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鋼鐵雄心3游戲系統(tǒng)解析之科研

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/1/20 15:49:22 評(píng)論(0)
3.科研

3.1.領(lǐng)導(dǎo)力

領(lǐng)導(dǎo)力決定了一個(gè)國家的科研水平。每研究一個(gè)科技項(xiàng)目,就需要占用1領(lǐng)導(dǎo)力。所以領(lǐng)導(dǎo)力越高,能夠同時(shí)研究的項(xiàng)目越多。比如小胡子,36年開局時(shí)就有20.25的基礎(chǔ)領(lǐng)導(dǎo)力,通過科技和政策加成后會(huì)達(dá)到26。變態(tài)米妖的基礎(chǔ)值高達(dá)25,而校長(zhǎng)則只有6。至于可憐的太祖,只能往小數(shù)點(diǎn)后面去數(shù)了。領(lǐng)導(dǎo)力和人力類似,來自于目前擁有的各個(gè)省份。

此外,領(lǐng)導(dǎo)力還可以分配到外交、情報(bào)和軍官上面,具體會(huì)在相應(yīng)章節(jié)說明。

3.2.科研能力

科研能力按照不同的領(lǐng)域分為若干項(xiàng),每項(xiàng)0為最低,5 為正常水平,25(?)為最高。能力越高,研究的時(shí)間越短。每個(gè)國家擅長(zhǎng)的領(lǐng)域各有千秋,比如小胡子的機(jī)械工程、潛艇、自動(dòng)化的實(shí)力令人發(fā)指。

科研領(lǐng)域又可以分為兩大類:理論和實(shí)踐,界面中藍(lán)色圖標(biāo)為實(shí)踐類,綠色圖標(biāo)為理論類。理論類能力可以通過研究來提升,一般是完成一個(gè)項(xiàng)目則某一能力+1,而實(shí)踐類能力必須通過建造相應(yīng)的單位或者戰(zhàn)斗來提升,具體效果不明。

此外,如果某一科研能力沒有被當(dāng)前所有的科技項(xiàng)目使用,那么這項(xiàng)能力會(huì)逐漸衰退,據(jù)目測(cè)衰退速度是每2個(gè)月0.1。

3.3.科技項(xiàng)目

科技項(xiàng)目共有兩百多個(gè),分為十二欄,初看起來有點(diǎn)眼花繚亂,不過只要按照其作用效果來分類,就會(huì)十分清晰?萍柬(xiàng)目總共可以分為五類,在科研界面中從左往右數(shù)的前六項(xiàng)為裝備類,用來升級(jí)海陸空的裝備、部件,作用效果主要為提升攻、防、速度等屬性。研究完成后可以生產(chǎn)新的部隊(duì),但是現(xiàn)有部隊(duì)并不會(huì)立即生效,而是要分配IC經(jīng)過一定時(shí)間才能完成升級(jí)。接下來一欄是工業(yè)類,主要效果是提高IC、資源、科研的加成。旁邊一欄是秘密武器類,里面有很多看上去非常好玩的東西,比如大家最愛的和諧彈。再接下來是科技理論類,用于提升各項(xiàng)理論科研能力,建議游戲一開始就研究該欄全部或者部分項(xiàng)目。剩下三欄是學(xué)說類,可以提升部隊(duì)的最大組織度、戰(zhàn)術(shù)觸發(fā)機(jī)率、兵力布置、任務(wù)執(zhí)行效率等等,研究完成立即生效。

每一個(gè)科技項(xiàng)目包括五個(gè)要素:名稱和等級(jí),能力需求,能力提升,研究難度,歷史時(shí)間。其中前三個(gè)要素的解釋可以在游戲中直接,研究難度影響研究速度,難度越高速度越慢,歷史時(shí)間同樣影響研究速度,在歷史時(shí)間之前研究速度降低,而在歷史時(shí)間之后研究速度提高。由于只有研究進(jìn)度條沒找到數(shù)值,所以沒辦法弄清研究速度和影響因素之間的具體關(guān)系。

另外,當(dāng)一科技項(xiàng)目研究完成后,會(huì)自動(dòng)進(jìn)行下一級(jí)別的研究,大家要注意調(diào)整。


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