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《戰(zhàn)地3》中的破壞場(chǎng)景也是預(yù)設(shè)的腳本?

《戰(zhàn)地3》藝術(shù)總監(jiān)Gustav Tilleby在接受外媒采訪(fǎng)時(shí)說(shuō):“游戲中,有一種我們稱(chēng)為‘小型破壞’的效果,一般在主角附近的掩體等地方會(huì)用到。例如你可以把身邊的墻打碎,開(kāi)辟出一條新的道路。當(dāng)然,在建筑物倒塌或是爆炸等較大型粉碎性的破壞場(chǎng)景中,大部分其實(shí)也都是編好的腳本!

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