殺戮地帶2多人模式詳細(xì)圖文攻略一
2,介面
1)雷達(dá)
2)總比分
3)當(dāng)前任務(wù)的剩余時(shí)間
4)積分榜排名與得分,后面的標(biāo)志為當(dāng)前軍銜。
5)任務(wù)種類(lèi)與完成度,詳見(jiàn)第二章。
6)主技能/波蘿/副技能
7)生命值與耐力值
8)當(dāng)前彈夾殘余數(shù)。(全自動(dòng)武器的一豎表示8發(fā)子彈)
9)總彈藥數(shù)(槍里的+攜帶的)
鑒于KZ2的開(kāi)發(fā)組對(duì)多人模式的平衡調(diào)整相當(dāng)勤快,本文的數(shù)據(jù)與細(xì)節(jié)僅僅適用于正式版ver1.2。若在對(duì)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)若干細(xì)節(jié)跟本文有出入,請(qǐng)以KZ2的最新版本為標(biāo)準(zhǔn)。
二,Warzone篇
1,Skirmish
遭遇戰(zhàn)這個(gè)模式是給那些沒(méi)條件上網(wǎng),或者沒(méi)興趣被M的童鞋準(zhǔn)備的。遭遇戰(zhàn)內(nèi)置15個(gè)BOT,它們能使用部分職業(yè)技和武器。玩家可通過(guò)觀察BOT使用技能的方式和時(shí)機(jī),為多人模式熱熱身。
2,動(dòng)態(tài)任務(wù)制
KZ2聯(lián)機(jī)的一大賣(mài)點(diǎn)是一場(chǎng)標(biāo)準(zhǔn)的Warzone比賽將包含5種玩法各異的任務(wù)模式。它們是:Body Count,Assassination,Search & Retrieve,Search & Destroy和Capture & Hold。比賽的勝利條件是比哪方完成的任務(wù)多。每當(dāng)你的陣營(yíng)在某項(xiàng)任務(wù)獲勝時(shí),比分+1。其中Assassination和Search & Destroy兩個(gè)任務(wù)要交換攻守方,因此得多賽一場(chǎng)。于是,一局標(biāo)準(zhǔn)的Warzone對(duì)戰(zhàn)將由7次任務(wù)組成。
比賽中的任務(wù)順序是由AI隨機(jī)決定的。比如AI指揮官宣布第一場(chǎng)任務(wù)打Search & Retrieve;在我方獲勝后,沒(méi)等你緩過(guò)氣來(lái),立即宣告下一場(chǎng)執(zhí)行Assassination。通常任務(wù)與任務(wù)之間的宣告間隔只有8秒,所以戰(zhàn)斗節(jié)奏十分緊湊。并且根據(jù)不同任務(wù)的實(shí)行地點(diǎn)和規(guī)則,玩家必須隨機(jī)應(yīng)變,雷厲風(fēng)行。動(dòng)態(tài)任務(wù)制不僅驅(qū)使團(tuán)隊(duì)型玩家要滿地圖狂奔,也強(qiáng)迫屠殺型Camper跟著任務(wù)目標(biāo)搬家。無(wú)論你是追求高K/D,還是要期盼大比分勝利,行動(dòng)都離不開(kāi)“快”!
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