鋼鐵雄心3游戲系統(tǒng)解析之政治
“戰(zhàn)爭是政治的延伸”,想要贏得戰(zhàn)爭的勝利,就必須要理清政治的脈絡(luò)。本章介紹了政黨、內(nèi)閣、不滿度、凝聚力等概念,并分析了其對經(jīng)濟(jì)、戰(zhàn)爭的影響。
5.1.政黨與意識形態(tài)
小胡子3中,每一個國家都有一種意識形態(tài),它決定了該國是民主制度(貿(mào)易自由主義、社會保守主義),還是專制制度(法西斯主義、斯大林主義)。一個國家的意識形態(tài),由該國的執(zhí)政黨決定。
除執(zhí)政黨外,每個國家還有若干個在野黨。政黨的顏色表明它的意識形態(tài):越靠近藍(lán)色越靠近民主、越靠近黑色或紅色則越專制。政黨的實(shí)力由它的組織度和支持率來體現(xiàn)。
5.1.1.支持率
支持率高的政黨將會在選舉中獲勝,從而成為執(zhí)政黨。通常情況下,執(zhí)政黨的支持率最高。當(dāng)一個政黨的支持度上升時,其它政黨就會下降。
5.1.2.組織度
組織度影響政黨的支持率上升速度,組織度高的政黨可以迅速獲得民眾的支持,小胡子的國家社會主義黨就是一個最好的例子。
5.2.內(nèi)閣
內(nèi)閣有10個位置,除了國家元首和政府首腦外,其它的人選都可以更換。備選的內(nèi)閣成員由當(dāng)前的意識形態(tài)決定。不同的位置和人選有不同的屬性加成,通常情況下,最重要是軍械部長,盡量安排一個IC加成高的,另外安全部長和總參謀長也需要仔細(xì)甄選。
5.3.不滿度
不滿度會使IC減成并且戰(zhàn)斗效率也會降低,執(zhí)政黨的支持率也會因?yàn)椴粷M度降低,所以一定要控制好不滿度!過高的不滿度(50%?)會引起政變和游擊隊(duì)。
5.4.國家凝聚力
5.4.1.分崩離析
當(dāng)凝聚力過低時,政府就會分崩離析,也可以理解為戰(zhàn)敗。此時該國政府有兩條選擇:投降(非陣營成員)或者流亡。選擇投降,戰(zhàn)勝國就可以吞并該國或者安植傀儡政府;選擇流亡,則會遷都到盟友的首都,本土的部隊(duì)消失,而海外的部隊(duì)則會繼續(xù)戰(zhàn)斗。
5.4.2.傀儡政府
當(dāng)你占領(lǐng)一國的首都和部分省份以后,就可以建立一個新國家并安植傀儡政府。傀儡政府的好處是可以獲取更多的資源和減少游擊隊(duì),壞處就是不能夠使用其IC、人力和領(lǐng)導(dǎo)力。
5.4.3.流亡政府
流亡政府是一個惡心的東西,它會一直存在下去,直到盟友都被消滅或都與占領(lǐng)國議和了。流亡有5點(diǎn)火星IC和若干火星人力。
5.5.國家政策(法案)
國家政策會極大的影響你的經(jīng)濟(jì),意識形態(tài)和中立度影響了哪些政策可以使用。除了訓(xùn)練法案外,所有的法案都是越專制(靠后)威力越大。在這個戰(zhàn)爭游戲中,和平時期的民主國家是很廢柴的。
5.6.投降、和平與吞并
如果一個國家是陣營成員,那它將不會投降,而是流亡到盟友那里。所以只有將某個陣營完全推倒后才能稱得上勝利。而非陣營成員國,則可以與其簽訂和平協(xié)議或者將其吞并。
所以推倒要趁早,盡量趕在它還沒加入陣營并且傾向都不高時宣戰(zhàn)吧。
5.7.占領(lǐng)區(qū)政策
一共有4種政策可供選擇,其實(shí)也就是對IC、資源、人力、領(lǐng)導(dǎo)力、游擊隊(duì)機(jī)率之間進(jìn)行取舍,沒有最好最壞之分。
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