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2013/12/27 14:58:30 來源:本站整理 作者:不詳 我要評(píng)論 (0)
爐石傳說競技場是玩家們最關(guān)心的地方,玩家們通過競技場連勝可以獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì),所以選牌就成了大家注意的地方,今天給大家?guī)淼木褪菭t石傳說競技場術(shù)士德魯伊和牧師選牌的技巧,希望大家喜歡!
術(shù)士篇:
術(shù)士是競技場里一個(gè)不錯(cuò)的選擇,可以有著比較穩(wěn)定的發(fā)揮。
英雄技能為消耗英雄2點(diǎn)血量,抽取一張牌。這個(gè)英雄技能是九大職業(yè)里最強(qiáng)的英雄技能,沒有之一。尤其是競技場偏慢的節(jié)奏,很容易打到雙方牌量跟不上水晶增長的節(jié)奏。這時(shí)候這個(gè)技能就有著逆天的發(fā)揮。
術(shù)士是一個(gè)以資源交換為特色的英雄,典型的就是英雄血量和卡牌質(zhì)量進(jìn)行交換,比如英雄技能抽牌減血,比如烈焰小鬼等。還有就是以卡牌數(shù)量和卡牌質(zhì)量進(jìn)行交換,比如魅魔,末日守衛(wèi)等。還有一種就是犧牲仆從帶來一定的收益,比如暗影烈焰,力量的代價(jià)等。
可以說如何合理利用資源是術(shù)士的必修課。
下面簡單分析下術(shù)士的職業(yè)卡牌特點(diǎn):
1.多數(shù)職業(yè)卡牌都有著資源交換特性,也就是通常所說的副作用,這意味著玩家需要正確意識(shí)到這些副作用帶來的負(fù)面影響,如果這個(gè)負(fù)面影響多數(shù)情況會(huì)非常致命,那么這張卡就不是那么好,不值得去抓。典型例子就是335嘲諷的惡魔衛(wèi)士,初中期摧毀自己的一個(gè)法力水晶這個(gè)代價(jià)太大了,一般是不值得這個(gè)身材的。
2.英雄自身技能十分強(qiáng)大,但是職業(yè)專屬卡牌總體來說屬于不及格的水準(zhǔn),可能和獵人有一拼。不過英雄技能可以充分彌補(bǔ)卡牌質(zhì)量上的不足,所以術(shù)士的競技場實(shí)力比獵人要好得多。
3.1費(fèi)職業(yè)仆從十分強(qiáng)大,鮮血小鬼,烈焰小鬼,虛空行者都是1費(fèi)生物中的極品,而且惡魔屬性也和術(shù)士的一些卡牌有配合。
4.消除法術(shù)尚可,0費(fèi)靈魂火,1費(fèi)死亡纏繞,2費(fèi)惡魔之火,3費(fèi)暗影箭,6費(fèi)靈魂虹吸。都是可以接受的性價(jià)比。
5.AOE能力十分不足,暗影烈焰是藍(lán)卡,地獄烈焰又是傷敵1000自損800的類型。
6.缺乏殘局能力,一旦拖到殘局,術(shù)士的血量和職業(yè)卡牌的質(zhì)量不足會(huì)成為戰(zhàn)局的關(guān)鍵點(diǎn),這點(diǎn)可能比盜賊還要致命。但是術(shù)士打中期卡牌緊張期是非常不錯(cuò)的。
綜合以上幾點(diǎn),我們很清晰的可以看出:
術(shù)士的缺點(diǎn):幾乎沒AOE,卡牌質(zhì)量偏差,賺卡差能力極差。優(yōu)點(diǎn):可以合理利用資源交換系統(tǒng)以達(dá)到場面優(yōu)勢,英雄技能強(qiáng)大,低費(fèi)仆從和法術(shù)相對(duì)強(qiáng)大。
所以這里我強(qiáng)烈推薦我的競技場術(shù)士的打法:極致速攻壓制,拒絕控制流,平衡流,拒絕高費(fèi)。
這個(gè)打法的思路就在于解決卡差問題,術(shù)士沒有AOE,沒有大哥級(jí)仆從,沒有大王的話基本是很難制造卡差的,而極致速攻的低費(fèi)可以保證前期場面優(yōu)勢,更早的使用英雄技能來制造卡差。而這些多抽到的牌又可以很快投入戰(zhàn)斗。(低費(fèi))
當(dāng)然這種牌組的缺點(diǎn)也比較明顯,就是怕AOE。不過以競技場的AOE水準(zhǔn)來說,不是很慌。
抓牌方面,法術(shù)以消除法術(shù)為主,其他全部卡牌都是仆從,抽牌卡不用太苛求,法力曲線為1-4費(fèi),5費(fèi)以上仆從盡量少抓。
推薦卡牌抓。
職業(yè)卡:
T1
靈魂之火:(0費(fèi)4傷,隨機(jī)棄一張牌),這張卡在這個(gè)速攻卡組里是非常重要的一張卡,0費(fèi)4傷棄牌并沒有想象中那么虧,況且多數(shù)牌都是非關(guān)鍵牌的低費(fèi)仆從,如果手牌量不緊張的話,初期會(huì)給場面帶來很大優(yōu)勢。后期打臉也是不錯(cuò)的選擇。
鮮血小鬼:(111身材,潛行,使友方其他隨從獲得1生命值上限),術(shù)士的職業(yè)核心仆從,無論如何,對(duì)于速攻術(shù)士來說是不能放過任何一只鮮血小鬼的。不過如果鮮血小鬼抓多了的話,后面選牌要注意一下場攻,盡量多選取高攻低血的生物。
T2
烈焰小鬼:(132身材,戰(zhàn)吼英雄損失3血),改版前掉2血,應(yīng)該是T1檔次的仆從,但是改版后3血就難說了,前2只應(yīng)該還是可以首選,但是多余的就要掂量一下了,畢竟召喚掉3血還是有點(diǎn)吃不消的。
虛空行者:(113身材,嘲諷),還不錯(cuò)的1費(fèi)嘲諷生物,比那個(gè)遲鈍衛(wèi)士好出幾條街。除了偶爾會(huì)被32欺負(fù)以外,幾乎沒什么缺點(diǎn)。
死亡纏繞:(1費(fèi)1傷害,如果目標(biāo)死亡則抽一張牌),很不錯(cuò)的終結(jié)法術(shù),成功使用則性價(jià)比超高,但是實(shí)際上能成功使用的機(jī)會(huì)并不是那么多,所以不要多抽,2張最多了。
力量的代價(jià):(1費(fèi),使一個(gè)友方仆從獲得+4+4,回合結(jié)束該仆從死亡),可以作為一個(gè)解大怪的法術(shù)使用,也可以當(dāng)做搶血打臉使用,術(shù)士不缺站場仆從,所以這張卡的價(jià)值還是不錯(cuò)的。
虛空恐魔:(333身材,戰(zhàn)吼消滅兩側(cè)的仆從獲得其攻擊和血量),這是一張可以一用的卡牌,由于多數(shù)情況初期場面會(huì)壓制對(duì)面,所以這張卡的靈活度還是挺高的。但是切忌多拿,一張足矣。
暗影箭:(3費(fèi)4傷,不能打臉),中規(guī)中矩的傷害,不能打臉是致命缺點(diǎn),推薦不要多拿,2張最多。
暗影烈焰:(4費(fèi),消滅一個(gè)友方仆從,對(duì)所有敵方仆從造成該仆從攻擊力的傷害),非常棒的AOE,可以逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,也可以徹底摧毀對(duì)面的抵抗,推薦無腦拿2張。遺憾的是這是張藍(lán)卡。
末日守衛(wèi):(557身材,沖鋒,隨機(jī)棄2牌),這張卡是速攻術(shù)士的極品卡牌之一,57沖鋒很多時(shí)候可以完成最后一刀的任務(wù),當(dāng)然也可以通過控制手牌數(shù)量用0棄牌代價(jià)打出。藍(lán)卡是一個(gè)遺憾。
靈魂虹吸:(6費(fèi),消滅一個(gè)仆從,回血3點(diǎn)),非常棒的秒殺法術(shù),回血3點(diǎn)在中后期也非常有用。
T3
惡魔之火:(2費(fèi),使一個(gè)友方惡魔獲得+2+2,或者對(duì)敵方仆從造成2點(diǎn)傷害),單純論傷害性價(jià)比來說,2費(fèi)2傷并不合格,但是惡魔+2+2有時(shí)候還是挺好用的。1費(fèi)的小鬼胖子之流2費(fèi)回合直接變身小BOSS吃掉對(duì)面還是挺賺場面的?聪ㄐg(shù)和惡魔數(shù)量進(jìn)行選擇的一張卡,如果沒好的選擇,那么這張卡也是可以一用的。
T4
深淵領(lǐng)主:(456身材,對(duì)你的英雄造成5點(diǎn)傷害),這是大號(hào)的烈焰小鬼,是一張可用的卡牌,但是僅限1張,身材勉強(qiáng)能對(duì)得起那5血。
吸取生命:(3費(fèi),2傷,回復(fù)英雄2血),一個(gè)不合格的傷害性法術(shù),3費(fèi)2傷實(shí)在不適合術(shù)士的初期節(jié)奏,而回2血并沒有那么關(guān)鍵。
T5
犧牲契約:(0費(fèi),犧牲一個(gè)惡魔為英雄回復(fù)5血),一張競技場搞笑卡,不能指望對(duì)面有惡魔的出現(xiàn)。而犧牲自己的惡魔實(shí)在是太虧,1牌1仆從換5血怎么都有點(diǎn)不值。況且你還不確定自己這邊能抓到多少惡魔。
腐蝕術(shù):(1費(fèi),使一個(gè)敵方仆從在你的回合開始時(shí)死亡),一個(gè)延遲的秒殺法術(shù),遺憾的是,誰都不希望看到對(duì)面的大怪多活一回合,這張卡實(shí)用程度實(shí)在是低的可以。
魅魔:(243身材,隨機(jī)棄一張牌),243身材雖然還算不錯(cuò),但是一張牌換1費(fèi)怎么想都不劃算,重要的是43身材會(huì)被很多232身材換掉,初期上場并不能有效壓制對(duì)面,太虧了。
惡魔衛(wèi)士:(335身材,嘲諷,摧毀己方一個(gè)法力水晶。)對(duì)比森金持盾衛(wèi)士,1費(fèi)換1水晶,只有傻子才會(huì)選這么腦殘的仆從啊。
感知惡魔:(3費(fèi),隨機(jī)抽取牌庫2張惡魔卡牌),3費(fèi)抽2牌惡魔,性價(jià)比還是不錯(cuò)的,但是這是競技場,沒有很多大王鮮血小鬼這些關(guān)鍵卡,所以不推薦競技場使用這張卡。
地獄烈焰:(4費(fèi),所有單位無差別3傷),對(duì)于速攻術(shù)士來說這張卡一點(diǎn)用都沒,所以直接PASS掉就好。
召喚傳送門:(404身材,你的仆從牌法力消耗-2,最少為1點(diǎn)),又是一張幾乎沒用的卡牌,4費(fèi)上場毫無壓制力,而且術(shù)士仆從法力曲線極低,不需要減消耗。
末日災(zāi)禍:(5費(fèi),2傷害,如果目標(biāo)死亡,隨機(jī)召喚一個(gè)惡魔),一張搞笑卡,5費(fèi)2傷太渣,而且召喚的那只惡魔能撈回成本的幾率實(shí)在是低的可憐。
恐懼地獄火:(666身材,戰(zhàn)吼全場掉1血),比較不合節(jié)奏的仆從卡,6費(fèi)也略微有點(diǎn)高,很多時(shí)候還不如中立的高費(fèi)仆從。
扭曲虛空:(8費(fèi),消滅所有仆從),同樣不合節(jié)奏,8費(fèi)回合再重新洗牌打的話,術(shù)士基本就是跪的節(jié)奏,因?yàn)楦偧紙鼋^大部分情況是沒有大王這種卡牌的。
中立仆從卡:
基本思路和盜賊差不多,1-4費(fèi)強(qiáng)力仆從為主,和盜賊略有不同的是術(shù)士的法力曲線可能要更低一些,而且并不很糾結(jié)抽牌仆從。
高費(fèi)仆從基本上不要太考慮了。回血仆從,高攻擊力仆從會(huì)比較優(yōu)先選擇。
1費(fèi)巫醫(yī)是不錯(cuò)的選擇,回2血對(duì)于術(shù)士要比其他職業(yè)重要得多。
年輕的女祭司是非常棒的快攻型仆從,她可以在鮮血小鬼沒出現(xiàn)的時(shí)候幫你擋住有可能到來的AOE。
麻瘋侏儒也是一個(gè)快攻幾乎必備的仆從選擇之一。
2費(fèi)飛刀雜耍者是非常棒的選擇,競技場選出一套2個(gè)或者以上的飛刀雜耍者速攻還是有一定幾率的,非常之兇殘。
3費(fèi)任務(wù)達(dá)人不錯(cuò),可以有效利用術(shù)士的低費(fèi)卡牌迅速長大。大地之環(huán)先知也不錯(cuò)。
4費(fèi)及以上,基本上和大眾選擇差不多,注意高費(fèi)盡量的少即可,以沖鋒潛行為優(yōu)先。
術(shù)士的職業(yè)卡牌素質(zhì)很多都慘不忍睹,多抓中立卡牌才是王道,這也決定了術(shù)士的思路50%以上是圍繞著英雄技能的,這個(gè)比重非常的大。
也許換個(gè)角度來說,30張中立仆從卡,最強(qiáng)的職業(yè)一定是快攻術(shù)士。
術(shù)士的抓牌思路就暫時(shí)介紹到這里,至少目前來說,速攻術(shù)士還是比較穩(wěn)的一個(gè)抓牌思路。沖12勝的難度也不是那么大,至少要比速攻盜賊適應(yīng)性高一些。速攻盜賊需要的關(guān)鍵卡還是太多了。
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