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Dungeon Striker好玩嗎|游戲特色及玩家心得分享

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2012/5/5 8:45:03 評(píng)論(3)
2 頁 玩家感受

Dungeon Striker好玩嗎之玩家有感

 

從視頻中,我們可以了解到,《Dungeon Striker》在技能方面有一種趣味系統(tǒng),當(dāng)技能升級(jí)時(shí),提升的不僅僅是簡單的傷害值,還會(huì)衍生出新的強(qiáng)大技能,類似龍之谷的EX技能效果、DOTA中的A杖效果,例如:牧師的神圣震蕩到最高級(jí)后,使用治療技能也會(huì)產(chǎn)生范圍擊退和傷害效果、游俠的齊射到最高級(jí)后,移動(dòng)中設(shè)計(jì)也會(huì)有組合效果、法師的落雷到最高級(jí)后,所有遠(yuǎn)程技能命中即附加落雷效果、戰(zhàn)士的風(fēng)暴打擊到最高級(jí)后,會(huì)產(chǎn)生旋風(fēng)效果等。


此外,《Dungeon Striker》首次推出了技能傳承這一設(shè)定,從而讓游戲的可玩度大大提升,職業(yè)間技能在滿足既定條件后可相互傳承,從了提高了職業(yè)的自由度與可玩性。如戰(zhàn)士繼承法師的被動(dòng)技能后,變成了復(fù)合型戰(zhàn)斗機(jī),風(fēng)暴打擊可以造成落雷傷害,從此面對(duì)物免BOSS再無壓力。


《Dungeon Striker》是龍之谷開發(fā)商Eyedentity Games公司潛心2年多開發(fā)的一款Q暗黑風(fēng)格的3D超動(dòng)作網(wǎng)游。游戲采用了暗黑風(fēng)格的游戲布局,通過自然之神創(chuàng)造的光明與黑暗兩大勢(shì)力長期斗爭形成了龐大世界觀。獨(dú)具特色的超Q人物設(shè)計(jì)、每秒高達(dá)10次的戰(zhàn)斗打擊,獨(dú)特的職業(yè)打造系統(tǒng),讓用戶感受極致的動(dòng)作RPG樂趣。


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