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屬于童年的回憶 盤點(diǎn)那些街機(jī)游戲

作者:佚名來(lái)源:本站原創(chuàng) 發(fā)表時(shí)間:2011/12/16 11:12:41 評(píng)論(0)

對(duì)于80后來(lái)說(shuō),小時(shí)的游戲廳可謂是童年印象最為深刻的地方了,不但是因?yàn)槠鋹?ài)不釋手的游戲,還有當(dāng)年父母老師那憤怒的眼神...小編今天和大家重溫那些記憶最深處的回憶,那些不朽的街機(jī)游戲.

合金彈頭

  

大家還記得那個(gè)墨鏡男么,二號(hào)男主角.小編當(dāng)年可是最喜歡選他了,沒(méi)當(dāng)勝利之后這馬大哈樣的墨鏡男都會(huì)笑的下巴快掉地上來(lái)了.不像男一號(hào)那樣只會(huì)耍帥.= =

合金彈頭是日本SNK公司推出的一系列2D橫板射擊過(guò)關(guān)游戲。Metal Slug系列是ARC歷史上唯一可以用一個(gè)幾乎不變的引擎連作9部的游戲。SNK系列是硬派射擊ACT超A級(jí)作品,一部2D的ARC作品達(dá)到如此的程度才真正算得上登峰造極。自從MS1開始一直在進(jìn)步,MS3到達(dá)了MS系列的巔峰,但是MS3的下一部MS4,幾乎沒(méi)有什么劇情可言,但是仍然受到歡迎。從MS6開始又推出了軍校模式,更改了前幾部只有打任務(wù)通關(guān)的設(shè)置。

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名將

  

當(dāng)年這款游戲最受歡迎的主角應(yīng)該是機(jī)器戰(zhàn)警和木乃伊了,小編也好奇,為嘛木乃伊用普通攻擊干掉的敵人都變成骨頭了,,皮肉都沒(méi)了,,當(dāng)時(shí)覺(jué)得好神奇,于是所有敵人都力求只用普通攻擊解決....

1991年面世的橫版動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲,是當(dāng)年紅遍各大中小級(jí)游戲機(jī)室的動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲,一個(gè)曾經(jīng)讓無(wú)數(shù)街機(jī)FANS廢寢忘食的游戲,堪稱經(jīng)典中的經(jīng)典。木乃伊、警察、忍者、神童,記得當(dāng)年有部很受歡迎的美國(guó)大片《機(jī)械戰(zhàn)警》,游戲中警察的角色正出于此。

游戲背景
公元2026年.地球上犯罪橫行。犯罪者大多持有常人所沒(méi)有的特殊能力,人稱[犯罪超人],于是出現(xiàn)了叫做CaptainCommando的打擊犯罪小組。 Capcom原創(chuàng)人物登場(chǎng),世界觀設(shè)定在某個(gè)主題公園里,故事是為了擊倒妄圖稱霸世界的野心家。與前面同類作品《快打旋風(fēng)》已經(jīng)時(shí)隔兩年之久,畫面和手感上的進(jìn)步可以說(shuō)是一個(gè)飛躍,有四名角色可供選擇,專用筐體可以4人同時(shí)游戲。另外一個(gè)重要的變化就是坐騎概念的引入,主角可以坐上巨大的步行機(jī)同敵人作戰(zhàn),雖然威力巨大,但是由于行動(dòng)遲緩體積巨大,被攻擊的可能也大大增加,這個(gè)系統(tǒng)被以后很多作品所借鑒。街機(jī)游戲《名將》確立了Capcom橫版清關(guān)的典型構(gòu)架,堪稱經(jīng)典之作。   游戲的平衡性較強(qiáng),最多支持4人同時(shí)進(jìn)行游戲,每個(gè)角色都個(gè)性鮮明,擁有獨(dú)一無(wú)二的招式,游戲崇尚配合,是第一款加入坐騎的過(guò)關(guān)游戲,開創(chuàng)了坐騎動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲的歷史先河。

鐵鉤船長(zhǎng)

  

90年代初的可以四人同時(shí)進(jìn)行的經(jīng)典動(dòng)作游戲!共有五個(gè)角色可選,老大彼得潘、老二雙刀、老三企鵝小子、老四娃娃和老五胖子,其中數(shù)老大、老四、老五較為厲害一些,另兩個(gè)攻擊力太差,單打通關(guān)不易,而用其它三人均可輕易通關(guān);游戲的故事背景就是消滅邪惡的鐵鉤船長(zhǎng),主角們的放血絕招各有不同,不過(guò)威力并不大,耗血反而很多,所以較少人會(huì)有這招!這個(gè)游戲可以無(wú)限循環(huán)地打,高手都可以打N個(gè)小時(shí)以上的... 當(dāng)年這款游戲要是有高手在玩,小編看幾個(gè)小時(shí)都看的津津有味的說(shuō)...

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恐龍新世紀(jì)

  

關(guān)于這款經(jīng)典中的經(jīng)典,我想80后沒(méi)有沒(méi)玩過(guò)的吧,它的名字也有很多版本,例如恐龍公園,恐龍新世紀(jì),恐龍,之類.小編那時(shí)候最愛(ài)的是肌肉男(聽起來(lái)好基...),跳A動(dòng)作實(shí)在是很威武,感覺(jué)威力巨大的說(shuō),而小白總感覺(jué)是個(gè)娘娘腔搞基的.....AB保護(hù)技就能看出來(lái)...印象中最熱的還是黃帽子,各種招式相當(dāng)牛X,還能在面向墻壁時(shí)反彈回來(lái)攻擊,這是只有他獨(dú)有的技能..主角就是待遇不同啊......沒(méi)玩過(guò)這款游戲的80后?存在嗎?不存在吧..

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拳皇

  

KOF是日本SNK公司(2000后為SNK PLAYMORE)出品的一款著名的格斗游戲,故事背景為身經(jīng)百戰(zhàn)的格斗明星們以一種全新的對(duì)戰(zhàn)方式,結(jié)合成強(qiáng)大的隊(duì)伍進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。拳皇系列游戲中以拳皇98為集大成之作,是追求極限對(duì)戰(zhàn)快感的夢(mèng)幻一代。不過(guò)小編最愛(ài)還是97..連招的流暢銜接.還是感覺(jué)97最爽,

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三國(guó)志2 三圣劍

  

《三國(guó)志2》是CAPCOM橫版過(guò)關(guān)類游戲中的代表作之一,游戲背景為中國(guó)歷史中最精彩的部分之一的三國(guó)時(shí)期,而游戲的角色設(shè)定采用漫畫家本宮宏志原作的三國(guó)題材漫畫吞食天地。玩家將操作關(guān)羽、張飛、趙云、魏延、黃忠等五名蜀漢大將,與魏國(guó)奸雄曹操爭(zhēng)奪天下。對(duì)于這款游戲,只能用四個(gè)字形容——經(jīng)典完美。雖然這款游戲和歷史有很大的出入,但是不管怎樣依舊擋不住此款游戲的魅力,尤其三人組隊(duì)同時(shí)上陣時(shí),那個(gè)撕殺震天。

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街頭霸王2

  

街頭霸王2(Street Fighter II),臺(tái)譯快打旋風(fēng)2,是日本CAPCOM公司的一套廣受歡迎的格斗游戲,于1991年推出。

其游戲中的人物以上集的隆(Ryu)和肯(Ken)為主角,而反派則是維加(日版:Vega,美版及歐版:M.Bison)。游戲中的角色來(lái)自不同的國(guó)度,有獨(dú)特的必殺技,有完整防御和進(jìn)攻系統(tǒng)。

時(shí)至今日,街頭霸王2常常被列入游戲史上最偉大的電子游戲之一。它廣泛地被認(rèn)為是格斗游戲的先驅(qū),并仍然被很多純粹主義者認(rèn)為是該類作品當(dāng)中最優(yōu)秀的例子,因它更注重操縱性及可玩性,而不依靠圖像和動(dòng)畫。特別是其操縱系統(tǒng),其后的游戲常常模仿它的系統(tǒng),包括其他CAPCOM的格斗游戲。

 


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