游戲名稱:全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘
英文名稱:Total War: WARHAMMER
游戲類型:策略類(SLG)游戲
游戲制作:Creative Assembly
游戲發(fā)行:SEGA
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2016年5月24日
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》是總部位于英國的霍斯?jié)h的Creative Assembly工作室公布的旗下知名戰(zhàn)略游戲《全面戰(zhàn)爭》系列的最新作。本作和Games Workshop合作采用了中古戰(zhàn)錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全面戰(zhàn)爭模式中。游戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全面戰(zhàn)爭系列玩家不同的游戲體驗。
本作首次以“戰(zhàn)錘”為題材,不同于以往的基于真實歷史事件的背景,《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》將以一種新面貌展現(xiàn)在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在游戲中一展所長。
配置要求
操作系統(tǒng): Windows 7 64Bit
處理器: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz
內存: 3 GB RAM
圖形: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB / NVIDIA GTS 450 1024MB / Intel HD4000 @720p
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 35 GB 可用空間
附注事項: *PC Integrated graphics chipsets require 4 GB RAM, e.g. Intel HD series.
安裝方法
1、解壓縮
2、運行游戲
游戲已升級至目前最新版本v1.6.0,集成3DM漢化組完整漢化補丁v9.5,已集成以下DLCs:
Total War: WARHAMMER - Bretonnia
Total War: WARHAMMER - Isabella von Carstein
Total War: WARHAMMER - Grey Wizard
Total War: WARHAMMER - Jade Wizard
Total War: WARHAMMER - Wurrzag
Total War: WARHAMMER - Grombrindal The White Dwarf
Total War: WARHAMMER - Realm of The Wood Elves
Total War: WARHAMMER - The King and the Warlord
Total War: WARHAMMER - The Grim and the Grave
Total War: WARHAMMER - Call of the Beastmen
Total War: WARHAMMER - Blood for the Blood God
Total War: WARHAMMER - Chaos Warriors Race Pack
操作方法
本游戲可以用鼠標完成所有操作
小編評測
這次的全面戰(zhàn)爭終于把戰(zhàn)錘這個題材般了上來,大家終于不用守著愛好者制作的mod了。這次的全面戰(zhàn)爭將走奇幻風格,有著各種魔法、怪獸等神奇設定,同時游戲也更加的細致,玩家可以選擇多個不同種族的勢力,包括帝國、矮人、吸血鬼等等,同時游戲也是一如既往的有著宏大場面和背景。
游戲介紹
《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》是總部位于英國的霍斯?jié)h的Creative Assembly工作室公布的旗下知名戰(zhàn)略游戲《全面戰(zhàn)爭》系列的最新作。本作和Games Workshop合作采用了中古戰(zhàn)錘的背景設定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全面戰(zhàn)爭模式中。游戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物,這將帶給全面戰(zhàn)爭系列玩家不同的游戲體驗。
本作首次以“戰(zhàn)錘”為題材,不同于以往的基于真實歷史事件的背景,《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》將以一種新面貌展現(xiàn)在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在游戲中一展所長。
游戲特色
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》確定將至少有四大初始派系包括人類帝國、綠皮部落、矮人與吸血鬼等,研發(fā)團隊表示,他們此次在游戲中制作了很多動畫,讓戰(zhàn)斗看起來更加動態(tài),而且此次《全面戰(zhàn)爭》中還將有飛行生物,而空對空的戰(zhàn)很明顯地仍然是處于開發(fā)中的過程。
系列對比
《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭》是《全面戰(zhàn)爭》系列的最新作,那么《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭》與以往的《全面戰(zhàn)爭》有什么設計上的區(qū)別呢?
1、本次不同以往的Total War游戲
每個種族可以占領的地方不一樣了,無法像以往全部占領
變成有些種族打起來根本沒任何利益可言
2、建筑設計不同以往
小鎮(zhèn)最高等級為 III
意味著一些建筑(橘框) 無法在小鎮(zhèn)蓋
只能在省府蓋
每個種族的建筑可蓋等級并不同,并非完全一樣
(例如綠皮的兵營III需要 IV等級,人類兵營III只需III等級)
3、防御建筑 蓋到II就可以有墻可以保護
用于拖住對方沒攻城武器狀況 (實際戰(zhàn)斗仍是野戰(zhàn),非攻城戰(zhàn)) 修正!也會變成攻城戰(zhàn),但箭塔等級低
但這次防御建筑給于的防御部隊很多,實用度非常高
沒蓋墻的城市就是個待宰綿羊
4、本次士氣統(tǒng)稱 Leadership
一般種族只要 Leadership為負就會潰散,如果潰散期間Leadership回到正值會重整
而吸血鬼的 Leadership 負值則會扣血(是還會繼續(xù)戰(zhàn)斗就是),當 Leadership 越低就會扣越兇
(吸血鬼族的Leadership可以掉到負一百多以下,此時就算還有7000 HP 大概只要5秒就死了)
5、這次有很多戰(zhàn)斗任務,這些戰(zhàn)斗任務只有一隊可以參加( 旁邊的軍隊無法參加)
任務地點基本上都是歷史戰(zhàn)役(背景下的),地點可能離自己家很遠
可以利用5000元傳送過去解(解完后會回去出發(fā)地,不必擔心被丟在那邊)
6、戰(zhàn)斗可以獲得 BANNER、MARK等(各種族稱呼不同)
這些可以透過 Lord 的裝備接口進行更換
戰(zhàn)斗時這些物品可以拖曳給部隊使用
無拆裝次數(shù)、無使用次數(shù);可安心使用
7、矮人 跟 綠皮限定的 挖隧道
用于穿越崎嶇地型非常好用,但小心這挖隧道可以被目的周圍的敵人給捕抓
另外隧道狀態(tài)敵方經過也可以機率觸發(fā)隧道戰(zhàn)(有點類似伏擊,但地圖會是狹小面對面的)
可有效的約束對方騎兵使用
8、魔法之風隨時會變動
此主要是讓 戰(zhàn)斗時魔法回復速度提高用
9、魔法施放是有機率膛炸,雖然魔法還是會出去
但本身施術者會扣大量的HP,所以技能中這項基本上都會去點以免降低膛炸機率
(部分道具/技能 也可以降低膛炸機率)
10、部分魔法可以強化一次 ←連點兩次即可
強化后魔法變痛,但魔法消耗也會增加
11、只要發(fā)生過戰(zhàn)爭的城市;然后輸了后
被劫掠、占領都會造成 城鎮(zhèn)降低1級
而每一級而打開的建筑格也會消失 (意謂著那個建筑也會被摧毀掉)
12、本作每多一個軍團,維護費整體+3%
故沒事不要雇太多軍團,就算只是當個太守也是虧錢
13、本作在戰(zhàn)斗結束后
各種族可以應對方式有些許差別
只有綠皮跟吸血鬼可以透過 吃人質/轉化 [第三項] 來回復單位
人類/矮人/Chaos 除非是面對同一種族的,才可以 回復單位選項(稱呼不同就是)
否則只有換贖金(降低1回合的回復單位效率) or 殺人質(增加幾回合的Leadership)
14、除了選Chaos外,其它種族在幾個回合后會有
Chaos崛起事件,此時全球的Chaos 腐敗+1
在過幾十回合,將開始
Chaos 開始入侵事件,此時全球的Chaos 腐敗+2,并且對全部勢力直接宣戰(zhàn)
(以上回合數(shù)并不固定,條件不明)
過高的腐敗值,會造成對應的種族在領土上有額外的強化
(以Chaos為例,此區(qū)軍隊 Leadership 增加;與回復單位效率提升)
另外過高的腐敗度周遭地型會改變外,超過45%的地方
停留在上的部對會遭受損耗
吸血鬼則是占領區(qū)域對周遭散布 Undead腐敗
然而只有吸血鬼,在外行走需要高于 50%的 Undead值才不會受到損耗
15、所有的 Hero
都可以在停留的地方(無需作行動)散布 腐敗 or 降低腐敗(就算LV1)
透過升級點擊相關技能可以強化 散布/降低 效果
16、招募系統(tǒng)新增功能,有全局招募系統(tǒng)
(此功能只適用于 矮人/綠皮/人類)
雖然招募時間與招募金錢會 兩倍左右
但對于長期在外的軍隊走回去的回合數(shù)會超過那招募回合就很劃算
全局招募依據有對應建筑才可招募相關單位(本身就不會產騎士的當然就不會招募到騎士)
全局招募共享招募槽(橘框)
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