跑跑車首頁

當前位置:首頁攻略秘籍單機攻略 → 阿加雷斯特戰(zhàn)記游戲攻略(14號更新)

阿加雷斯特戰(zhàn)記游戲攻略(14號更新)

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2013/10/14 9:13:50 評論(0)
2 頁 游戲系統(tǒng)特色介紹

1.Extended Area(對應名詞——Link)
解析1.png

Link的意義:說的太深奧估計沒玩的人會不理解。簡單的說,Link就相當于一條電線,兩個人之間連接了電線就會產(chǎn)生通路,這時候角色可以通過電線迅速到達另外一名角色所在的位置,進行攻擊。
Link可以使站在兩個不同格子上的角色產(chǎn)生站在同一個格子上的效果,并且共享彼此的Will Power被動效果。


2.Will Power
一種特殊的被動技能,角色通過到達一定等級后獲得。角色本身隨時可以享受Will power的被動效果,有些團隊作用的Will Power,其他角色只有站在該角色的Extended Area上才可以獲得加成。
有些Will Power需要SP值或者HP值到達一定程度后才會出現(xiàn)效果,詳細見Will Power技能說明即可。


游戲中的全部Will Power(前面有*號的代表可以被共享)
Ambition 每回合獲得30SP
Anticipation 格擋/還擊
Blessing 增加50%經(jīng)驗獲得
*Discovery 增加掉落道具幾率
*Energy 增加AP獲得
*Exertion 增加25%經(jīng)驗獲得
*Feat of Agility 增加偷竊成功率
*Fortune 增加25%EP獲得。
Float 免疫全部攻擊特效。
Heavenly Sense 增加偷竊成功率與掉落道具幾率。
*Poaching 增加捕獲成功率
Potential 升級時獲得額外的點數(shù)加成
Resolve (Bullishness) 每回合獲得5SP
*Spirit 每回合獲得5SP
Total Resistance 增加魔法抗性
Unlimited Substantial 增加從隊友處得到的AP值。

當生命低于25%激活:
Desperate Strength 增加傷害與防御
Last Power Substantial 增加傷害與防御
Magic Barrier 除非一擊必殺,否則免疫全部魔法傷害。
Magic Madness 增加魔法殺傷力與防御力
Parry 除非一擊必殺,否則免疫全部物理傷害。//這兩個“除非一擊必殺”的理解是:當你血量高于25%時你是不能免疫魔法/物理傷害的,這時候如果他的最后一擊直接造成了高于你當前血量以上的傷害,你就死了。
Unleash All 大幅度提升攻擊,防御,法強與魔抗。
Unleash Magic 大幅度提升魔法殺傷力與魔抗。
Unleash True Force 大幅度提升傷害,攻擊,防御,法強與魔抗。//傷害≠攻擊,傷害是一個計算函數(shù),當血量低于25%的時候,這個函數(shù)運算結(jié)果會變大。

當SP≥50時激活:
Concentration 增加30%閃避與命中

當SP>=100時激活:
Accuracy 物理攻擊必中(即使有“必閃”狀態(tài)也會被打中,玩過《超時空英雄傳說》系列的一定會懷念)
*Aura of Leadership 增加30%閃避與命中
Hunter 增加暴擊傷害與捕捉成功率
Kill Switch 增加命中與暴擊率
Qigong 減少等級*3的所受傷害
Satori 增加50%閃避與命中

當SP>=150時激活:
*Anti-Magic Shield 增加魔抗。
*Aura of Command 增加30%閃避與命中
Block Magic 增加魔抗
Genius 使用技能后恢復25%的消耗。
Guard 增加防御
*Mind's Eye 增加命中率與暴擊率
*Unity 增加防御力

當SP>=200時激活:
*Amplify 增加魔法殺傷力
Anger 增加攻擊力
Critical Break 增加魔法殺傷力
*Thrust 增加攻擊力。

注意:PC版的Hunter是獨享增加捕獲成功率的技能。


3.Skills
名稱

作用范圍

附加攻擊力值

附加魔法強度

射程

消耗AP

物理傷害系數(shù)

魔法傷害系數(shù)

Break值

備注

Double Edge

Weapon

0

0

W

8

2

0

140

 
Cross Edge

Weapon

0

0

W

10

3

0

175

 
Sonic Wave

Single

0

0

4

12

1

0

180

 
Solid Caliber

Single

0

0

4

14

2

0

245

 
Square Cross

Weapon

0

0

W

14

8

0

280

 
Power Attack

Weapon

15

0

W

8

1

0

170

 
Meteor Impact

Weapon

30

0

W

10

1

0

212

 
Burst Hit

Weapon

0

0

W

12

1

0

232

將目標擊退一格

Issen

Line: 5

0

0

5

14

1

0

212

 
Deadly Blow

Weapon

50

0

W

14

3

0

306

 
Rush

Weapon

0

0

W

8

4

0

95

 
Blast

Single

0

0

3

10

3

0

150

 
Rapid Move

Weapon

0

0

W

10

8

0

118

 
Charged Blast

Single

0

0

3

14

7

0

217

 
Rush Beat

Weapon

0

0

W

14

16

0

202

 
Trick Hit

Weapon

0

0

W

8

3

0

115

 
Steal

Weapon

0

0

W

12

0

0

0

偷取目標身上道具

Vanish Strike

Line: 5

0

0

5

12

1

0

210

 
Critical Charge

Weapon

0

0

W

10

6

0

157

附加暴擊傷害

Shadow Sting

Weapon

0

0

W

14

12

0

236

附加暴擊傷害

Fire

Single

0

15

4

10

0

1

212

 
Power Up

Single

0

0

2

12

0

0

0

力量上升

Flame Edge

Weapon

0

0

W

10

1

0

212

 
Fireball

Radius: 1

0

0

3

14

0

3

232

 
Power Up+

Radius: 1

0

0

2

20

0

0

0

力量上升

Crimson Attack

Weapon

0

0

W

16

3

0

340

 
Crimson Edge

Single

0

0

5

16

0

3

340

 
Ice Needle

Single

0

0

4

10

0

2

137

中毒目標

Refresh

Single

0

0

4

8

0

0

0

治療負面狀態(tài)

Magic Up

Single

0

0

2

12

0

0

0

精神力上升

Ice Vein

Weapon

0

0

W

10

1

0

168

中毒目標

Glacier

Single

0

0

4

14

0

3

210

中毒目標

Magic Up+

Radius: 1

0

0

2

20

0

0

0

精神力上升

Cure All

Single

0

0

4

12

0

0

0

移除全部負面效果

Icicle Attack

Weapon

0

0

W

16

3

0

270

中毒目標

Blizzard

Radius: 1

0

0

3

16

0

4

270

中毒目標

Thunder

Single

0

15

4

10

0

1

187

麻痹目標

Thunder Spike

Weapon

0

0

W

10

1

0

193

麻痹目標

Accuracy Gain

Single

0

0

2

12

0

0

0

提升命中率

Evasion Gain

Single

0

0

2

12

0

0

0

提升閃避率

Spark Shot

Single

0

0

4

14

0

8

245

麻痹目標

Focus

Single

0

0

2

20

0

0

0

提升命中與閃避率

Lightning Attack

Weapon

0

0

W

16

3

0

290

麻痹目標

Lightning

Line: 5

0

0

5

16

0

4

310

麻痹目標

Wind

Radius: 1

0

0

3

10

0

1

118

睡眠目標

Speed Up

Single

0

0

2

12

0

0

0

提升戰(zhàn)場行動順序

Void Shock

Weapon

0

0

W

10

1

0

156

睡眠目標

Speed Up+

Radius: 1

0

0

2

20

0

0

0

提升戰(zhàn)場行動順序

Storm

Radius: 1

0

0

3

14

0

3

183

睡眠目標

Storm Attack

Weapon

0

0

W

16

3

0

250

睡眠目標

Tornado

Radius: 1

0

0

4

16

0

6

270

睡眠目標

Earth Needle

Single

0

0

4

10

0

2

156

 
Stamina Up

Single

0

0

2

12

0

0

0

提升生命值與防御力

Earth Spike

Weapon

0

0

W

10

1

0

206

 
Harvest Heal

Radius: 1

0

50

1

10

0

0

0

 
Stamina Up+

Radius: 1

0

0

2

20

0

0

0

提升生命值與防御力

Temperor

Radius: 1

0

0

4

14

0

4

253

 
Sanctuary

Radius: 2

0

100

2

24

0

0

0

 
Gaia Attack

Weapon

0

0

W

16

3

0

340

 
Stone Shower

Radius: 2

0

0

4

16

0

6

300

 
Capture

Weapon

0

0

W

15

0

0

0

捕捉HP低于5%的怪物

Black Mist

Single

0

0

4

10

0

3

156

致盲

Shadow Attack

Weapon

0

0

W

10

1

0

187

致盲

Dark Flame

Single

0

0

4

14

0

4

271

致盲

Drain Energy

Single

0

0

4

16

0

1

270

吸血

Nightmare

Weapon

0

0

W

16

3

0

330

致盲

Dark Ray

Single

0

0

4

16

0

6

320

致盲

Gravity

Single

0

0

4

20

0

0

600

將敵人生命降低至25%

Ascension

Single

0

15

4

10

0

1

150

 
Heal

Single

0

50

4

8

0

0

0

 
Shining Strike

Weapon

0

0

W

10

1

0

168

 
Ascension Shower

Single

0

0

4

14

0

3

245

 
Light Heal

Radius: 1

0

0

4

16

0

0

0

 
Resurrect

Single

0

0

3

16

0

0

0

復活戰(zhàn)斗不能的隊友

Divine Attack

Weapon

0

0

W

16

3

0

310

 
Ray

Single

0

0

4

16

0

6

230

 
Advanced Heal

Single

0

400

4

12

0

0

0

 
Resurrection

Single

0

0

3

24

0

0

0

復活戰(zhàn)斗不能的隊友

Extra Heal

Radius: 1

0

100

4

24

0

0

0

完全治療隊友

Merciful Strike

Weapon

0

0

W

8

1

0

0

將敵人HP降低為1

Impulse

Single

0

0

4

10

0

5

181

 
Prayer

Single

0

0

3

12

0

0

0

提高經(jīng)驗獲得

Status Up

Single

0

0

2

18

0

0

0

提高全部屬性

Atomic Hole

Single

0

0

4

14

0

8

280

 
Gospel

Single

0

0

3

12

0

0

0

提升EP獲得

Stardust

Radius: 2

0

0

3

16

0

12

350

 
Revive

Single

0

0

2

40

0

0

0

自動復活一次



作用范圍

Weapon表示與武器有關(guān),例如Zerva的鐮刀是攻擊一橫行單位的,那該技能也將攻擊一橫行目標。
Single代表單體攻擊;
Radius的意思是以它為圓心造成傷害的范圍。
Line X:表示技能能穿透敵人到達他身后的格數(shù)。


射程:
W代表射程就是它的武器攻擊范圍,否則就是格數(shù)。

物理/魔法傷害系數(shù):
可以簡單的看成技能造成幾次傷害,每次傷害值與物理/魔法攻擊力有關(guān)。


3.技能組合
鏈接
http://agarest.wikia.com/wiki/Combination_Attacks
太復雜...玩家自己對照著配就好
Broken Hits是指怪物被Break之后的打擊次數(shù),Normal hits是Break之前的打擊次數(shù)。


本文導航
玩家評論
我要點評

網(wǎng)名 注:您的評論需要經(jīng)過審核才會顯示出來。

已有 0 位玩家參與點評
下載排行