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我的世界WorldEdit教程Perlin噪聲縮放系數(shù)講解

小編為大家?guī)?lái)了《我的世界》WorldEdit教程Perlin噪聲縮放系數(shù)講解,剛才提到了噪聲生成的時(shí)候是把坐標(biāo)帶入計(jì)算的,如果我們?yōu)槟硞(gè)軸加上縮放參數(shù),就可以拉伸或擠壓該軸來(lái)影響生成出的噪聲形狀。

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