以感應HTC基站(Lighthous技術)發(fā)出的紅外線信號。
此外,他們還使用了一個微型控制器,以搜集時序數(shù)據,這些數(shù)據通過Wi-Fi傳輸給電腦,最終結果通過Unity引擎來呈現(xiàn)。
既然Valve已經免費將SteamVR技術開放給第三方開發(fā)者,創(chuàng)造一個跟蹤外設將會變得越來越簡單;
許,我們也可以期待著有一天,市面上會出現(xiàn)一款能夠為Gear VR提供位置跟蹤性能的外設。