三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)中文版(羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)的一個(gè)MOD)
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2011-06-08
游戲大小:2.40G 游戲廠商:
游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略 運(yùn)行系統(tǒng):WinXP
三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)是由柱子工作組制作,基于羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)引擎的一款優(yōu)秀的三國(guó)題材RTS劇本,目前最新版本是1.7A ,目前已經(jīng)研究出了很多新的元素加進(jìn)三國(guó)正式版,在系統(tǒng)上又獲得新的突破,至于加入什么新元素暫時(shí)保密,現(xiàn)在的大多數(shù)精力花在制作正式版上,制作了中文配音,重新美化全部勢(shì)力的兵種,增加了多個(gè)歷史劇本供選擇。游戲場(chǎng)面宏大、畫(huà)面鮮亮,回合制的戰(zhàn)略與即使制的戰(zhàn)斗絕對(duì)能讓你身臨其境,仿佛回到三國(guó)時(shí)代馬蹄揚(yáng)塵、刀光劍影的戰(zhàn)場(chǎng)一般。此劇本沒(méi)有任何商業(yè)性質(zhì),只有靠廣大的玩家與熱心的愛(ài)好者自行宣傳,也希望大家能夠多多支持國(guó)產(chǎn),弘揚(yáng)民族文化!讓中國(guó)的游戲軟件業(yè)能打出一片全新天地!
游戲秘籍
打開(kāi)后 輸入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧
auto_win defender/attacker 自動(dòng)贏得下一場(chǎng)戰(zhàn)斗
show_cursorstat 游戲會(huì)給出鼠標(biāo)所在位置的坐標(biāo)
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的編;x,y部分是地點(diǎn)的坐標(biāo)
可以把人物傳送到相應(yīng)的地點(diǎn)
特技代碼可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、寶物、兵種代碼分別可在同目錄下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待欄中的建筑物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛陽(yáng)城中所有在等待欄中的建筑物立刻完成
show_cursorstat
顯示鼠標(biāo)所指地的坐標(biāo)
auto_win <attacker/defender>
自動(dòng)贏得下一個(gè)戰(zhàn)斗的勝利
例:auto_win attacker 即自動(dòng)取得下一個(gè)攻擊戰(zhàn)役的勝利
注:重復(fù)輸入無(wú)效 取最后輸入的效果
toggle_fow
戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧開(kāi)/關(guān)
add_money <數(shù)量>
增加當(dāng)前派系金錢
例:add_money 40000
注:一次可增加金錢最大為40000 超過(guò)40000視為40000
add_population <城市代碼> <數(shù)量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛陽(yáng)人口3000
注:一次可增加人口最大為3000 超過(guò)3000視為3000
give_trait <人物代碼> <特技代碼> <可選:等級(jí)>
增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
注: 若不輸入等級(jí) 則視為1級(jí)
注2:文件中的代碼在實(shí)際輸入時(shí)應(yīng)將最后1或2位數(shù)字改為0 而最后1或2位數(shù)字作為特技等級(jí)
如統(tǒng)帥1級(jí)特技代碼 在export_VnVs.txt文件中為Jn3001 實(shí)際應(yīng)輸入Jn3000 1
(只適用于類似組成的三國(guó)特技代碼)
give_ancillary <人物代碼> <寶物代碼>
增加寶物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即給予曹操方天畫(huà)戟寶物
注:寶物總數(shù)有上限10 超過(guò)上限就無(wú)法再擁有新寶物
可將寶物欄中的寶物拖拽至另一武將頭像上以交換寶物
move_character <人物名> <x,y>
移動(dòng)人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即將曹操移動(dòng)至坐標(biāo)為1,1的地點(diǎn)
注:坐標(biāo)可利用show_cursorstat來(lái)查看
create_unit <城市/人物代碼> <兵種內(nèi)名> <可選:數(shù)量> <可選:經(jīng)驗(yàn)> <可選:武器> <可選:鎧甲等級(jí)>
創(chuàng)造單位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部隊(duì)創(chuàng)造1支經(jīng)驗(yàn)等級(jí)9、武器等級(jí)3、鎧甲等級(jí)3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛陽(yáng)創(chuàng)造1支經(jīng)驗(yàn)等級(jí)9、武器等級(jí)3、鎧甲等級(jí)3的中原重步兵
注: 實(shí)際輸入兵種代碼時(shí)應(yīng)將代碼內(nèi)的-替換為空格 并在兵種名上加引號(hào)。
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