怪物獵人2gPC版中文版
游戲語言:簡體 更新時(shí)間:2015-08-12
游戲大小:789M 游戲廠商:Capcom
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn) 運(yùn)行系統(tǒng):WinXP, Win7, Win8, WinAll
怪物獵人2gPC中文版是跑跑車小編為玩家們整合好的PSP模擬器版本的怪物獵人2g游戲,玩家們解壓即可暢玩,非常方便,也讓玩家們在PC上重溫這款怪物獵人系列得經(jīng)典作品,不要錯(cuò)過喲!
《怪物獵人P2G》是繼《MH》—《MHG》—《MHP》—《MH2》—《MHP2》—《MHF》之后的系列作第七作。全系列有著悠久且輝煌的歷史。前作《MHP2》更是在PSP發(fā)售之初,創(chuàng)造了累計(jì)發(fā)售量100萬套的奇跡。
游戲特色
本系列有著區(qū)別于傳統(tǒng)游戲的獨(dú)特世界觀。玩家作為“獵人”,以接受村民的委托,挑戰(zhàn)【怪物的討伐、狩獵】、【采集素材】、【搬運(yùn)道具】、【探寶】等各種任務(wù)為主要游戲方式。
游戲中并沒有所謂“等級”的概念。 除了在任務(wù)中積累經(jīng)驗(yàn),不斷磨練自己的狩獵技術(shù),還能使用任務(wù)中獲得的“戰(zhàn)果”,委托武具屋制造武器及防具強(qiáng)化自身。
本游戲的武器有11個(gè)種類之多,截然不同的類型能夠滿足多種個(gè)性的玩家。游戲不僅可以單人挑戰(zhàn),還可以與身邊以及網(wǎng)上的朋友聯(lián)機(jī)。發(fā)揮各自的本領(lǐng),以完美的配合來通過各種困難關(guān)卡吧!
P2G新增BOSS:眠鳥| 熔巖龍| 浮岳龍|迅龍| 女王蜂| 鐮蟹亞種|紫盾蟹| 桃毛獸王亞種(綠毛獸) | 雪獅子王亞種(沙獅子)|崩龍等
游戲信息
游戲名稱:怪物獵人P2G(MHP2G)
英文名稱:MonsterhunterPotable2 G
游戲類型:動(dòng)作RPG
游戲平臺:PSP、PSP模擬器
制作廠商:Capcom/卡普空
發(fā)行日期:2008.03.27
安裝方法
1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、點(diǎn)擊PlayGame程序開始游戲
該游戲模擬器需要安裝VC++2013才能順利開始游戲,如果無法正常游戲,請點(diǎn)擊注冊游戲后再開始新游戲!
游戲操作
移動(dòng):IKJL
start:空格
圓圈鍵:X
方快建:A
交叉鍵:Z
具體按鍵映射玩家們可以通過查看模擬器按鍵映射來查看。
小編評測
作為一個(gè)旗艦級別的游戲產(chǎn)品,其品質(zhì)是毋庸置疑的!在《怪物獵人》的世界有著自己獨(dú)到的世界觀,整個(gè)游戲完全摒棄了枯燥乏味的升級系統(tǒng),取而代之的是輕松隨意的無主線開放式游戲系統(tǒng)。玩家們在這個(gè)世界里擁有者絕對的自主權(quán),獵殺怪獸、采集物品、自主鍛造裝備和補(bǔ)給品等等。甚至于你也可以脫離砍殺,做一個(gè)純粹的觀光客!總之,你的地盤你做主!
新手指南
第一次進(jìn)入游戲,首先是開場動(dòng)畫,按○鍵跳過。之后就正式進(jìn)入《怪物獵人P2G》的世界了。
這是我們看到的第一個(gè)正式畫面,在此界面下按Start鍵。
在動(dòng)畫結(jié)束之后即進(jìn)入游戲主菜單,從上到下依次為:
NEW GAME:開始全新游戲,如果你有怪物獵人攜帶版2的存檔,在這里即可進(jìn)行存檔的繼承了。
CONTINUE:繼續(xù)游戲
GALLERY:查看各種怪物相關(guān)視頻資料
OPTIONS:設(shè)定,可設(shè)定背景聲音等
DOWNLOAD:聯(lián)網(wǎng)下載各種新任務(wù)、特典,要求PSP可通過WIFI接入網(wǎng)絡(luò)
MEDIA INSTALL:將部分游戲數(shù)據(jù)安裝到記憶棒上,可縮短游戲讀盤時(shí)間,本改進(jìn)僅對UMD用戶有效。
NEW GAME界面:
此畫面中從上到下依次有三個(gè)選項(xiàng),如果沒有老存檔可以繼承,請選擇第一個(gè)選項(xiàng),開始創(chuàng)建人物。如果有怪物獵人攜帶版2的存檔,請選擇第二項(xiàng)繼承即可。第三項(xiàng)為繼承怪物獵人攜帶版2G的存檔。
OPTIONS界面:
此界面下可調(diào)整背景音樂的聲音大小、音源效果(立體聲等)、控制方式等。
MEDIA INSTALL界面:
此功能進(jìn)入后一路按○即可,游戲會將部分資料安裝到你的記憶棒上(占用空間約580M),如果你是UMD用戶,此步驟可加速游戲讀取速度。但經(jīng)驗(yàn)證本安裝對鏡像游戲沒有明顯影響。
此安裝過程需要大約10分鐘左右。
創(chuàng)建屬于自己的第一個(gè)游戲人物
首先放入《怪物獵人 攜帶版 2nd》游戲盤或者載入游戲ISO鏡像
按START進(jìn)入游戲
進(jìn)入游戲選擇New Game,如果想新建人物的話,選擇第一項(xiàng),如果是想繼承《怪物獵人2》的存檔的話,選擇后面兩項(xiàng)。推薦選擇第二項(xiàng)。
最后是設(shè)置人物,
NAME 給人物角色起名
SEX 選擇角色性別
INNER 服裝
FACE/HAIR 臉型/發(fā)型
HAIR COLOR 發(fā)型顏色選擇
VOICE 聲音選項(xiàng)
DECIDE 全部設(shè)定好后按這個(gè)確定保存設(shè)置,可以開始你在游戲中的故事了。
游戲菜單
游戲中按START就會出現(xiàn)主菜單了,在菜單中有以下12個(gè)選項(xiàng):
道具
戰(zhàn)斗或采集中獲得的道具,最多只能存放24樣不同種類的道具。
調(diào)和
可以用素材調(diào)和出新的道具,花樣繁多,幾乎所有消耗品全部都能合成。
新手最初期的合成:草藥+藍(lán)蘑菇=回復(fù)藥, 回復(fù)藥+蜂蜜=回復(fù)藥G
《怪物獵人P2G》道具調(diào)和表及解說
任務(wù)確認(rèn)
在任務(wù)經(jīng)行時(shí)能夠告訴你任務(wù)完成的進(jìn)度。
行動(dòng)
主角可以做許多動(dòng)作,例如揮手,鞠躬,打招呼,開心,拍手,失落等等
玩家一覽
做在線任務(wù)時(shí)可以查看到其他玩家的信息
工會名片
可以確認(rèn)自己情況,殺怪次數(shù),時(shí)間等等?梢院推渌私粨Q名片,交換好以后也可以看到他人的詳細(xì)資料哦。
狀態(tài)
能查看主角的屬性狀態(tài)。裝備,技能等。
裝備詳細(xì)
確認(rèn)主角身上裝備的詳細(xì)信息。
資料
能夠查看合成表和怪物表
選項(xiàng)
自動(dòng)手動(dòng)開啟在線大廳
玩家記錄
進(jìn)入在線集會所以后,可以確認(rèn)其他玩家進(jìn)出集會所的記錄
接受道具
接受其他玩家給予的道具。
怪物獵人新手基本操作指南
接了任務(wù)以后從上方出去,到了村口按□出村。
搖桿:走動(dòng)
方向。赫{(diào)整視角
□:使用當(dāng)前道具欄的道具,收起武器,察看道具詳細(xì)資料
×:回避,翻滾,不按遙桿就是下蹲,可以必開風(fēng)壓和悄悄靠近龍,奔跑中則是是向前撲去以躲閃。
△:攻擊,拔刀
○:攻擊,采集道具,爬到高處;菜單確定功能
L:短按為視角鎖定;長按配合○和□可以選出想使用的道具,使用弩時(shí)配合△和×選出想用的彈藥
R:跑動(dòng)/防御(錘子是聚氣,雙刀是鬼人化,弩是瞄準(zhǔn)鏡)
SELECT:踢人,可以把昏迷的同伴踢醒
START:菜單
特殊操作:不撥刀的時(shí)候又想防御就按R健再加三角圓圈同時(shí)按就可以做出原地防御的動(dòng)作
DASH(跑步):按住R進(jìn)行移動(dòng),跑得比平時(shí)快,不過需要消耗體力槽
回避:按住X+移動(dòng)鍵可以使用回避動(dòng)作,需要掌握的基本動(dòng)作,可有效回避怪物攻擊,同樣需要消耗體力槽
爬山:在能攀爬的地方按O鍵可以爬山,在抓住了藤蔓的狀態(tài)下按X鍵可以飛降,按住R鍵可以快速攀爬。
體力槽:當(dāng)進(jìn)行特殊動(dòng)作時(shí)需要消耗體力,只需要停止動(dòng)作或進(jìn)食物品便可令體力槽回復(fù)
游戲心得
進(jìn)入游戲,開場動(dòng)畫以后,主角醒過來是在一間房間里,這就是你的家了。初期在書架上可以看到“情報(bào)志”和“發(fā)型”,如果出門抓到工會門口商店老太太腳下的豬,還會多一個(gè)“布兜”的選項(xiàng)。
在情報(bào)志里面可以獲得一些對新手非常有用的資料,包括各類地圖、武器、防具、飾品、技能、怪物等等各類情報(bào)信息。新手必讀哦
發(fā)型可以更改人物初期設(shè)定好的頭發(fā)。布兜可以給小豬換衣服,沒有下載特典的話,只有兩套。
房間里還有一個(gè)很大的箱子,就是你的道具箱了,身上能帶的道具有限,所以多余的或者暫時(shí)用不到的裝備,道具,素材就統(tǒng)統(tǒng)丟在這里吧。道具箱也是有容量限制的,所以實(shí)在沒有用的東西,就賣掉吧。道具箱就具備“持有物賣卻”的選項(xiàng)。(同類道具可以疊加,根據(jù)類別的區(qū)別,一個(gè)位置能疊加數(shù)量不同。)
等雇傭了貓以后,就可以開始做貓飯。正確的吃了貓飯以后在戰(zhàn)斗中能夠增加屬性。吃錯(cuò)的話就相反,會減少屬性了。
剛進(jìn)入游戲,可以去出房間以后右上角的訓(xùn)練所做新手訓(xùn)練任務(wù)。在這里可以學(xué)會各類武器的使用方法等,也可以學(xué)會如何合成等等。
訓(xùn)練所任務(wù)資料
村長任務(wù)是必做的任務(wù)。村里那個(gè)站在火堆旁的老太太就是村長了。她會委托給你許多任務(wù)哦。
村長任務(wù)全攻略
游戲中的經(jīng)濟(jì)來源:1.收集材料賣掉,2.完成任務(wù)后獲得委托金。
怪物獵人新手入門之NPC簡單介紹
NPC就是在街上的居民行人等,當(dāng)見到他們頭上出現(xiàn)紅色標(biāo)記時(shí),按下○鍵可與其對話,得到一些信息或者任務(wù)等。
怪物獵人游戲中NPC簡介:
從村口出發(fā)第一個(gè)見到的藍(lán)帽子的小老太婆:傳說中的貓婆婆,和他對話可以雇用貓當(dāng)你的廚師,貓廚房的料理組和以后會貼出來。
旁邊背著大包的男人:農(nóng)場負(fù)責(zé)人,他可以幫你擴(kuò)建你自己的農(nóng)場,消費(fèi)點(diǎn)數(shù)來購買新的功能。
再往前走下坡第一個(gè)商店中的男人:武器防具商。可以生產(chǎn)、強(qiáng)化武器防具和裝飾品,旁邊躺著的貓:賣現(xiàn)成的武器防具。
再往下走第二個(gè)商店中的女人:道具商,賣其他道具,草,烤肉架,蟲網(wǎng),礦工鋤都可以從這里買到。
出村口右邊篝火邊的小老太婆:就是村長了,給你任務(wù)的人。
左邊戴紅帽子的小老太婆:行商人,賣一些在道具商人那里買不到的東西。而且有些兩邊都賣的東西在行商人這里會便宜點(diǎn)。每次任務(wù)后行商人買的東西會變化。
玩家職責(zé)
作為一個(gè)獵人,首先要明白自己的職責(zé)。在MHP2的世界里面,所有的任務(wù)大致可以歸結(jié)為三類:
[1]采集
受到村人的委托去采集各種各樣的材料。包括草藥,魚類,龍蛋,水晶等等。
[2]狩獵
為了保護(hù)村莊的安全,或者富商的需要,而去狩獵各種怪獸。在任務(wù)中你可以殺掉這些怪獸或是將其活捉。
[3]防守
某些體形巨大的怪獸會在特定的季節(jié)前往自己的狩獵區(qū)進(jìn)食。如果某些村莊正好建設(shè)在些區(qū)域之上,那無疑是毀滅性的打擊。好在人們在這些怪物的必經(jīng)之路上建設(shè)了城寨進(jìn)行防御,你的任務(wù)就是保護(hù)城寨,消滅怪獸。在任務(wù)中你可以將這些怪獸擊退,或者殺掉。
另外作為一個(gè)玩家,一個(gè)最基本的要求就是會利用論壇查找資料,關(guān)于操作,任務(wù)指南等等,都在置頂帖里面,請自行查閱。
游戲時(shí)間
每個(gè)任務(wù)都有一定的時(shí)間限制,在任務(wù)中,左上角的時(shí)鐘會提醒你任務(wù)的進(jìn)度。紅色的指針是規(guī)定的時(shí)間。白色的指針是你經(jīng)過的時(shí)間。所以在進(jìn)行任務(wù)的時(shí)候一定要留意時(shí)間的流逝。在某些采集任務(wù)中你可以活用“回家彈”來快速返回營地繳納物品。
氣候消耗
隨著冒險(xiǎn)的進(jìn)行,你會到達(dá)不同的區(qū)域,這些不同的區(qū)域往往具有不同的氣候。 MHP2的世界當(dāng)中一共有兩種氣候:[寒冷],[炎熱]
最好的例子就是一開始所在的雪山。這里的氣候是寒冷[大],什么是寒冷[大]?--就是說如果你什么防護(hù)措施都沒有,那么在這種氣候下,你的耐力會下降的很快。相對而言在地下的洞窟里面是寒冷[小]。通過服用抗寒藥的效果比較。在寒冷[小]的地區(qū)里面藥效的持續(xù)效果是10分鐘+,而在在寒冷[大]的地區(qū)里面只有5分鐘+。同樣在火山的測試也是一樣的數(shù)據(jù)。注意在[炎熱]的環(huán)境中體力會不斷的削減。
所以說在冒險(xiǎn)的過程當(dāng)中一定要針對氣候服用藥品。或者穿戴具有相應(yīng)抗性的服裝。
裝備技能
在整個(gè)MH系列當(dāng)中,裝備占據(jù)很重要的地位。但是在談裝備之前還要先提幾個(gè)老生長談的話題:
裝備只是裝備,它們能夠在很多關(guān)鍵的時(shí)候幫助你,但是整個(gè)游戲還是要靠你的技術(shù)來完成,否則再好的裝備也是白搭。如果你總是說
“某某怪實(shí)在是太難打了.....” 那只能說明你的技術(shù)還未到家,或者你不善于使用當(dāng)前的武器。
對于武器,有朋友問“需不需要每種武器都練....”,我個(gè)人認(rèn)為有必要每一種都掌握,某幾種精通。舉個(gè)例子,拿我自己來說,MH2區(qū)的老人都知道我是用弓的。我精通的是:弓,弩,片手。實(shí)際上我個(gè)人是遠(yuǎn)程系的,但是在打盾蟹的過程中遇到了問題,就是只有用錘才能破殼。所以我在那時(shí)學(xué)會了基本的用錘技巧。這種例子很多。還是推薦大家每樣都用用,看看那種更加合適自己。
還有的朋友問“有沒有最強(qiáng)的武器”之類,我認(rèn)為沒有,你能用的很熟練的武器都是最強(qiáng)的。另外,一個(gè)武器性能的優(yōu)良往往和其屬性相關(guān)。而這些屬性要應(yīng)用的到相應(yīng)的BOSS身上才能最有威力。所以就算是同類武器,不同屬性的也可以多準(zhǔn)備幾把,做到“對癥下藥,對怪下刀”。
對于防具,我認(rèn)為是技能是優(yōu)于防御力的,因?yàn)槿绻鄙倭四承┘寄,你到時(shí)候要挨的可就不是一下的事了。注意防具的技能最少要滿10點(diǎn)才能發(fā)動(dòng),高于10點(diǎn)的每5點(diǎn)提升一個(gè)檔次。想要混裝湊技能的朋友可以考慮。在這里依據(jù)經(jīng)驗(yàn)給出一些建議:
對于能夠防御的武器
大劍,片手,長槍,槍銃:([ * ]的表示數(shù)值有浮動(dòng))
有用的技能:匠,見切+[X],劍術(shù),高速使用砥石,攻擊[X],防御[X],體力+[X],格擋+[X],自動(dòng)防御,特殊攻擊強(qiáng)化,風(fēng)壓[X]無效,等等。
重弩(已安裝盾牌):
各種彈種強(qiáng)化,裝填數(shù)UP,精密射擊,等等。
對于不能夠防御的武器:
太刀,雙刀,錘,笛,輕弩,弓
除了上述的技能可以考慮之外,一個(gè)最有用的技能是:"耳栓"或者"高級耳栓"。
另外建議:
太刀最好有“見切”技能。
錘最好有“耐力消耗減少”技能。
弓一定要有“耳栓”或者“高級耳栓”技能 。
另外想要獲得更多的素材就要用到“激運(yùn)”技能。
游戲素材
這是一個(gè)讓所有MH玩家都頭大的問題,關(guān)于素材的收集。想說幾點(diǎn)的就是。
[1]建議活捉。素材的收集有時(shí)候往往是要刷幾十遍,甚至上百遍的問題。好在目前感覺將怪物活捉得到的素材要好很多。所以建議新人最好能將怪物活捉,這樣既節(jié)省時(shí)間,又能得到好素材。
[2]部位破壞。有些素材只有破壞掉怪物特定的部位才能得到。這就要考驗(yàn)大家對于各種武器掌握的技巧了。
畫面建設(shè)
自從MHP開始,MH中新增了《農(nóng)場》,這使得在游戲的前期就能入手一些比較好的素材。而在本作中 又加入了尋寶貓,可以在你進(jìn)行“狩獵”的同時(shí)去其它的地方找尋素材。這一點(diǎn)可以好好運(yùn)用。對于建設(shè)點(diǎn)數(shù)的收集,我個(gè)人認(rèn)為最快的方法是執(zhí)行“2星,密林素材收集”任務(wù)。其中,每一個(gè)礦點(diǎn)都要跑一下,一個(gè)“黃金石”200點(diǎn),小盾蟹全部殺掉,一個(gè)“沙沙米”150點(diǎn),另外就是多采特產(chǎn)蘑菇,一趟下來基本上1000點(diǎn)左右,我最好的時(shí)候一趟2400點(diǎn)+。中前期還可以有余力支付尋寶貓費(fèi)用。中后期可以用來兌換“鎧玉”。
這作抱蛋搬運(yùn)成為積累點(diǎn)數(shù)的主要途徑,無論在哪個(gè)地圖中采集到能夠抱著的東西的時(shí)候,只要上繳紅箱子都有可觀的點(diǎn)數(shù)收集諸如密林8,7區(qū),沼澤3,4區(qū),火山6區(qū)都能夠挖到龍蛋或者巖石。注意抱蛋后可能地圖上的怪會發(fā)生變化,我個(gè)人建議去合一點(diǎn)強(qiáng)走藥,吃了之后再抱比較穩(wěn)妥。
關(guān)于廚房,主要看你雇傭什么技能的貓。我一般選擇帶招財(cái)激運(yùn)技能的。廚房貓的升級需要你經(jīng)常去吃飯,他們需要的物品也要及時(shí)給他們。關(guān)于技能的發(fā)動(dòng),似乎是等級越高越容易發(fā)動(dòng),目前正在研究中。
關(guān)于礦點(diǎn)完成村長四星任務(wù)的緊急委托后(就是開啟4星任務(wù)的討伐雪獅子任務(wù))就能夠升礦點(diǎn)+1,這時(shí)有一定的機(jī)率能夠在高層的礦點(diǎn)上采到輝龍石。
武器介紹
動(dòng)如脫兔--片手劍
片手的優(yōu)勢在于非常之靈活.在拔刀狀態(tài)下可以使用道具.與怪交戰(zhàn)要不停的利用跑位攻擊怪物.由于片手的攻擊力比較低.所以是否能高效的連續(xù)攻擊怪就是用好片手的關(guān)鍵了.本作片手的招式也有所增加.最關(guān)鍵一點(diǎn)是片手的盾牌不再單一的作為防守而存在了.盾牌的攻擊是算是打擊系.所以連續(xù)用盾牌命中怪物頭部也可以將怪打暈.這一設(shè)定大大增加了片手的實(shí)用性.
基本招式
△ 下斬(連續(xù)輸入就是連招)
○ 回旋斬
△+○ 跳斬
R 拔刀狀態(tài)時(shí):防御
防御狀態(tài)時(shí)△
上斬
防御狀態(tài)時(shí)○ 防御攻擊
防御狀態(tài)時(shí)□ 使用道具
按住R時(shí)△+○ 收刀狀態(tài)時(shí):防御
補(bǔ)充1:回避或跳斬時(shí)按△為:上斬
補(bǔ)充2:△的連擊中可使出衍生技,按○為回旋斬,按×為回避
片手劍的連擊時(shí)機(jī)比較好掌握
連擊
↓(△) 跳斬(△+○或收刀狀態(tài):移動(dòng)+△)
上斬↓(△) → 回旋斬(○)
下斬↓(△) → 回旋斬(○)
橫斬↓(△) → 回旋斬(○)
盾劍組合↓(△)
回旋斬(○)
拔刀狀態(tài)時(shí)用道具:與其他武器不同,片手劍在拔刀狀態(tài)時(shí)按防御后能使用道具
一刀兩斷—大劍
大劍算是MH系列的招牌武器了.無論新獵人還是老獵人多數(shù)都對大劍情有獨(dú)鐘.超高的攻擊力.絢麗的外形和氣勢.進(jìn)可攻.退可守.你很難找到拒絕的理由.大劍的優(yōu)勢在于收刀狀態(tài)下的拔刀斬出招快.威力大.硬直小.一擊脫離的戰(zhàn)術(shù)能應(yīng)付多數(shù)的怪物.MH3中也一樣為大劍設(shè)計(jì)新招數(shù).類似錘子三連擊的攻擊.拔刀斬后再按A鍵會快速進(jìn)行小橫斬.之后按住A鍵會開始蓄力.最后一擊類似與錘子的大地一擊.范圍不算很大.但威力超高.而不蓄力的話.大劍這三連擊攻擊速度也是相當(dāng)理想的.MH3中大劍的兩種蓄力攻擊.無疑會把大劍的攻擊推向一個(gè)更高的層次.
基本招式
△ 縱斬 / 長按為蓄氣斬(放開后便攻擊 可蓄3段)
○ 回旋斬
△+○ 上斬
R 拔刀狀態(tài)時(shí):防御
按住R時(shí)△+○
收刀狀態(tài)時(shí):防御
補(bǔ)充1:使用不同的攻擊招式可形成連擊
用大劍在攻擊后時(shí)機(jī)掌握好的話,是可以進(jìn)行連擊的,在連招中可以改變攻擊方向。
連擊
↓→ 縱斬 / 蓄氣斬 ←↓
回旋斬 ←→ 上斬
蓄氣斬: 按住△不放可以蓄氣。放開△后便能使出比通常攻擊威力更高的蓄氣斬。要注意蓄氣是處于毫無防備的狀態(tài)的。
補(bǔ)充:大劍使用時(shí)可以在打擊后按×可以解除硬直狀態(tài)(太刀同樣可以)
驚天動(dòng)地—戰(zhàn)錘
錘子可以說是MH系列中最暴力的武器了.三連擊全部命中的威力是所有武器中最高的.而且由于其優(yōu)異的打擊屬性能夠輕易將怪物轟暈.制造更多的高傷害機(jī)會.蓄力后的大地一擊也能輕易造成怪物硬直.而錘子雖然是重武器.但移動(dòng)起來卻不比片手慢.但由于錘子的起手攻擊相對較慢.不能防御也就非常難應(yīng)付怪的追擊龍車以及龍吼.沒有斬?fù)魧傩砸膊荒軘辔?所以對于一些大型飛龍類怪時(shí)候.無法切斷尾巴來降低怪物甩尾的威脅.而且核心打法都是主依靠三連擊.錘子對于獵人要求較高.使用錘子首先要非常了解怪的攻擊習(xí)性.尋找機(jī)會三連擊敲頭.其次由于用錘子主要是對怪的頭部進(jìn)行打擊.戰(zhàn)斗時(shí)候基本都是在怪的頭前方.所以要對怪的攻擊距離和錘子的攻擊距離比較了解.本作錘子并沒增加特別招數(shù).只是在橫向攻擊后可以直接接出本壘攻擊.雖然只有這一處改動(dòng).但大大增加錘子的攻擊效率了.
基本招式
△ 縱捶(可以3次連續(xù)輸入)
○ 橫捶
R 拔刀狀態(tài)時(shí):蓄氣
按住R時(shí)△+○
收刀狀態(tài)時(shí):蓄氣
補(bǔ)充1:以強(qiáng)力打擊擊中怪物頭部,可令其昏迷
補(bǔ)充2:蓄氣會消耗耐久力槽
補(bǔ)充3:按R蓄氣蓄到最大后,移動(dòng)時(shí)放開R,可使出回轉(zhuǎn)攻擊
連擊
橫捶 → 縱捶
橫捶 → 蓄氣
補(bǔ)充1:攻擊后按×可回避
蓄氣攻擊:按住R就能蓄氣,放開R就會放出強(qiáng)力攻擊。根據(jù)蓄氣時(shí)間攻擊動(dòng)作會有3段變化。蓄氣到最大時(shí)移動(dòng)放開R鍵就能使出回轉(zhuǎn)攻擊,回轉(zhuǎn)攻擊中按△,就能使出相應(yīng)回轉(zhuǎn)數(shù)的收尾攻擊。
2~3次回轉(zhuǎn)中按△鍵:2段攻擊
4~5次回轉(zhuǎn)中按△鍵:本壘打
神出鬼沒—輕弩
輕弩比較類似近身武器中的片手.攻擊力較小.但移動(dòng)靈活.作為遠(yuǎn)程武器.可以遠(yuǎn)離怪物進(jìn)行攻擊.所以安全性比較好.本作中追加了海中的戰(zhàn)斗.遠(yuǎn)程武器也必然增加很多種的新彈藥.遠(yuǎn)程武器方面也沒什么可多說的.主要是針對怪弱點(diǎn)屬性.進(jìn)行選擇合適的弩.并利用靈活性與怪周旋.值得注意的是使用遠(yuǎn)程類武器.獵人的裝備也要換成所謂的弩套裝.遠(yuǎn)程防具防御力普遍不高.而且輕弩無法防御.所以戰(zhàn)斗時(shí)距離一定要保持好.將大型怪打怒后要?jiǎng)?wù)必能夠躲出其龍吼的范圍.當(dāng)然最安全的是配備耳栓這技能.
基本操作
△ 填彈
○ 發(fā)射
△+○ 近身攻擊
R 拔刀狀態(tài)時(shí):進(jìn)入狙擊模式
按住R時(shí)△+○ 收刀狀態(tài)時(shí):快速填彈
按住L時(shí)+十字鍵 簡易照準(zhǔn)移動(dòng)準(zhǔn)星
補(bǔ)充1:按住L打開道具窗口,按△或×可以切換使用子彈的種類
狙擊模式:在拿出弩銃的姿勢中按R鍵,可進(jìn)入狙擊模式。狙擊模式是獵人自己的視點(diǎn),可以更加精確地瞄準(zhǔn),不過狙擊模式中無法移動(dòng)。
狙擊模式的基本操作
△ 填彈
○ 發(fā)射
類比滑桿 準(zhǔn)星移動(dòng)
R 關(guān)閉狙擊模式
十字鍵 倍率變化(僅限裝備可變倍率鏡)
不動(dòng)如山—重弩
重弩的優(yōu)勢在于高攻擊力.并且可以裝備盾牌防御(但比較雞肋主要用來防吼).重弩的在攻擊狀態(tài)下移動(dòng)非常緩慢.所以在與怪周旋時(shí)候一定要保持距離.在怪發(fā)動(dòng)龍車一類攻擊時(shí)候利用連續(xù)翻滾來回避.其實(shí)重弩真正的恐怖在于高臺戰(zhàn)術(shù).但高臺戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)被削弱到不行了.不知道MH3是否會繼續(xù)削弱.重弩通常來說.可以裝備的彈藥種類要比輕弩少很多.所以一樣要針對怪物選擇相應(yīng)的重弩.戰(zhàn)斗時(shí)要針對怪物的弱點(diǎn)和屬性進(jìn)行攻擊.并且要熟悉怪物習(xí)性.提前判斷回避.另外一點(diǎn)就是使用重弩在沒有十足把握將怪打出硬直的情況下不要盲目的連續(xù)攻擊.多打一發(fā)子彈可能就帶來很嚴(yán)重的后果.
基本操作
△ 填彈
○ 發(fā)射
△+○ 近身攻擊
R 拔刀狀態(tài)時(shí):進(jìn)入狙擊模式
按住R時(shí)△+○ 收刀狀態(tài)時(shí):快速填彈
按住L時(shí)+十字鍵 簡易照準(zhǔn)移動(dòng)準(zhǔn)星
補(bǔ)充1:按住L打開道具窗口,按△或×可以切換使用子彈的種類
狙擊模式:在拿出弩銃的姿勢中按R鍵,可進(jìn)入狙擊模式。狙擊模式是獵人自己的視點(diǎn),可以更加精確地瞄準(zhǔn),不過狙擊模式中無法移動(dòng)。
狙擊模式的基本操作
△ 填彈
○ 發(fā)射
類比滑桿 準(zhǔn)星移動(dòng)
R 關(guān)閉狙擊模式
十字鍵 倍率變化(僅限裝備可變倍率鏡)
風(fēng)卷殘?jiān)?-太刀
帥氣的外形.華麗的招式.靈活的動(dòng)作.這些特點(diǎn)使得太刀這一武器成為MH所有武器中人氣頗高的一種.尤其是對于新獵人來說.片手雖然機(jī)動(dòng)性強(qiáng).但攻擊力太低.通常都會和怪糾纏很長時(shí)間.而大劍錘子這類暴力武器由于攻擊頻率稍慢.需要對怪和武器性能都有一定了解后才能發(fā)揮真正恐怖的威力.而太刀兼顧了高攻擊力和高機(jī)動(dòng)性變得上手非常容易.MH3中太刀也做了不少的調(diào)整.最實(shí)用的莫過于左右閃避中的橫斬了.這招是原來太刀后退斬的改版.在太刀橫斬的同時(shí)向左右進(jìn)行回避移動(dòng).作為連擊的結(jié)束招數(shù)在自己安全的情況下獲得更多的攻擊機(jī)會.善加利用會讓太刀的攻擊更加密不透風(fēng).另外的改動(dòng)就是在練氣斬的最后可以追加一次范圍超大的大橫斬.非常的華麗.而且橫斬結(jié)束后會自動(dòng)收刀.獵人可以根據(jù)當(dāng)前的形勢選擇回避或者繼續(xù)以拔刀斬進(jìn)行攻擊.并且太刀氣刃斬本作中不再消耗氣槽.并且最后的橫斬結(jié)束后氣刃槽和刀身會變色.不僅看上去帥氣無比而且威力也是逐漸增大.所以本作中太刀更加崇尚連續(xù)的進(jìn)攻.
基本招式
△ 壓下斬
○ 突刺
△+○ 下斬(攻擊的同時(shí)后跳)
R 拔刀狀態(tài)時(shí):氣刃斬(有練氣槽時(shí)可連按)
按住R時(shí)△或○
收刀狀態(tài)時(shí):氣刃斬
補(bǔ)充1:使用不同的攻擊招式可形成連擊
補(bǔ)充2:攻擊對手能蓄練氣槽,練氣槽蓄滿后,普通攻擊威力會提升。
和大劍相同,太刀在攻擊后用其他招式可以形成連擊,連招時(shí)可以接氣刃斬來組合其它招式。連招中可以用出基本招式中沒有的其它劍招。
連擊
↓- 壓下斬 -↓
突刺 ←- 縱斬(追擊)
|→ 上斬(追擊) -↑
氣刃斬:普通攻擊擊中怪物時(shí)會儲存練氣槽,按R鍵使出的氣刃斬會消耗練氣槽,練氣槽足夠時(shí)氣刃斬可連發(fā)。練氣槽蓄得越多氣刃斬威力越大
銅墻鐵壁--長槍
擁有著所有武器中最優(yōu)秀防御性的長槍.在戰(zhàn)斗中就像一座移動(dòng)的堡壘.任何看似強(qiáng)大的攻擊在長槍巨大堅(jiān)固的盾前都會化為烏有.而長槍的三連刺也有著非常高效的輸出.也是使用長槍最基本的攻擊手段.但喜愛長槍的朋友都知道.只有在實(shí)在不行的情況下才會選擇防御.通常都是用后跳和側(cè)移來回避怪物攻擊.而在回避后立刻進(jìn)行攻擊也令長槍有了高頻率的攻擊輸出.想當(dāng)初MHP的單人黑禍在不開火的情況下就能鎖死金銀.憑借就是高頻率輸出.但從那以后長槍的性能就一直在削弱.直到MH3中.長槍算是煥發(fā)了第二春.首先保留了突刺攻擊的高效.還增加了類似撩斬的攻擊方式.這招在斷尾方面有了很大的實(shí)用性.另外如果連片手的盾都能暈怪的話那長槍那碩大的盾就更應(yīng)該能暈怪了.雖然長槍的盾顯得有些笨重.但揮舞起來還算迅速.而且眩暈積累要比片手高.更容易將怪物擊暈.MH3中又神奇的賦予了長槍一招華麗度和攻擊力都非常優(yōu)秀的蓄力攻擊.這樣長槍就和大劍錘子一樣有了超高攻擊的一擊技.從前的長槍高攻高效但非常樸實(shí).主要攻擊方式就是上段突刺.回避.再突刺的戰(zhàn)法.MH3中在保留了長槍突刺的實(shí)力同時(shí)又增加了撩斬.盾擊.蓄力讓長槍的戰(zhàn)法變得更加多樣和華麗。
基本招式
△ 中段突刺(可連續(xù)3次輸入)
○ 上段突刺(可連續(xù)3次輸入)
△+○ 突進(jìn)
突進(jìn)時(shí)△ FINISH攻擊
突進(jìn)時(shí)○ 停止
R 拔刀狀態(tài)時(shí):防御
防御狀態(tài)時(shí)△或○
防御攻擊
防御狀態(tài)時(shí)△+○ 突進(jìn)
按住R時(shí)△+○ 收刀狀態(tài)時(shí):防御
補(bǔ)充1:防御中是可以移動(dòng)的
補(bǔ)充2:攻擊后通過 滑桿+× 可以進(jìn)行Back Step或Side Step閃避
補(bǔ)充3:回避時(shí)按○或△或×,可進(jìn)行下一次攻擊或回避
補(bǔ)充4:突進(jìn)攻擊會消耗耐久力槽
補(bǔ)充5:連擊是通過△和○來組合使出
突進(jìn)攻擊:同時(shí)按下△+○,可以手持長槍做突進(jìn)攻擊。能用突擊把大群怪物擊潰,可以給予巨大敵人連續(xù)傷害。注意突進(jìn)攻擊會消耗耐久力槽。
雙劍
Twin Blade雙劍絕對傾向于進(jìn)攻的攻擊方式,雖然完全放棄了防御,但其高速的攻擊動(dòng)作,以及一定時(shí)間內(nèi)令攻擊力上升的鬼人化,都可以發(fā)揮難易想象的威力。
基本招式
△ 下斬(連續(xù)輸入就是連擊)
○ 右回旋斬(滑桿左推便是左回旋斬)
△+○ 掃斬(鬼人化時(shí)為亂舞)
R (拔刀狀態(tài)時(shí)):鬼人化 / 解除鬼人化
按住R時(shí)△+○ (收刀狀態(tài)時(shí)):鬼人化(人物不在移動(dòng)狀態(tài)下)
連按 ○(鬼人化時(shí)) 回旋斬后鬼人亂舞
補(bǔ)充1:回避或掃斬后按△為上斬
補(bǔ)充2:在按△的連續(xù)攻擊中可以使出衍生技,按○是回旋斬,按×為前回避
補(bǔ)充3:鬼人化會不斷消耗耐久力槽
鬼人化:拔刀狀態(tài)下,按R就可以使出鬼人化。再次按R時(shí)解除鬼人化。鬼人化中會消耗耐久力槽,攻擊力會上升。此時(shí)能使出平時(shí)不能用的連續(xù)技。耐久槽耗完后鬼人化狀態(tài)解除。
狩獵笛
Hunting Horn狩獵笛擁有不輸于大錘的威力,可以增加自己和同伴的各種狀態(tài),增強(qiáng)自己和同伴的實(shí)力。是進(jìn)行支援和回復(fù)的不二首選。
基本招式
△ 回轉(zhuǎn)打(可連續(xù)輸入)
○ 柄攻擊(可連續(xù)3次輸入)
△+○ 2連捶擊
R 拔刀狀態(tài)時(shí):切換到演奏模式
按住R時(shí)△+○
收刀狀態(tài)時(shí):切換到演奏模式
補(bǔ)充1:以強(qiáng)力打擊擊中怪物頭部,可令其昏迷
補(bǔ)充2:演奏進(jìn)行時(shí),畫面上方的“樂譜槽”會有音符表示,不同的音符色組合會發(fā)揮不同的效果。
連擊
|→ 2連捶擊 ←|
柄攻擊 → 回轉(zhuǎn)打
|→ 演奏模式 ←|
演奏:在拿著武器的狀態(tài),按R鍵便可以切換到演奏模式。演奏中,可以奏出3種不同音色。另外,演奏音色會隨著狩獵笛而有所不同。
△ 演奏1
○或□ 演奏2
△+○ 演奏3
R 切換到攻擊模式
銃槍
Gun Lance銃槍在長槍的基礎(chǔ)上追加了炮擊能力,利用怪物的Breath攻擊原理的“龍擊炮”,使這把武器成為了威力絕大的機(jī)械槍。不過由于火藥令其斬味下降,使用“龍擊炮”后要散熱,實(shí)際使用起來還是比較復(fù)雜。
基本招式
△ 前方突刺(可連續(xù)3次輸入)
移動(dòng)時(shí)△ 踏前上方突刺
○ 炮擊
△+○ 斬上
R 拔刀狀態(tài)時(shí):防御
防御狀態(tài)時(shí)△
防御攻擊
防御狀態(tài)時(shí)○ 填彈
防御狀態(tài)時(shí)△+○ 龍擊炮
按住R時(shí)△+○ 收刀狀態(tài)時(shí):防御
補(bǔ)充1:防御中是可以移動(dòng)的
補(bǔ)充2:攻擊后通過 滑桿+× 可以進(jìn)行Back Step或Side Step閃避,炮擊后無法閃避
補(bǔ)充3:回避時(shí)按○或△,可進(jìn)行下一次攻擊
炮擊:炮擊的種類和威力會隨著銃槍的種類而有不同變化。另外不需要像弩銃那樣購買消耗用彈藥。只要填彈就可以補(bǔ)充彈藥了。注意在斬味槽最低時(shí)(閃紅光)是無法用炮擊的(龍擊炮依舊可以使用)。
龍擊炮:威力絕大的龍擊炮,使用后需要時(shí)間散熱。其威力與統(tǒng)槍自身攻擊力無關(guān),與炮擊等級有關(guān)
與長槍的共通點(diǎn):在防御中可以移動(dòng)或攻擊;乇,Back Step等都是共通操作.
弓
Long Bow弓適合中距離及遠(yuǎn)距離的開闊戰(zhàn)場,蓄氣攻擊可以彌補(bǔ)攻擊力方面的不足,狩獵時(shí)的萬能武器。不過要注意防御力較弱,與敵人確保距離非常重要。
基本操作
△ 拉弓(放開△是發(fā)射)
○ 近身攻擊
△+○ 瓶的裝填
R+十字鍵 拔刀狀態(tài)時(shí):顯示彈道精確瞄準(zhǔn)
按住R時(shí)△+○ 收刀狀態(tài)時(shí):近身攻擊
按住R時(shí)+十字鍵 簡易照準(zhǔn)移動(dòng)準(zhǔn)星
補(bǔ)充1:按住L鍵打開道具窗口,按△或×可改變使用的瓶。
拉弓蓄力:拉弓后可以蓄力,來提升弓箭的威力。蓄力時(shí)可以移動(dòng),翻滾,攻擊力隨蓄力時(shí)間而變化,實(shí)際的變化根據(jù)弓的種類有所不同,每把弓有自己不同的攻擊屬性,分別為連射,擴(kuò)散,貫通。攻擊屬性有等級,為1-5級,每個(gè)攻擊屬性有不同效果,針對不同怪物需要不同攻擊屬性。注意蓄力會消耗耐久力槽。
瓶的使用:箭頭上可以涂上瓶內(nèi)的藥品,射出的箭會帶有特殊效果。按△+○可以裝填瓶。耐久力槽下方有裝填的瓶的數(shù)量表示。大瓶是10枝箭的分量,小瓶是1枝的分量。
各種瓶的效果:
1 強(qiáng)擊瓶:提高箭的攻擊力1.5倍
2 接擊瓶:使射出的箭具有鋒利度(可以用來斷尾)
3 毒瓶:可以使怪物中毒(有擴(kuò)散和連射的話可以效果翻倍)
4 麻痹瓶:可以使怪物麻痹(有擴(kuò)散和連射的話可以效果翻倍)
5 睡眠瓶:可以使怪物睡眠(有擴(kuò)散和連射的話可以效果翻倍)
6 染色瓶:與染色球效果相同(貌似有反動(dòng))
怪物資料
鳥龍系:
鳥竜種鳥龍系
ドスギアノス 白速龍王
ドスランポス 藍(lán)速龍王
ドスゲネポス 黃速龍王
ドスイーオス 紅速龍王
イャンクック大怪鳥羊庫庫
イャンクック亜種(青) 大怪鳥羊庫庫亞種·青
ゲリョス毒怪鳥
ゲリョス亜種(紫) 毒怪鳥亞種·紫
イャンガルルガ 黑狼鳥
飛龍系:
飛竜種飛龍系
リオレイア 雌火龍
リオレウス 雄火龍
モノブロス 一角龍
グラビモス 鎧龍
アカムトルム 霸龍
バサルモス 巖龍
ティガレックス 轟龍
ディアブロス 雙角龍
フルフル 電龍
リオレイア亜種(桜) 雌火龍亞種·櫻
リオレウス亜種(蒼) 雄火龍亞種·蒼
モノブロス亜種(白) 一角龍亞種·白
グラビモス亜種(黑) 鎧龍亞種·黑
リオレイア希少種(金) 雌火龍稀少種·金
リオレウス希少種(銀) 雄火龍稀少種·銀
フルフル亜種(赤) 赤電龍
ディアブロス亜種黑 黑角龍
魚龍系:
魚竜種魚龍系
ドスガレオス 沙龍王
ガノトトス 水龍
ガノトトス亜種(翠) 翠水龍
甲殼系:
甲殼種甲殼系
ダイミョウザザミ 大名盾蟹
ショウグンギザミ 將軍鐮蟹
ェンガオレン 砦蟹
牙獸系:
牙獣種牙獸系
ババコンガ 桃毛獸王
ドドブランゴ 雪獅子
ドスファンゴ 野豬王
ラージャン 金獅子
古龍系:
古龍種古龍系
ラオシャンロン 老山龍
クシャルダオラ 鋼龍
オオナズチ 霞龍
ミラボレアス 黑龍
ラオシャンロン亜種(灰) 老山龍亞種·灰
ミラボレアス亜種紅 紅黑龍
ミラボレアス亜種(祖龍) 祖龍
クシャルダオラ(錆) 鋼龍亞種·錆
キリン 麒麟
ナナ·テスカトリ 炎妃龍
テオ·テスカトル 炎王龍
裝備資料
防具資料·劍士防具
獵人裝 骸骨裝
戰(zhàn)斗裝 白速龍裝
藍(lán)速龍裝 巨蜂裝
精煉礦石裝 甲蟲裝
黃速龍裝 鋼鐵裝
怪鳥裝 紅速龍裝
沙龍裝 桃毛獸裝
毒怪鳥裝 電龍裝
盾蟹裝 水龍裝
龍蝦裝 怪鳥裝D
電龍裝D 毒怪鳥裝D
水龍裝D 巖龍裝
一角龍裝 黑狼鳥裝
雪獅子裝 鐮蟹裝
雌火龍裝 轟龍裝
雄火龍裝 角龍裝
鎧龍裝 雙角龍裝D
鎧龍裝D 花瓣裝
魚鱗裝 飛蟲裝
昆蟲裝 黑色裝
死神裝 霞龍劍
鋼龍裝 麒麟裝
曉丸.凜 夜叉裝
炎妃龍裝 金剛裝
炎王龍裝 阿曼尼裝
白一角龍裝 櫻火龍裝
蒼火龍裝 獵人裝S
骸骨裝S 戰(zhàn)斗裝S
藍(lán)速龍裝S 巨蜂裝S
精煉礦石裝S 鋼鐵裝S
甲蟲裝S 黃速龍裝S
紅速龍裝S 怪鳥裝S
砂龍裝S 桃毛獸裝S
毒怪鳥裝S 電龍裝S
盾蟹裝S 巖龍裝S
水龍裝S 一角龍裝S
雪獅子裝S 鐮蟹裝S
雌火龍裝S 轟龍裝S
雄火龍裝S 雙角龍裝S
鎧龍裝S 獵人裝U
骸骨裝U 戰(zhàn)斗裝U
白速龍裝U 巨蜂裝U
精煉礦石裝U 鋼鐵裝U
甲蟲裝U 黃速龍裝U
紅速龍裝U 怪鳥裝U
砂龍裝U 桃毛獸裝U
毒怪鳥裝U 電龍裝U
盾蟹裝U 巖龍裝
水龍裝U 雪獅子裝U
鐮蟹裝U 雙角龍裝U
海盜裝J 金色裝
飛蟲裝S 昆蟲裝S
死神裝S 霞龍劍裝
鋼龍裝S 麒麟裝S
曉丸.霸 凜.霸
炎王龍裝S 黑龍裝S
霸龍裝 花瓣裝U
魚鱗裝U 櫻火龍裝U
蒼火龍裝U 金月
銀日 暁丸·皇
凜.皇 紅黑龍裝
防具資料·弓(槍)手防具
獵人裝 骸骨裝
戰(zhàn)斗裝 白速龍裝
藍(lán)速龍裝 巨蜂裝
精煉礦石裝 甲蟲裝
黃速龍裝 紅速龍裝
怪鳥裝 沙龍裝
桃毛獸裝 毒怪鳥裝
電龍裝 盾蟹裝
水龍裝 龍蝦裝
怪鳥裝D 毒怪鳥裝D
電龍裝D 水龍裝D
巖龍裝 一角龍裝
黑狼鳥裝 雪獅子裝
鐮蟹裝 雌火龍裝
轟龍裝 雄火龍裝
雙角龍裝 鎧龍裝
雙角龍裝D 鎧龍裝D
花瓣裝 魚鱗裝
飛蟲裝 昆蟲裝
黑色裝 死神裝
霞龍弓裝 鋼龍裝
麒麟裝 修羅裝
精煉礦石裝S 曙丸裝
艶裝 エンプレス裝
不動(dòng)裝 炎王龍裝
阿曼尼 白一角龍裝
櫻火龍裝 蒼龍裝
獵人裝S 骸骨裝S
戰(zhàn)斗裝S 藍(lán)速龍裝S
巨蜂裝S 沙龍裝S
甲蟲裝S 黃速龍裝S
紅速龍裝S 怪鳥裝S
怪鳥裝S 怪鳥裝S
桃毛獸裝S 毒怪鳥裝S
電龍裝S 盾蟹裝S
巖龍裝S 水龍裝S
一角龍裝S 雪獅子裝S
鐮蟹裝S 雌火龍裝S
轟龍裝S 雄火龍裝S
雙角龍裝S 鎧龍裝S
獵人裝U 骸骨裝U
戰(zhàn)斗裝U 白速龍裝U
巨蜂裝U 精煉礦石裝U
甲蟲裝U 黃速龍裝U
紅速龍裝U 怪鳥裝U
沙龍裝U 桃毛獸裝U
毒怪鳥裝U 電龍裝U
盾蟹裝U 巖龍裝U
水龍裝U 雪獅子裝U
鐮蟹裝U 雙角龍裝U
黑子 昆蟲裝S
飛蟲裝S 死神裝S
霸龍弓裝霸 鋼龍裝S
麒麟裝S 曙丸·覇
艶·覇 動(dòng)·覇
炎王龍裝S 黑龍裝S
霸龍裝 花瓣U
魚鱗裝U 蒼火龍裝U
金月 銀日
曙丸·皇 艶·皇
紅黑龍裝
祖龍Z裝
貓飯效果
組合 一只貓 兩只貓 三只貓 四只貓 五只貓
肉+肉 體力+10 體力+20 體力+20 體力+30 體力+30
肉+野菜 耐力+25 耐力-25 體力+10 無 體力+40
攻擊力UP【小】 攻擊力UP【小】
肉+魚介 耐力-25 無 雷耐性+3 耐力+25 體力+20
水耐性+5 耐力+50
肉+谷物 體力+10 防御力+15 無 耐力-50 無
肉+果実 無 火耐性+3 攻擊力UP【大】 攻擊力UP【小】 體力-40
火耐性+5 耐力-25
肉+乳品 無 體力-20 無 體力+40 耐力+25
防御力+15
肉+酒 攻擊力UP【小】 體力+10 耐力-25 防御力+10 攻擊力UP【小】
冰耐性+5 火耐性+5
野菜+野菜 防御力+10 防御力+10 防御力+10 防御力+10 防御力+15
野菜+魚介 耐力+25 無 體力-30 體力+20 防御力+10
龍耐性+3 冰耐性+5
野菜+谷物 耐力-25 攻擊力UP【小】 耐力+50 耐力+25 攻擊力UP【小】
攻擊力UP【小】 耐力+25
野菜+果実 體力+20 防御力+10 體力-30 耐力+50 無
體力+10
野菜+乳品 無 體力-10 體力+10 無 防御力+20
耐力-25 防御力+15 耐力+25
野菜+酒 無 耐力+25 無 體力+40 耐力-50
魚介+魚介 攻擊力UP【小】 攻擊力UP【小】 攻擊力UP【小】 攻擊力UP【小】 攻擊力UP【大】
魚介+谷物 體力+10 體力+20 無 體力-30 體力+40
耐力-25 防御力+20
魚介+果実 體力-10 無 耐力+25 防御力+20 耐力+50
火耐性+3 防御力+10
魚介+乳品 無 耐力-25 體力+30 防御力+10 無
雷耐性+5
魚介+酒 防御力+10 耐力+25 耐力-25 無 無
谷物+谷物 耐力+25 耐力+25 耐力+25 耐力+50 耐力+50
谷物+果実 冰耐性+3 無 無 體力-40 體力+30
耐力+25
谷物+乳品 無 無 防御力+10 攻擊力UP【中】 體力-50
耐力+25 體力+30
谷物+酒 耐力-25 體力+10 防御力+15 無 體力+20
雷耐性+3 水耐性+3 水耐性+5
果実+果実 無 體力-10 無 體力+10 ×
攻擊力UP【小】
果実+乳品 耐力+25 水耐性+3 體力-20 無 體力+50
耐力-25 龍耐性+5
果実+酒 體力-10 無 攻擊力UP【小】 體力+20 攻擊力UP【小】
防御力+15 雷耐性+5
乳品+乳品 無 耐力+25 體力+20 × ×
攻擊力UP【小】 冰耐性+3
乳品+酒 體力-10 冰耐性+3 無 體力+20 體力+50
耐力+25 耐力+50
道具調(diào)和
※在調(diào)合時(shí)持調(diào)合書①~⑤可以提高調(diào)合成功率,具體如下:
持有調(diào)合書①時(shí),調(diào)合成功率上升5%
持有調(diào)合書①②時(shí),調(diào)合成功率上升10%
持有調(diào)合書①②③時(shí),調(diào)合成功率上升20%
持有調(diào)合書①②③④時(shí),調(diào)合成功率上升30%
持有調(diào)合書①②③④⑤時(shí),調(diào)合成功率上升45%
※在調(diào)合列表的No.141~158調(diào)合項(xiàng)目,需要發(fā)動(dòng)技能“煉金”進(jìn)行特殊的煉金調(diào)合。發(fā)動(dòng)“煉金”技能需持有調(diào)合書G·煉金編或防具裝備自帶的“煉金”技能。
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