谷歌近期公布了Daydream Elements,該內(nèi)容教會了開發(fā)者開發(fā)VR的三大原則。
谷歌Daydream將在今年內(nèi)完成顯著的升級,并宣稱開發(fā)人員已經(jīng)為Daydream打造“超過150個應(yīng)用”。
最近公司公布了谷歌Daydream Elements,一個包含谷歌開發(fā)經(jīng)驗的針對性開源應(yīng)用,內(nèi)容涉及常見的VR設(shè)計(例如控制、激活和菜單設(shè)計等),是學(xué)習(xí)構(gòu)建VR內(nèi)容的最佳實踐。
谷歌在最新的博文中表示:“性能對于VR應(yīng)用程序至關(guān)重要,但在移動圖形處理單元(GPU)方面尤其具有挑戰(zhàn)性。
許多常用的移動著色器和像素照明解決方案提供高質(zhì)量的渲染,但是極高的分辨率卻造成失真的的效果,因此移動端VR系統(tǒng)往往表現(xiàn)不佳!
Daydream Elements木目前涵蓋了構(gòu)建優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容的三個核心原則:運(yùn)動,菜單和虛擬空間,渲染和照明。
雖然這些演示主要面對開發(fā)者,但即使你不是,也可以看看這些有趣的內(nèi)容。任何使用手機(jī)(如谷歌Pixel, Moto Z, 華為Mate 9 Pro等)啟動Daydream的用戶,都可以下載該應(yīng)用。
在一個“傳送”的場景中,你可以看到一個浮動的巖石。你可以精確定位空間中的任何一個點,然后連接傳送到該點。
Daydream本身就是谷歌在虛擬現(xiàn)實中的一大嘗試,隨著平臺不斷升級,將有越來越多優(yōu)秀的應(yīng)用程序和游戲應(yīng)用到該平臺上。