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2014/4/15 16:59:11 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論 (0)
刀塔傳奇這款游戲中,陣容搭配很重要,并且有著相當有趣的克制作用,今天小編為大家?guī)淼木褪侨舛芰鞯目诵牵瑴p甲流的打法推薦,希望大家喜歡!
本次帶來的是破防減甲流的陣容,游戲中的護甲對普攻的傷害有削減作用,因此,不斷的削弱敵方護甲能相當于給我方5個英雄增加攻擊力。
【陣容英雄】
亞龍 | 暗牧 | 復仇 | 大魚人 | 潮汐 |
亞龍的基礎屬性
力量成長:3.8
智力成長:3.6
敏捷成長:5.7
亞龍的官方評語是作為后排物理輸出,他的劇毒可以讓敵人痛不欲生,一起來看看他是如何讓敵人痛不欲生的。
大招:亞龍吐出一團毒液,并造成巨大的持續(xù)傷害。
點評:1級增加120點的總輸出,可以持續(xù)造成可觀的傷害。
二技能:亞龍射出一小團毒液,對敵人造成魔法傷害,毒液將腐蝕敵人的護甲,并在一段時間內(nèi)造成持續(xù)傷害。
點評:物理隊伍的好朋友,現(xiàn)在能夠減甲的英雄并不多,減少護甲并且持續(xù)的傷害能夠讓對面的前排快速倒下。
三技能:亞龍的身體由毒素覆蓋,可以抵御魔法的傷害。
點評:后排英雄最怕什么,法師的AOE傷害,不少后排脆皮輸出經(jīng)常會被對面法師一套AOE帶走,三技能對于亞龍魔抗的加成可以讓他不懼怕法師。
四技能:亞龍在他的箭矢上淬毒,大幅度提升物理攻擊力。
點評:雖然亞龍的一、二技能很精彩,但是別忘記歸根到底他還是菜刀英雄,大部分的輸出還是靠普通攻擊,四技能帶來的攻擊加成配合自身高敏捷帶來的暴擊,還有減甲的效果將會帶來成噸的傷害。
刀塔傳奇暗牧基本屬性:
1.力量16、敏捷21、智力27;
2.最大生命值454、魔法抗性2、魔法強度68;
3.物理護甲2、物理攻擊50、物理暴擊8。
從暗牧的屬性上,我們不難看出暗牧的智力值相當高,血量也相當不錯,物理攻擊值也很突出。
刀塔傳奇暗牧技能解析:
1.暗影波:暗牧可以發(fā)出一個彈跳的暗影波治療友軍;
2.毒指:暗牧可以讓劇毒的手指穿越時空擊中敵人,讓目標中毒,造成魔法傷害;
3.薄葬:暗牧可以讓生命值最低的隊友一段時間內(nèi)不會死亡;
4.編織:暗牧可以編織時空的裂隙,降低敵方。
暗牧在技能方面,除了可以治療以外,還可以在一定程度上削弱敵人。暗牧可以說是我們安排在后排的不二選擇。
刀塔傳奇復仇基本屬性
【屬性】
作為一個初始2星的敏捷英雄,復仇敏捷成長有4.2,中規(guī)中矩,力量成長有3.9,在敏捷英雄中相當高了,可能是為了之后的犧牲作準備把= =。其他屬性,除了較高的力量成長帶來的血量夠看(和敏捷英雄相比),其余的都非常普通。就屬性而言,復仇是一個中庸的英雄,沒有太大亮點。
類型:敏捷英雄
技能
犧牲:和一個敵人交換位置。
魔法箭:向一個敵人發(fā)射魔法箭,造成魔法傷害,并暈眩。
波動:喚起敵人內(nèi)心深處的恐懼,對一大片區(qū)域內(nèi)的敵人造成魔法傷害,并降低他們的護甲。
命令光環(huán):以復仇的名義而戰(zhàn),增加全隊的物理攻擊力。
后排輔助性英雄,能與敵方英雄交換位置,可有效打亂敵人的陣形
刀塔傳奇大魚人屬性
【屬性】
大魚人是初始1星的力量英雄,入手相對簡單。2星時力量成長為4.2,平庸,智力成長和敏捷成長分別為2.25和2.85,略低。60級時有1.3w的血量,作為一個T,這點血量還算不錯。1000的普攻相對而言中上游水準,物理暴擊也不錯,雖然比不上骨弓、小黑、火槍等人變態(tài),但是也是比較可觀的。
【碎擊】大魚人的控制AOE,和船長的幽靈船相類似,都是打前、中排,傷害也差不多,沒有太大亮點。
【重擊】物理傷害,一個小范圍AOE,只能打同排,傷害也是中規(guī)中矩。
【傷害加深】大魚人的核心技能,削減敵方護甲,每級提升1.5的護甲削減。在刀塔傳奇中這是第一減甲的技能,不要小看了這幾十點的護甲,以剛進階到紫色的英雄為例,護甲幾乎都是100左右,一個技能下去,敵人幾乎是裸奔,相當于給我方5個人加攻擊力,就是1個光環(huán)的存在,非常給力的技能。
【力量強化】和船長、神牛的強化相比,數(shù)值會偏低一些,不過作為一個肉盾,力量的提升帶來攻擊和血量的成長也是不錯的。
刀塔傳奇潮汐
潮汐技能介紹:
潮汐1星時幾乎沒什么作用,但是一定要明白后期肉這個概念...1技能【潮汐】為了提升眩暈成功率必須多學,其次是4技能【硬殼】也要點滿,2技能【海浪】減護甲菜刀隊必備。
加點推薦(以10點技能點為例):
前期:潮汐(4)>海浪(3)>錨擊(3)
后期:潮汐(3)>硬殼(3)>海浪(2)>錨擊(2)
為什么后期不把硬殼放第一呢?首先潮汐是前期必備過圖技能,其次進階紫色才有硬殼技能,最后金幣不夠導致硬殼絕對沒有潮汐點數(shù)高的。所以上面給的是大眾化加點法,視情況可改變。
不得不說在沒得到潮汐之前,我總是盼著得到他,直到得到并為他加滿技能才發(fā)現(xiàn),他在1星的時候遠沒有想象中的強力,只有一個大招是一個難以忘懷的亮點,除此之外在咱們這個等級的時候被全能完爆,所以建議入手之后慢些養(yǎng)他,2星之后起步。加點當然為了眩暈的命中率,大招加滿,2、3技能好像暫時沒有太大作用。
【陣容技能】
英雄 | 技能 | 技能介紹 | |
亞龍 | 毒液之球 | 亞龍射出一小團毒液,對敵人造成魔法傷害。毒液將腐蝕敵人的護甲,并在一段時間內(nèi)造成持續(xù)傷害 | |
暗牧 | 編織 | 編織時空的裂隙,降低敵方全體護甲 | |
復仇 | 波動 | 喚起敵人內(nèi)心深處的恐懼,對一大片區(qū)域內(nèi)的敵人造成魔法傷害,并降低他們的護甲 | |
大魚人 | 傷害加深 | 標記敵人,削弱他的護甲 | |
潮汐 | 海浪 | 丟一個水浪,造成傷害并減目標護甲 |
【陣容思路】
利用暗牧的紫色技能減甲光環(huán)和復仇入場起手的減甲波動,配合亞龍、大魚人、潮汐的單體技能減甲,直接可以將對方前排肉盾護甲降為0(不知道能不能為負數(shù)?)
要知道護甲相當于防御,給對方減甲相當于給我方全體加攻擊。這個效果的疊加是非?植赖,小編有試過復仇和魚人的組合,前排的肉盾幾乎就是個裸奔= =,瞬間就被點殘。
亞龍吐口水、復仇吼叫聲、魚人點大燈、潮汐扔海浪,還有個猥瑣的暗牧全屏編織(小編想知道是用啥編的),護甲神馬的都是浮云,可以說是鬼見愁啊有木有!!!
【陣容替換】
減甲的英雄目前就這么5個,當然,替換的思路就是用物理光環(huán),具體英雄參考>>>>>物理爆發(fā)流。
【陣容缺點】
一、入手。還是這個問題,亞龍剛出不久,真真是個VIP,普通玩家就甭想了,暗牧入手也難,進化更難;
二、技能。由于這些減甲的技能都不是手動的大招,除了亞龍的毒液之球和潮汐的海浪是綠色技能,其余的都是藍色以上才開放。因此要點到滿級對普通玩家是個很大的負擔,土豪請無視;
三、巫妖。巫妖的冰甲加的護甲相當多,雖然相比于5個削弱猶如杯水車薪,但是只要撐的一時三刻,對于一個缺少AOE爆發(fā)的陣容是致命的。
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