裝甲核心5評(píng)測(cè)及游戲心得
我先拋磚引玉一下子。A9臥虎藏龍但是都好冷清。
AC的配裝是一很大的學(xué)問。但是匆匆配出來的機(jī)體卻總是不那么如意。希望大家都能分享一些經(jīng)驗(yàn)。
我只會(huì)配逆關(guān)節(jié)...
[逆關(guān)節(jié)輕裝高機(jī)動(dòng)]
頭: KT-2G3/ILYA ,TE防御型,其實(shí)各項(xiàng)性能都不算好,純粹是想要點(diǎn)AP要點(diǎn)TE防御力防激光炮。
身:UCR-10/L AGNI ,KE防御型,沒選UCR-10/A純粹是因?yàn)橄牍?jié)省點(diǎn)重量。
手:EMS AM28-2S,CE防御型,其實(shí)還有其他可選,這個(gè)AP稍微多點(diǎn)。
腳:ULG-30/L,KE防御型,比較平衡的一種。
FCS:快速鎖定型
Booster:最大速度重視型。
Generator:平衡型。上面的Booster雖然速度相當(dāng)優(yōu)秀但是比較耗費(fèi)EN,三種型號(hào)都試驗(yàn)了幾次之后果然還是平衡性最保險(xiǎn)。
優(yōu)點(diǎn)
追求射擊準(zhǔn)度,同時(shí)在機(jī)動(dòng)力滿足使用需求的同時(shí)也有一定的AP和防御力?臻g機(jī)動(dòng)力較強(qiáng),適合高層建筑區(qū)和廢棄城市。
缺點(diǎn)
雖然增加了AP和防御力,紙裝甲就是紙裝甲。對(duì)干擾抗性較低,在被Jammer降低了EN出力或者移動(dòng)性的時(shí)候情況異常兇險(xiǎn)。
在廣闊的沙漠,水面等等沒有立體障礙物的情況下很無力。
攻擊方式:
由于EN非常有限,所以我這臺(tái)機(jī)器以KE武器加特林+噴子為主。其他配件為輔。
右手威力特化加特林,養(yǎng)成后攻擊力1029。
左手威力特化噴子,養(yǎng)成后攻擊力1168。
對(duì)AC戰(zhàn):
配置1
左肩備用武器是影響導(dǎo)彈類FCS鎖定的Jammer FJ-11。
肩內(nèi)武器是延遲槍炮類FCS鎖定的Optical chaff。
雙干擾配置,開局搜尋對(duì)方AC的時(shí)候打開肩內(nèi)干擾器可以降低被狙擊偷襲的風(fēng)險(xiǎn)。中近距離的時(shí)候Fj-11也可以讓對(duì)方的鎖定性導(dǎo)彈很難發(fā)射得出來。適合群架。
配置2
左肩備用武器是降低對(duì)方EN輸出的Jammer UGJ-22/H
肩內(nèi)武器是提高鎖定性能的Sub computer USC-1 DHANBAD
速戰(zhàn)速?zèng)Q型配置,對(duì)坦克和四角比較無力。適合單挑。
配置3
左肩備用武器是CE屬性武器Battle rifle Lotus BR429或TE屬性武器Pulse gun KO-3T5/MAHAON
肩內(nèi)武器是提高鎖定性能的Sub computer USC-1 DHANBAD
CE/TE對(duì)策;鹆Σ粡(qiáng)但是好過沒有。適合單挑。
手:
射擊安定性能:這個(gè)非常重要,數(shù)值越高,衰減越小,準(zhǔn)度也會(huì)提高,甚至武器射擊間隔都會(huì)縮短。
ショルダー格納倍率:肩部武器(Shoulder unit)容量,有的手干脆沒有,有的有1或者2。一般來說肩部的配件很有用的。
腳:
積載量:腳能承擔(dān)多少重量,數(shù)字是除了腳自身以外所有配件的總和。如果超重了,移動(dòng)力會(huì)大幅下降。
移動(dòng)制御:步行和Boost的速度。
姿勢(shì)制御:減少硬直,Boost的速度。
旋回性能:轉(zhuǎn)身速度。也就是說關(guān)系到鏡頭平移的速度。
跳躍性能:跳躍高度和突進(jìn)的速度,坦克腳除外。
チャージ基本攻撃力:突進(jìn)是帶有攻擊性質(zhì)的,而且威力不凡,可以把對(duì)手機(jī)體踢出硬直。這個(gè)關(guān)系到突進(jìn)的攻擊力。
ジャンプ上昇率:只有逆關(guān)節(jié)有,增加跳躍高度。
構(gòu)え時(shí)防御上昇率:只有兩足有,架炮的時(shí)候防御會(huì)上升。
構(gòu)え時(shí)衝撃軽減率:只有四足有,架炮開炮的時(shí)候后坐力下降。
ブースタ出力特性:只有坦克有,關(guān)系到突進(jìn)。
ブースタ燃焼特性:和上面的出力特性一起構(gòu)成對(duì)坦克突進(jìn)能力的評(píng)價(jià)。
ハイブースト加速時(shí)間:只有坦克有,按住方塊那個(gè)突進(jìn)的距離,速度都會(huì)增加。
FCS:
ロックオンサイズ:鎖定尺寸,越高瞄準(zhǔn)那個(gè)圓圈越大。槍炮在鎖定后會(huì)提高命中率,產(chǎn)生預(yù)測(cè)射擊,導(dǎo)彈則是很多不鎖定就沒法放。
ロックオン距離:鎖定距離。
ロック演算:鎖定速度。
ミサイルロック演算:導(dǎo)彈鎖定速度。
ミサイルロック數(shù):一次可以發(fā)射的導(dǎo)彈數(shù)量。
子機(jī)制御數(shù):放出來的自動(dòng)攻擊的炮塔的同時(shí)可操控?cái)?shù)量。
妨害裝置制御數(shù):同時(shí)可以使用多少個(gè)電子干擾裝置。
ロック妨害耐性:反電子干擾裝置的耐性。
FCS分快速鎖定,廣角鎖定和深度鎖定(遠(yuǎn)程鎖定)三種。
發(fā)動(dòng)機(jī):
EN出力:EN的產(chǎn)生速度。
EN容量:EN的容量。
限界出力:關(guān)系到overed weapon的集氣速度。
出力妨害耐性:反電子干擾的。
發(fā)動(dòng)機(jī)分快速產(chǎn)生EN,綜合型和EN容量大的三種。
Booster:
ブースト出力:普通boost的速度。
ブースト燃焼効率:普通boost的加速。
ハイブースト出力:方塊那個(gè)突進(jìn)的速度。
ハイブースト燃焼効率:突進(jìn)的加速度。
初動(dòng)燃焼率:在突進(jìn)的時(shí)候,機(jī)體的機(jī)動(dòng)力會(huì)有增加,這個(gè)關(guān)系到增加的幅度。
最大加速到達(dá)時(shí)間:基本同上。
ハイブースト加速時(shí)間:關(guān)系到突進(jìn)的時(shí)間
ハイブースト初期出力率:在不使用集氣突進(jìn)(按住方塊)的時(shí)候,普通突進(jìn)的速度。
ハイブースト最大チャージ時(shí)間:集氣的時(shí)間。
最大出力タイミング:最高速的保持時(shí)間。
Booster分加速型,最高速型,節(jié)能型三種。
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