殺戮地帶2多人模式詳細圖文攻略一
(5)奪取與堅守(Capture & Hold)
據(jù)點攻防戰(zhàn)的任務模式,跟BF,DOD系列的征服,奪旗的玩發(fā)相近。地圖上有三座據(jù)點要求玩家去占領(lǐng)。三座據(jù)點的占據(jù)情況將實時地標識在任務欄中。這個任務的進度槽推進快慢取決于我方所占領(lǐng)據(jù)點的多寡。當一個玩家抵達中立據(jù)點的范圍內(nèi),就會顯示出改據(jù)點的占領(lǐng)槽。占領(lǐng)據(jù)點的人數(shù)越多,轉(zhuǎn)換據(jù)點的速度就越快。當占領(lǐng)槽完全轉(zhuǎn)變成綠色后,任務進度槽就開始運作。如果有敵對人員踏入據(jù)點范圍,占領(lǐng)槽將會被凍結(jié)。所以“凍結(jié)”這個狀態(tài)可視作判斷據(jù)點是否有人埋伏的提示。
一般地圖分布如下:三個據(jù)點當中會有兩個是靠近各自的基地。然后第三個坐落在地圖中央。一般來說,我方陣營只要穩(wěn)守兩個據(jù)點,就能贏。因此這任務中,雙方都會對中央據(jù)點展開激烈的爭奪。正因為中央據(jù)點吸引了過多的關(guān)注,有些時候靠近自家的據(jù)點會成為盲點。偷襲敵后據(jù)點說難不難。只要一名Tactician率領(lǐng)幾個隊友繞到敵后據(jù)點,布置好煙霧彈,戰(zhàn)況可能就要逆轉(zhuǎn)了。
4,自定義比賽
為了滿足不同玩家的需求,KZ2開設(shè)地圖的設(shè)置具備很高的彈性。比如,那些喜歡TDM的玩家可把尸體清點之外的任務關(guān)掉,然后調(diào)高尸體的需求數(shù)。再延長比賽時間,設(shè)定雷達能隨時顯示敵我雙方坐標。打造一場適宜初心者參與的殺戮盛會。
對于那些戰(zhàn)隊之間的較量,他們不僅能調(diào)整任務的具體細節(jié),還能附加一些特別規(guī)則:比如禁止扮演狙擊手職業(yè),禁止使用手槍,火箭筒等武器之類的。
5,戰(zhàn)隊系統(tǒng)
一款強調(diào)團隊搭配的FPS是離不開戰(zhàn)隊的支持的。KZ2的多人開發(fā)團體為了激發(fā)戰(zhàn)隊玩家的基情,設(shè)置了一套全球戰(zhàn)隊排名的激勵機制。戰(zhàn)隊創(chuàng)辦時,將給予100點的勇氣值(Valor)。戰(zhàn)隊可利用這項資源做為戰(zhàn)斗的籌碼對其他戰(zhàn)隊發(fā)起挑戰(zhàn)賽。隨著勝仗的積累,戰(zhàn)隊將獲得越來越多的勇氣值,全球排名也將隨之上升。除了排名用的勇氣值外,戰(zhàn)隊也可以通過參與聯(lián)賽來獲得更多的認可。一些官方或者商業(yè)舉辦的比賽,雖然會收取少量的參賽費用,但是奪取到一定名次的話,資金與英勇值的回報也會很可觀。據(jù)悉,歐洲的GameBattles聯(lián)賽已把KZ2列入本年度的競賽項目。
未完待續(xù),詳情見下文。
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