Dungeon Striker好玩嗎|游戲特色及玩家心得分享
《Dungeon Striker》是韓國網(wǎng)游公司Eyedentity Games開發(fā)的一款超Q版暗黑風(fēng)3D動(dòng)作RPG網(wǎng)游,首創(chuàng)動(dòng)作網(wǎng)游四大特色,超Q有愛,清新風(fēng)格人物,讓你欲罷不能的激萌角色;暗黑3風(fēng)格,原汁原味,讓你重返經(jīng)典的暗黑世界;自創(chuàng)職業(yè),技能傳承,讓你打造自己的專屬角色;一鍵操作,酷爽打擊,讓你真實(shí)體驗(yàn)動(dòng)作的快感。游戲即將于4月27號(hào)在韓國展開首測(cè)。
游戲職業(yè)介紹
目前,《Dungeon Striker》中公布了四種基礎(chǔ)職業(yè),包括攻速最快、防御最高的坦克類型戰(zhàn)士,技巧性最高、最靈活的陷阱高手游俠,輸出傷害最高、擅長遠(yuǎn)程與全體攻擊的法師,生存力最強(qiáng)、擅長治療與負(fù)面效果的牧師。
游戲特色設(shè)定
《Dungeon Striker》展現(xiàn)了小英雄也有大智慧的游戲體驗(yàn),用“3S”特色讓用戶更直接、更方便、更貼切的感受動(dòng)作快感。
SPEED – 橫掃副本的超高速動(dòng)作,每秒可達(dá)到10次以上的打擊操作
SIMPLE – 簡單直觀的操作系統(tǒng),一鍵操作,簡單移動(dòng),享受酷爽打擊快感
STRONG – 通過無限轉(zhuǎn)職創(chuàng)造自己獨(dú)有的角色,技能傳承,自由搭配,特色職業(yè)自由DIY
游戲創(chuàng)新設(shè)定
《Dungeon Striker》首次推出了技能傳承這一設(shè)定,從而讓游戲的可玩度大大提升,職業(yè)間技能在滿足既定條件后可相互傳承,從了提高了職業(yè)的自由度與可玩性。如戰(zhàn)士繼承法師的被動(dòng)技能后,變成了復(fù)合型戰(zhàn)斗機(jī),風(fēng)暴打擊可以造成落雷傷害,從此面對(duì)物免BOSS再無壓力。
游戲世界地圖曝光
Dungeon striker的地圖結(jié)構(gòu)大致分為“城市>營地>野外>地下城”,從營地開始就是作為個(gè)人副本空間創(chuàng)建的,所以組隊(duì)招募要在城市內(nèi)進(jìn)行。另外,在城市與各個(gè)營地中配置的Griffin(獅鷲)面前按下空格鍵就會(huì)打開世界地圖,然后點(diǎn)擊城市跟已激活的營地就可以方便地進(jìn)行空間移動(dòng)。
城市:角色上線時(shí)的停留的區(qū)域,可以進(jìn)行交易或者創(chuàng)建組隊(duì)。
營地:是連接打怪區(qū)域與城市的區(qū)域,從營地開始都是為個(gè)人副本空間所創(chuàng)建的。
野外:是連接營地與地下城的區(qū)域,可以進(jìn)行打怪和采集。
因?yàn)閺臓I地開始就是作為個(gè)人副本空間創(chuàng)建的,在與他人進(jìn)行組隊(duì)時(shí),隊(duì)長以外的人員都會(huì)自動(dòng)移動(dòng)到城市里。
與獅鷲不同的是,從營地開始可以使用的移動(dòng)系統(tǒng)為各個(gè)野外區(qū)域與地下城的“ancient gate”,還有就是存在一種戰(zhàn)斗中可以立即回到營地,并從營地重新回到戰(zhàn)斗地點(diǎn)的“portal seed”系統(tǒng)。
另外,點(diǎn)擊畫面右下端的checkbox可以轉(zhuǎn)換成自動(dòng)攻擊模式,這時(shí)即使不按鍵盤攻擊鍵(C),在按下鍵盤方向鍵或是使用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊或拖拽的時(shí)候,都可以移動(dòng)到怪物附近進(jìn)行自動(dòng)攻擊。
自動(dòng)攻擊OFF鼠標(biāo)左擊&拖拽或者按下鍵盤方向鍵,角色移動(dòng)。
自動(dòng)攻擊ON左擊&拖拽或者按下鍵盤方向鍵后移動(dòng)到怪物附近自動(dòng)攻擊。
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