《戰(zhàn)地3》中的破壞場景也是預(yù)設(shè)的腳本?
前些天,外國媒體曾發(fā)現(xiàn)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的“可破壞場景”功能純粹只是一個事先做好的腳本,近日DICE也談到了這一問題。他們今日透露了《戰(zhàn)地3》中主要的3種可破壞場景,并同時承認(rèn)他們的作品中房屋倒塌或爆炸等效果也有很大一部分也是類似《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的一些事先做好的腳本,并非完全是動態(tài)過程。
《戰(zhàn)地3》藝術(shù)總監(jiān)Gustav Tilleby在接受外媒采訪時說:“游戲中,有一種我們稱為‘小型破壞’的效果,一般在主角附近的掩體等地方會用到。例如你可以把身邊的墻打碎,開辟出一條新的道路。當(dāng)然,在建筑物倒塌或是爆炸等較大型粉碎性的破壞場景中,大部分其實也都是編好的腳本。”
關(guān)于《戰(zhàn)地3》的可破壞場景效果,我們可以在前不久的12分鐘的“斷層線”視頻中進行欣賞。
比如下面鏡頭:
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