幽會(huì)之戰(zhàn)全流程圖文攻略
由BlueGiant Interactive制作的策略游戲《幽會(huì)之戰(zhàn)》將于今年內(nèi)登陸PC平臺(tái)。它是一款背景設(shè)定在遙遠(yuǎn)未來(lái)的策略游戲,人類(lèi)面臨著一個(gè)名叫Zali的機(jī)械異形種族的威脅。玩家指揮其中一個(gè)派系,在遙遠(yuǎn)的星球上對(duì)戰(zhàn)。
作為一款印度的RTS游戲,其游戲性應(yīng)該是無(wú)法同其他的RTS大作想比較的。可能有些玩家覺(jué)得做的是蠻山寨的,個(gè)人以為在目前優(yōu)良的RTS作品缺乏的形勢(shì)下,這樣的一個(gè)當(dāng)作調(diào)料的換口味游戲還是值得億萬(wàn)的
游戲的戰(zhàn)役模式以關(guān)卡的列表模式顯示。下面我們先從戰(zhàn)役進(jìn)行游戲的解說(shuō)
第一關(guān)
游戲大部分的操控都可以通過(guò)鼠標(biāo)+鍵盤(pán)的組合完成。方向鍵則是移動(dòng)鏡頭。同一些經(jīng)典的RTS游戲框架一樣,左邊地圖中間兵牌右邊技能的分布式構(gòu)造。
而單位的操控則可以通過(guò)鍵盤(pán)快捷鍵以及鼠標(biāo)移動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)。地圖仍然是迷霧探索模式。相信熟悉RTS的玩家基本上都可以很快上手
第一關(guān)很簡(jiǎn)單,算是基礎(chǔ)的教學(xué)關(guān)卡把。飛機(jī)追回之后一行人沿著單一路線北上。
之后有一個(gè)分支,你可以選擇是否拯救某一據(jù)點(diǎn)來(lái)獲得其駐守的士兵。北部的據(jù)點(diǎn)可以獲得狙擊手而南部則是醫(yī)療兵。由于整體游戲的難度不是很大,所以這里就是看玩家的個(gè)人喜好而定了。后面的安全區(qū)作戰(zhàn)也可以獲得醫(yī)療兵
這里說(shuō)明一下游戲的主線任務(wù)和支線任務(wù)。游戲的主線任務(wù)任何一項(xiàng)如果失敗的話那么則是整個(gè)關(guān)卡立刻判定失敗
而支線任務(wù)大部分則是二選一的分支選項(xiàng)。玩家只能選取其中之一完成并且另一選項(xiàng)則自動(dòng)判定失敗。
之后的路途就比較簡(jiǎn)單了,由于玩家目前已經(jīng)了解整個(gè)游戲的大體流程。首先來(lái)到地圖中部的安全區(qū),分兵保衛(wèi)安全區(qū)兩邊的入口不被入侵
本關(guān)唯一有點(diǎn)小難度的就是在于此,由于玩家目前操控的部隊(duì)比較基礎(chǔ),故分兵對(duì)付兩邊的敵人是有一定難度的。這里建議把主力放在右部的出口,而放置幾個(gè)戰(zhàn)士在左邊的出口依據(jù)左邊的掩體拖延敵人
后面仍然是一個(gè)分支是修復(fù)雷達(dá)站發(fā)射救援信號(hào)還是去西部的基地解除地雷,兩者沒(méi)有什么過(guò)多的區(qū)別。戰(zhàn)斗難度也不是很大
選擇一個(gè)完成之后往最終的北部區(qū)域前進(jìn)
最后則是守衛(wèi)基地。只需將指揮官放在后面保持兵力集中即可熬過(guò)最后敵人的猛攻了。注意優(yōu)先殺死那些遠(yuǎn)程毒藥炮塔
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