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軒轅劍外傳穹之扉中文版

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2015-03-25

游戲大。11.72G 游戲廠商:大宇資訊軟星科技(上海)有限公司

游戲類型:角色扮演 運(yùn)行系統(tǒng):WinXP, Win7, Win8, WinAll

游戲名稱:軒轅劍外傳穹之扉
游戲類型:角色扮演
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
游戲大。11.3G
游戲公司:大宇資訊
上市時(shí)間:2015/3/26
操作系統(tǒng):xp, vista, win7, win8

《軒轅劍外傳:穹之扉》(簡(jiǎn)稱《穹之扉》)是大宇資訊旗下經(jīng)典單機(jī)角色扮演游戲《軒轅劍》系列的第十二款作品,由軒轅劍之父蔡明宏領(lǐng)銜的DOMO小組開(kāi)發(fā)制作,并由暢游代理,將于2015年初于兩岸同步上市。

配置要求

操作系統(tǒng):Windows XP/7 /8
處理器:Intel Core Duo2 3.0Ghz 或AMD等同性能處理器(含以上)
內(nèi)存:2GB
顯卡:NVIDIA GForce 9800GT或 ATI等其他廠牌同性能顯卡(顯存512MB以上)

安裝方法

1.下載游戲
2.解壓壓縮包
3.運(yùn)行安裝程序
4.開(kāi)始游戲

游戲操作

移動(dòng)控制是常規(guī)的“W”“S”“D”“A”鍵
“-”“=”控制視角上下移動(dòng)
“Q”“E”可以控制視角左右
“[”“]”控制鏡頭拉近和拉遠(yuǎn)
回車鍵對(duì)話、調(diào)查、確認(rèn)
空格鍵跳躍
“TAB”鍵控制界面切換
“X”鍵沖刺
“F”鍵是互動(dòng)鍵
“,”“!狈謩e是向左和向右切換角色
“M”鍵開(kāi)啟中地圖
“R”鍵跑步

小編評(píng)測(cè)

這一次體驗(yàn)跟著司空宇的冒險(xiǎn),角色的內(nèi)心戲的疑惑、憤怒、感動(dòng),許多小動(dòng)作的表現(xiàn),跟前作比起來(lái),都是有著相當(dāng)?shù)倪M(jìn)步,讓人帶著好奇跟著他冒險(xiǎn),體驗(yàn)他的堅(jiān)持跟信念。
從戰(zhàn)斗來(lái)看,采取完全實(shí)時(shí)制跟輔助AI的運(yùn)用,跳脫先前的半實(shí)時(shí)制,讓人體驗(yàn)及時(shí)的快感,動(dòng)腦策略,更能夠體驗(yàn)戰(zhàn)斗的快感跟質(zhì)感。
從迷宮來(lái)看,迷宮這一次相當(dāng)?shù)馁N心,不會(huì)陷入走迷宮的狀況,也可隨時(shí)存盤,并不用擔(dān)心意外跟狀況發(fā)生。
相較于前作,這一次的確是相當(dāng)?shù)倪M(jìn)步,處處都有著感動(dòng),只要可以仔細(xì)注意就可以發(fā)現(xiàn)用心,還有人物的刻劃,在現(xiàn)在單機(jī)逐漸少量的時(shí)代,確實(shí)是相當(dāng)難得的事情,這是一項(xiàng)挑戰(zhàn),也是一項(xiàng)堅(jiān)持,在現(xiàn)在品牌化為IP的時(shí)代,游戲性的變化更多,同時(shí)單機(jī)卻還是存在,讓玩家還可以繼續(xù)游戲,并且分享,這是件難得并且暢快的事情。
當(dāng)然之前的問(wèn)題,在這一次也得到了改善,玩家有許多選擇去體驗(yàn)游戲,也有許多方法可以體驗(yàn)游戲,不論是什么選擇,千萬(wàn)不要忘記,還有一群斗士為了這套游戲努力。

游戲介紹

經(jīng)典游戲軒轅劍系列的最新作《軒轅劍外傳:穹之扉》已經(jīng)確定將要推出,本作可以看作是為《軒轅劍6》挽回顏面的一部作品。由于之前大宇打造由暢游代理的《軒轅劍6》自上市以來(lái)飽受玩家詬病,這有點(diǎn)像當(dāng)初的《仙劍奇?zhèn)b傳5》,而大宇現(xiàn)在的做法也如同當(dāng)時(shí)推出《仙劍奇?zhèn)b傳5前傳》一樣要為這個(gè)經(jīng)典系列找回些面子。
被譽(yù)為“軒轅劍之父”的魔頭蔡明宏蔡魔頭在微博中回憶“軒轅劍”系列二十多年的難忘經(jīng)歷,反思游戲制作的追求和文化傳承的價(jià)值,還暗示了DOMO小組將研發(fā)該系列的后續(xù)作品,“軒轅劍”系列的下一部單機(jī)作品《軒轅劍外傳:穹之扉》,并有意邀請(qǐng)內(nèi)地的知名網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)家加盟。

游戲背景

上古時(shí)期,天帝為尋回失去蹤跡的愛(ài)女,強(qiáng)行大開(kāi)天門,使得天與地之間能夠連結(jié)相通。此時(shí),凡人可通過(guò)登天門之法,覲見(jiàn)天帝、獲取神力。
天帝此舉本是希望有志之士到達(dá)天門獲取神力后,能夠協(xié)助自己尋回愛(ài)女。無(wú)奈人心叵測(cè)反被利用,導(dǎo)致人間陷入混亂,九黎信奉巫教、崇尚鬼神而廢棄人事。
一時(shí)之間,妖人亂世戰(zhàn)禍不斷,百姓生活陷入不安與困頓之中。
顓頊帝唯恐蚩尤亂世再現(xiàn)人間,卻苦于自身能力有限,只得向曾協(xié)助軒轅黃帝以東皇鐘建立山海界的華胥之主求助。與此同時(shí),華胥之主的兒女伏羲、女?huà)z也因不忍見(jiàn)百姓受苦,故協(xié)同顓頊帝說(shuō)服華胥之主,終以上古神器之陣強(qiáng)行將天門關(guān)閉。
自此之后,便無(wú)一人可隨意登天,神也無(wú)法隨意下凡,史稱“絕地天通”。
可惜天門的關(guān)閉,并未使得人間安穩(wěn)下來(lái)。
此后,水神共工和火神祝融因故于不周山展開(kāi)了一場(chǎng)驚天動(dòng)地的曠世之戰(zhàn),最終共工戰(zhàn)敗,怒撞不周山而亡。霎時(shí)天地傾倒,天河之水與共工戾氣一同注入人間,令凡間山洪泛濫,猛獸毒蟲(chóng)傾巢而出,此時(shí)人間宛如煉獄。而后,女?huà)z煉五色石補(bǔ)天,折神鱉之足撐四極,平洪水殺猛獸,百姓終得以安居。
斗轉(zhuǎn)星移時(shí)光飛逝,此時(shí)的人間經(jīng)歷朝代更迭后,雖有過(guò)短暫的繁榮與安定,卻由于連續(xù)不斷的王位紛爭(zhēng)與天災(zāi)人禍,使得王朝中衰,諸侯叛亂之事屢屢發(fā)生。
一時(shí)之間,民心不安戰(zhàn)禍四起。
在這禍亂未平之時(shí),天生異象,一道純白熒光自天外降世。
同時(shí),一股未知的神秘勢(shì)力也隨著異象出現(xiàn)于人間;為這紛擾未明的人間增添更多未解的謎團(tuán)……

游戲風(fēng)格

本次《軒轅劍外傳穹之扉》因劇情故事設(shè)定更偏向于玄幻神話,所以場(chǎng)景的風(fēng)格主要以夢(mèng)幻唯美為主。每個(gè)場(chǎng)景都擁有獨(dú)特的色調(diào)與風(fēng)格,以營(yíng)造出更符合故事所描述場(chǎng)景氣氛。
為了讓場(chǎng)景展現(xiàn)出更真實(shí)光影與細(xì)節(jié),DOMO小組特地加入了鏡頭濾鏡特效及全新的照明系統(tǒng),不僅將季節(jié)區(qū)分的更加鮮明,也使得場(chǎng)景光線更為自然柔,以營(yíng)造出更符合故事所描述場(chǎng)景時(shí)節(jié)與氣氛。
而新增的光照系統(tǒng)將讓景色展現(xiàn)出更加真實(shí)的光影與細(xì)節(jié),而加入的鏡頭濾鏡特效,可以在環(huán)境氛圍需要配合劇情轉(zhuǎn)變時(shí),營(yíng)造出非常獨(dú)特氣氛變化。這樣在相同的游戲場(chǎng)景內(nèi),隨著劇情的深入,場(chǎng)景氛圍也會(huì)相應(yīng)的發(fā)生變化。能夠讓玩家更加輕松的融入故事劇情中,跟隨我們的主角展開(kāi)一段充滿神奇與夢(mèng)幻的冒險(xiǎn)旅程。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

本次《軒轅劍外傳穹之扉》遇敵模式徹底顛覆傳統(tǒng)行走機(jī)率觸發(fā)戰(zhàn)斗模式,而是改為即時(shí)碰撞觸發(fā)戰(zhàn)斗。這樣一來(lái),玩家便可以直接在地圖中看見(jiàn)敵人,選擇正面遇敵還是繞開(kāi)行走了。
此外,《軒轅劍外傳穹之扉》的每位角色還具有獨(dú)有的天賦,當(dāng)玩家操控并發(fā)動(dòng)角色獨(dú)有天賦時(shí),除了對(duì)戰(zhàn)斗有直接性的影響外,如:降低敵方血量、給予敵方減益狀態(tài)、獲得特殊秘寶等。還會(huì)觸發(fā)特殊的驚喜狀況,如:快速閃避、不讓敵人發(fā)現(xiàn)等。

游戲特色

《軒轅劍外傳穹之扉》不會(huì)采取聯(lián)網(wǎng)的方式
軒轅劍系列將不會(huì)采用聯(lián)網(wǎng)的方式,或者說(shuō)在沒(méi)有聯(lián)網(wǎng)玩法之前是不會(huì)要求玩家聯(lián)網(wǎng)的。

歷史文化僅為框架 劇情內(nèi)容有所突破
本代軒轅劍的故事,秉持著歷代外傳的傳統(tǒng),劇情要有所突破,所以這次穹之扉的故事,主要?jiǎng)∏橛尚戮巹?zhí)筆,加上歷代編劇協(xié)助,在歷史文化的框架下,加入了更多人性與情感的著墨。由故事背景不難看出,本次故事將歷史與神話相結(jié)合,即保留了軒轅劍的特色,又增添了很多神秘與夢(mèng)幻的色彩。

場(chǎng)景設(shè)定更加夢(mèng)幻 機(jī)關(guān)村落趣味十足
由于《穹之扉》的故事設(shè)定更偏向于玄幻神話,所以場(chǎng)景的風(fēng)格便偏向于夢(mèng)幻唯美為主,而建筑設(shè)定也更有軒轅劍的特色,那就是將精巧的機(jī)關(guān)與日常生活結(jié)合在了一起,顯得趣味十足。
為了讓場(chǎng)景展現(xiàn)出更真實(shí)光影與細(xì)節(jié),特地加入了鏡頭濾鏡特效及光照系統(tǒng),以營(yíng)造出更符合故事所描述場(chǎng)景氣氛。即使通過(guò)光照系統(tǒng)日夜變化只是一眨眼的時(shí)間,domo小組仍舊為場(chǎng)景繪制出日夜景色設(shè)定圖,希望能夠?qū)?chǎng)景日夜的不同氛圍表現(xiàn)的更加細(xì)致。對(duì)于本次游戲中的建筑類型,domo小組采取了以歷史為框架玄幻為主的設(shè)定。在這個(gè)夢(mèng)幻而美麗的小村落里,每一個(gè)小屋的設(shè)定都各有特色充滿奇趣,它們卻有一個(gè)共同之處就是底部都有疑似輪子的物品。讓人不禁聯(lián)想到《軒轅劍四黑龍舞兮云飛揚(yáng)》中的墨家大寨,那里的建筑物也是精巧機(jī)關(guān),并且底部都鑲有輪子,便于遷移躲避戰(zhàn)禍。

人物建模更加細(xì)致 動(dòng)態(tài)豐富光影自然
發(fā)布會(huì)上公布的第一部宣傳視頻,即是由游戲中實(shí)際人物建模與場(chǎng)景錄制而成。魔頭表示domo小組的美術(shù)們積累了許多的經(jīng)驗(yàn),并且做了大量的嘗試才達(dá)到宣動(dòng)中的效果,可以看出相較于前作來(lái)說(shuō),人物的神態(tài)、表情、動(dòng)作以及光影都有了全面的提升。
為了豐富劇情的表達(dá),domo美術(shù)小組在人物建模制作中,導(dǎo)入了FaceFX系統(tǒng),能夠讓角色在對(duì)話臺(tái)詞時(shí),除了嘴型配合語(yǔ)音外,還能牽動(dòng)臉上的五官。讓人物表達(dá)喜、怒、哀、樂(lè)時(shí),除了聲音的傳達(dá),真實(shí)的動(dòng)態(tài)表情也可以牽動(dòng)玩家內(nèi)心的感觸。另外,視頻中人物表演方面肢體動(dòng)態(tài)更加自然與協(xié)調(diào),這是由于domo使用了MVN動(dòng)補(bǔ)系統(tǒng),并邀請(qǐng)肢體動(dòng)作表演豐富的舞臺(tái)演員,對(duì)游戲內(nèi)角色動(dòng)作進(jìn)行演繹增加細(xì)膩度,讓穹之扉的角色表現(xiàn)可以更加的靈活生動(dòng)。

角色介紹

子巧

武器:鉞(長(zhǎng)斧)
年齡:19歲
身高:160
屬性:土
主題詩(shī):
蕙蘭質(zhì)兮天生麗,懷眾庶兮思明庭。 駕余鳳兮乘余驥,展浩氣兮自芳馨。
別看子巧身材嬌小,她所使用的武器可不小。首部宣傳視頻的末尾,玩家驚喜的發(fā)現(xiàn)竟然含有小段戰(zhàn)斗視頻預(yù)告,子巧肩扛巨斧(鉞),與巨大的怪物形成了鮮明的反差。
鉞(yuè)作為中國(guó)古代兵器。其形制似斧,以砍劈為主。《說(shuō)文解字》曰:“大者稱鉞,小者稱斧!眱烧邊^(qū)別在于斧刃較鉞為窄,鉞刃較寬大,呈弧形,似新月!妒税阄渌嚾珪(shū)》載:鉞頭較斧大之三分,鉞桿比斧桿約長(zhǎng)50厘米。此外,還把斧背上有勾或刺,桿端有的斧,稱為鉞。
而且鉞的基本技法有劈、剁、刺、摟、抹、鉤、云、片、斫、撩等。不知道在游戲內(nèi),身材嬌小玲瓏的子巧,是如何使用鉞進(jìn)行擊敵的呢。

司空宇

武器:長(zhǎng)棍
年齡:20歲
身高:177
屬性:風(fēng)
主題詩(shī):
衛(wèi)吾土兮獻(xiàn)厥功,守堅(jiān)志兮竟何從。 一朝馳兮中原上,奔長(zhǎng)虹兮劃碧空。
司空宇因某些原因?qū)е缕渲粚?duì)家人友善,對(duì)于外人、陌生人卻很是防備,讓人有一種很難接近的感覺(jué)。但他實(shí)則外冷內(nèi)熱,責(zé)任心很強(qiáng),一旦答應(yīng)的承諾就一定會(huì)做到。
雖然平時(shí)總是表現(xiàn)一副事不關(guān)己的模樣,令人感到很難與他相處,卻他偶爾間卻會(huì)不經(jīng)意表現(xiàn)出內(nèi)心的柔軟面,使人產(chǎn)生信賴與安心感。

青梅

姓名:青梅
年齡:16歲
身高:155
性格:溫柔、堅(jiān)強(qiáng)
有熊村,是一個(gè)避世桃源般的小村落。在這個(gè)村落里,每一個(gè)小屋的設(shè)計(jì)都各有特色。而幼時(shí)于戰(zhàn)亂中失去了親人的少女青梅,便是生活在這個(gè)看似安靜祥和的村落里。
由于幼年遭逢戰(zhàn)禍的青梅是在兄長(zhǎng)的舍命保護(hù)下才得以存活,所以她非常的看重手足間的情誼。這使得平日歷看起來(lái)柔弱乖巧的少女,卻擁有一顆異常堅(jiān)定的內(nèi)心,并且極其信守承諾。而她將在游戲中擁有怎樣的故事,她的命運(yùn)又會(huì)如何呢?

青榆

姓名:青榆
年齡:25
身高:177
武器:琴
性格:孤僻
很少有人知道青榆來(lái)自何方究竟有著怎樣的故事,只知道他喜歡一個(gè)人默默的撫琴,常常陷入沉思中,好似拼命在回想些什么,可最終只能化作自嘲的苦笑。
這個(gè)喜歡獨(dú)來(lái)獨(dú)往、外貌略帶陰柔的俊美青年,看似非常溫柔且平易近人,嘴角時(shí)常帶著笑意,可是細(xì)看卻會(huì)發(fā)現(xiàn)他的笑意從未達(dá)眼底,偶爾還會(huì)化作一絲狠戾之氣,令人無(wú)從接近且心生畏懼。

萌寵:阿奇

姓名:阿奇
身長(zhǎng):50cm
年齡:幼年
技能:收妖
阿奇是一頭小野豬,與前幾代一樣,阿奇也有著與它羈絆深刻的主人,并且是游戲劇情中不可缺少的一份子。只不過(guò)比起前幾代的萌寵,阿奇則顯得要更加與眾不同一些。
雙重形態(tài)萌寵阿奇在游戲中可不僅僅是推動(dòng)劇情與賣萌的存在,在精怪形態(tài)的阿奇身上,還背著軒轅劍玩家們無(wú)比熟悉熟悉的上古神器--煉妖壺。

版本更新

=============1.01版=============
優(yōu)化布料運(yùn)算
優(yōu)化劇情演繹表現(xiàn)
優(yōu)化音效品質(zhì)與表現(xiàn)
優(yōu)化光影表現(xiàn)
優(yōu)化部分語(yǔ)音品質(zhì)
優(yōu)化鍵盤&搖桿操作
優(yōu)化小游戲流程
優(yōu)化效能流暢度
優(yōu)化跑步動(dòng)態(tài)
新增裝備預(yù)覽生命、真元變化提示
新增戰(zhàn)術(shù)模式下系統(tǒng)會(huì)暫時(shí)解除主控者自動(dòng)模式
調(diào)整BOSS戰(zhàn)斗難易度
修正對(duì)話、技能等文字錯(cuò)誤
修正場(chǎng)景物件顯示錯(cuò)誤
修正子巧技能范圍錯(cuò)誤
修正可能發(fā)生臺(tái)詞交疊問(wèn)題
修正UI圖型錯(cuò)誤
修正青史任務(wù)重疊錯(cuò)誤
修正戰(zhàn)斗運(yùn)鏡錯(cuò)誤
修正音量設(shè)置問(wèn)題
修正傳送點(diǎn)錯(cuò)誤
修正家計(jì)兵法法寶功能失效問(wèn)題
修正煉器使用裝備中刪除失敗錯(cuò)誤
修正天賦施展錯(cuò)誤
修正地圖迷霧判斷錯(cuò)誤
修正部分場(chǎng)景阻擋錯(cuò)誤

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第 2 樓 江蘇常州常州信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2017/6/29 13:28:48
這是1.01版本啊 能不能1.06呢

支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

第 1 樓 福建三明聯(lián)通 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2016/7/25 13:51:28
這個(gè)在虛擬機(jī)上能玩嗎?

支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

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