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地牢之魂v2.7

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2016-04-06

游戲大。85.9M 游戲廠商:

游戲類型:角色扮演 運(yùn)行系統(tǒng):WinXP, Win7, Win8

地牢之魂2.7版下載,地牢之魂是一款相當(dāng)經(jīng)典的像素風(fēng)格地牢游戲,游戲充滿著挑戰(zhàn)性和趣味性,玩家們將扮演深入地牢的勇者,利用自己的操作和智慧打敗地牢里的怪物,獲得裝備讓自己生存下去。

地牢之魂下載.jpg

《地牢之魂(Dungeon Souls)》是一款roguelike的地下城闖關(guān)游戲,在地下城中,玩家每次將進(jìn)入一個(gè)隨機(jī)生成的地牢。游戲中不斷收集各種各樣的隨機(jī)生成道具,不斷升級(jí)你的英雄來打倒黑暗勢(shì)力。游戲中擁有戰(zhàn)士、盜賊、法師、弓箭手、牧師、野蠻人等職業(yè)可供選擇!

游戲特色

游戲?yàn)橥婕姨峁┝肆蛇x職業(yè),狂戰(zhàn)士、弓箭手、盜賊、戰(zhàn)士、法師、圣騎士等等,他們都有各自戰(zhàn)斗方式和技能。不同職業(yè)的基礎(chǔ)屬性差別很大,比如戰(zhàn)士基礎(chǔ)防御高,而脆弱的法師輸出則更強(qiáng)。
由于地牢非常黑暗,你需要小心謹(jǐn)慎才能避開各種陷阱,游戲中多數(shù)敵人都擁有遠(yuǎn)程攻擊方式,躲避起來也是相當(dāng)麻煩。
在冒險(xiǎn)中你可以獲得各種道具提升自身的實(shí)力,一些道具是可以疊加使用的,不過每進(jìn)入下一個(gè)地牢,難度會(huì)成倍提升。
在某些區(qū)域你會(huì)遇到賣裝備的NPC,如果金幣足夠的話就趕緊買吧。
戰(zhàn)斗中你會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)提升自己的等級(jí),而各種道具會(huì)給你帶來永久性的實(shí)力提升,這對(duì)后面的BOSS戰(zhàn)來說確實(shí)不錯(cuò),不過一旦角色死亡,就會(huì)重頭開始。

更新說明

Scope
范圍

Details of this section:
本節(jié)的詳細(xì)資料:
Patch 13.3 has a lot of changes to inner gameplay elements. Arcane forge has been added to the game, as well as two new heroes. Some other story elements were added, as well as new background music for certain levels.
補(bǔ)丁13.3有很多變化的內(nèi)在游戲元素。神秘鍛造已經(jīng)加入到游戲中,以及2個(gè)新的英雄。一些其他的故事元素被添加,以及新的背景音樂為特定的水平。

Game Elements
游戲元素

Save File
保存文件
WARNING! READ CAREFULLY: Because of the addition of the new heroes, the save-file configuration had to be replaced. However, an update-mechanism was added. This mechanism should automatically detect that your save file is an older version (if it is the case) and update it, without resetting any progress. A message should appear saying that the save file was updated. IF the message does not appear, either you are playing a fresh version of the game, or your save file might be corrupted.
警告!仔細(xì)閱讀:因?yàn)樾掠⑿鄣奶砑,保存文件的配置必須被替換。然而,增加了一個(gè)更新機(jī)制。這個(gè)機(jī)制應(yīng)該自動(dòng)檢測(cè)你的保存文件是一個(gè)舊版本(如果是這樣的話),并更新它,無需重置任何進(jìn)展。一個(gè)消息應(yīng)該顯示,保存文件更新。如果這個(gè)消息沒有出現(xiàn),或者你正在玩一個(gè)新版本的游戲,或者你的保存文件可能被損壞。

Menu
菜單

(NEW)Arcane Forge: Added a new entry to the main menu to go to the Arcane Forge.
(新的)奧術(shù)鍛造:加入新的進(jìn)入到神秘鍛造的菜單。
Heroes
英雄
(NEW)Brawler:
(新)的打手:
The brawler is a fast-paced class that excels in dealing damage around himself and quickly striking his foes! You can unlock him by defeating over 500 enemies in game! You can also check his abilities in the
的打手是一個(gè)快節(jié)奏的類,擅長(zhǎng)處理?yè)p害著自己和快速打擊敵人!你可以通過擊敗500個(gè)敵人在游戲中解鎖他!你還可以檢查他的能力
character select preview.
字符選擇預(yù)覽。
(NEW)Engineer:
(新)工程師:
The engineer is a slow-paced, heavy damage-dealer hero that uses his spider bots and mine fields to blow up foes! You can unlock him by finding the "Rockets!" item. You can also check his abilities in the character
工程師是一個(gè)緩慢的節(jié)奏,重?fù)p害經(jīng)銷商英雄用他的蜘蛛機(jī)器人和地雷炸毀敵人!你可以找到“火箭!”項(xiàng)目。你還可以檢查他的能力
select preview.
選擇預(yù)覽。
Necromancer:
死靈法師:
Changed the look of the necromancer's skeletons so that they are distinguishable from enemy skeletons.
改變了死靈法師的骷髏的樣子使他們區(qū)別于敵人的骷髏。
Nightblade:
nightblade:
Fixed a bug where nightblade's first ability was dealing more damage than intended.
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,nightblade第一能力處理比預(yù)期多的傷害。

Items
項(xiàng)目

Item Stacking (BETA MECHANISM): Item stacking now has a chance to give materials for arcane forge, as well as gold and experience!
物品堆積(β機(jī)制):物品堆疊現(xiàn)在有機(jī)會(huì)給神秘的鍛造材料,以及黃金和經(jīng)驗(yàn)
(NEW CLASS)Recipes
(新課)食譜
A new class of items were added called "Recipe". These are used to forge items in the arcane forge.
一類新的項(xiàng)目被稱為“配方”。這些都是用來偽造物品的神秘鍛造。
If you want to suggest more items, please visit the item suggestion thread and share your ideas!
如果你想建議更多的項(xiàng)目,請(qǐng)?jiān)L問項(xiàng)目建議線程和分享你的想法!
Enemies
敵人
If you want to suggest more enemies, please visit the enemy suggestion thread and share your ideas!
如果你想建議更多的敵人,請(qǐng)?jiān)L問敵人的建議,分享你的想法!
(NEW)Arcane Forge
(新)奧術(shù)鍛造
The arcane forge is a place where you can forge items and weapons to use in future runs for your heroes. You do so by using recipes collected in the Forbidden Library (random drop from monsters) and
神秘鍛造是一個(gè)地方,你可以偽造物品和武器,在未來的運(yùn)行為你的英雄。你這樣做,通過使用收集的食譜在禁止的圖書館(隨機(jī)掉落怪物)和
by collecting materials from your runs. Whenever an item reaches full stack, it will drop ingredients to be used on the arcane forge! Thanks to everyone who contributed, specially to Steam user Herbrek for the suggestion!
通過收集材料從您的運(yùn)行。當(dāng)一個(gè)項(xiàng)目達(dá)到全棧時(shí),它將放棄使用在神秘鍛造的成分!由于每個(gè)人的貢獻(xiàn),特別是對(duì)herbrek蒸汽用戶的建議!
(NEW)Fire Sword Recipe
(新)火劍配方
A recipe to craft a fire sword that gives a chance of burning enemies.
制作一把火劍的方法,給敵人一個(gè)機(jī)會(huì)。
(NEW)Fire Axe Recipe
(新)火斧配方
A recipe to craft a fire axe that gives a chance of burning enemies.
制作一把火斧的方法,給敵人一個(gè)機(jī)會(huì)。
(NEW)Fire Bow Recipe
(新)火弓配方
A recipe to craft a fire biw that gives a chance of burning enemies.
一個(gè)配方工藝消防車身給機(jī)會(huì)燃燒敵人。
(NEW)Fire Scepter Recipe
(新)火杖的配方
A recipe to craft a fire scepter that gives a chance of burning enemies.
一個(gè)配方工藝火杖,給了我一個(gè)機(jī)會(huì)燃燒敵人。
(NEW)Fire Staff Recipe
(新)消防人員食譜
A recipe to craft a fire staff that gives a chance of burning enemies.
制作一個(gè)給燃燒敵人機(jī)會(huì)的消防人員的配方。
(NEW)Fire Dagger Recipe
(新)火劍配方
A recipe to craft a fire dagger that gives a chance of burning enemies.
制作一把火的匕首,給敵人一個(gè)機(jī)會(huì)。

Bug Fixes
漏洞修補(bǔ)

Details of this section:
本節(jié)的詳細(xì)資料:
NO MORE SONIC:Fixed a bug where using shoes of haste and footfinger would create an insane movement-speed boost and essencially break the game.
沒有更多的聲波:修正了一個(gè)錯(cuò)誤,使用加速和footfinger鞋會(huì)創(chuàng)造一個(gè)瘋狂的移動(dòng)速度提升和本質(zhì)上打破游戲。
SHOW ME YOUR HEALTH:Fixed a bug where the judgement's second form was not displaying health bar. All bosses spawning on judgement's boss fight now display a mini-health bar above them.
告訴我你的健康:修正了一個(gè)錯(cuò)誤的判斷的第二形式是不顯示健康欄。所有老板產(chǎn)卵的判斷的老板打架,現(xiàn)在顯示一個(gè)小的健康欄以上。
REPEAT OR NOT REPEAT:Fixed a bug where potions were not transforming into gold/experience correctly.
重復(fù)或不重復(fù):修正了一個(gè)錯(cuò)誤的藥水沒有轉(zhuǎn)化成黃金/經(jīng)驗(yàn)正確。
Several minor bug-fixes were applied.
幾個(gè)小錯(cuò)誤修復(fù)應(yīng)用。
Considerations In Up-Comming Patches

考慮添加補(bǔ)丁
Details of this section:

本節(jié)的詳細(xì)資料:
A GUI that displays buffs/debuffs and extra information about what's going on in the game. Thanks to Steam user Herbrek and Xerxes Asuras for the suggestion!
一個(gè)GUI顯示BUFF技能和額外的信息是關(guān)于什么的,在游戲中去。由于蒸汽用戶herbrek薛西斯阿修羅的建議!
Quick save and quick load feature. Thanks to Steam user kierasam for the suggestion!
快速保存和快速加載功能。由于蒸汽用戶kierasam的建議!
For immediate assistance, please contact us via e-mail: mike.gamesdev@gmail.com
立即的協(xié)助,請(qǐng)通過電子郵件與我們聯(lián)系:mike.gamesdev@gmail.com
Thank you once again for your patience and continued support.
再次感謝您的耐心和支持。
Dungeon Souls Team-
地牢靈魂團(tuán)隊(duì)—

游戲信息

游戲名稱:地牢之魂
英文名稱:Dungeon Souls
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲
游戲制作:Mike Studios 
游戲發(fā)行:Black Shell Media
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2015年7月2日

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、點(diǎn)擊PlayGame程序開始游戲

游戲操作

WASD鍵 角色移動(dòng)
鼠標(biāo)左鍵 攻擊
鼠標(biāo)右鍵 使用技能(注意冷卻時(shí)間)
Q鍵 喝藥
空格鍵 撿起物品和道具
R鍵 重置游戲

小編評(píng)測(cè)

雖然《地牢之魂》操作起來非常簡(jiǎn)單,但是想要在危機(jī)四伏的地牢中存活下去卻相當(dāng)困難。由于各種道具都是隨機(jī)出現(xiàn)的,有時(shí)候你控制的角色可能很難獲得補(bǔ)給。游戲的畫面雖然樸實(shí),不過技能效果看起來還是相當(dāng)炫的就比如法師的主技能,一旦使用就可以看到覆蓋大半個(gè)屏幕的火焰。

游戲心得

目前只打到19層沒見到第二次大boss被陷阱殺了,11防130的血被移動(dòng)刺擦一下秒了簡(jiǎn)直沒人性
首先扯下人物界面吧,幾個(gè)人物試了一遍,近戰(zhàn)給我的感覺是壓根活不久,平a范圍太小,防御不高遇到群怪蹭傷有時(shí)反應(yīng)不過來就會(huì)被秒,尤其敵人中有藍(lán)色遠(yuǎn)程怪以及4關(guān)開始出的史萊姆沖臉…,師和弓手2個(gè)遠(yuǎn)程猥瑣下放放風(fēng)箏才能活長(zhǎng)點(diǎn),成長(zhǎng)起來后基本只怕陷阱殺,敵人活不了1、2s。然后法師的2個(gè)技能一個(gè)大范圍爆炸一個(gè)閃現(xiàn),實(shí)際上閃現(xiàn)用的機(jī)會(huì)不大,時(shí)間快到時(shí)趕路用處大點(diǎn)。
弓手第一個(gè)技能讓平a變?yōu)樯刃紊涑龊脦装l(fā)箭、第二個(gè)技能一定范圍內(nèi)射下箭雨都是清怪方便的技能,初始攻擊也高基本上夠一波箭雨秒一波蝙蝠,秒骷髏差一點(diǎn),打boss用箭雨時(shí)按右鍵會(huì)立即瞄準(zhǔn)boss所在的位置,命中率還是挺高的很好用,總的就是2個(gè)輸出技能輪著用基本正好。初始90%的命中率到后期吃到2個(gè)5%命中率的書后就到100%命中率直接指哪打哪也是強(qiáng)的一部分。
然后選人界面上,左下角+號(hào),升rank要小號(hào)的soul orb,需要打掉12關(guān)也就是第四個(gè)騎士boss,才出,他也只出這道具,右邊的金幣是普通、夢(mèng)魘難度才能積攢,然后目前并沒有什么卵用,等游戲后續(xù)更新功能吧,難度上,粗略感覺是越高敵人傷害和經(jīng)驗(yàn)越高,一般來說,還是選最低的能玩久點(diǎn)。
道具方面,這游戲道具辣么多,估計(jì)見全的也沒幾個(gè),而且有的道具綠色邊框,應(yīng)該是算稀有的,除了個(gè)發(fā)導(dǎo)彈的都很少見,基本的+攻擊、防御、精準(zhǔn)、移速、血量(+5血量的無所謂,有個(gè)綠色道具+30%血上線)的道具大家都看得懂,遇到商店有+4攻擊的劍、5攻書、5防書、5精準(zhǔn)書就別放過了,其它常見的,實(shí)用度最高的應(yīng)該是敵人死亡時(shí)100%爆出一圈彈幕的道具,傷害很不錯(cuò),基本有這個(gè)道具,后面只要站在怪物召喚圈上開怪,放箭雨,統(tǒng)統(tǒng)帶走,尤其打4、5層的史萊姆時(shí),再也不用擔(dān)心它分裂浪費(fèi)時(shí)間了,簡(jiǎn)單粗暴;有這個(gè)道具基礎(chǔ)上,下來要留意的是暴擊重置技能cd的道具,對(duì)弓手而言觸發(fā)還算常見,其次蘑菇、尸爆、旋風(fēng)也不錯(cuò),對(duì)輸出也算是有幫助,不過個(gè)人認(rèn)為最關(guān)鍵的還是殺怪爆出彈幕,清怪效率極高,有了就能一路割草,平時(shí)注意下陷阱(尤其是移動(dòng)的刺,傷害十幾到上百傷害,運(yùn)氣不好就跪了)、打boss時(shí)注意補(bǔ)血,防御也適當(dāng)堆下,那就能打很久了,話說我打到過一個(gè)有概率打出999傷害的綠色道具,打第二個(gè)boss1100多血運(yùn)氣好觸發(fā)了一次直接剩100多血,殺boss神器是也。

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