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→ 《戰(zhàn)地3》中的破壞場景也是預(yù)設(shè)的腳本? 評論
《戰(zhàn)地3》中的破壞場景也是預(yù)設(shè)的腳本?
《戰(zhàn)地3》藝術(shù)總監(jiān)Gustav Tilleby在接受外媒采訪時說:“游戲中,有一種我們稱為‘小型破壞’的效果,一般在主角附近的掩體等地方會用到。例如你可以把身邊的墻打碎,開辟出一條新的道路。當(dāng)然,在建筑物倒塌或是爆炸等較大型粉碎性的破壞場景中,大部分其實也都是編好的腳本!
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《戰(zhàn)地3》中的破壞場景也是預(yù)設(shè)的腳本?
《戰(zhàn)地3》藝術(shù)總監(jiān)Gustav Tilleby在接受外媒采訪時說:“游戲中,有一種我們稱為‘小型破壞’的效果,一般在主角附近的掩體等地方會用到。例如你可以把身邊的墻打碎,開辟出一條新的道路。當(dāng)然,在建筑物倒塌或是爆炸等較大型粉碎性的破壞場景中,大部分其實也都是編好的腳本!