圣域2墮落天使高等精靈CA分析
神秘風(fēng)暴信徒 系
專精寒冰法術(shù)的高等精靈著重于自身的防護(hù),同時(shí)削弱敵人。
霜凍閃光
一次強(qiáng)力的霜凍攻擊沖向敵人,使其遭受持續(xù)傷害,同時(shí)降低其移動(dòng)速度。
效果
基礎(chǔ)寒冰傷害:(2.1 + 1.05 calvl) * 2.5 entry4 = {"et_spelldamage_ice", 210, 105, 0, 133 }
持續(xù)寒冰傷害:(10.5 + 5.25 calvl) * 0.5 entry1 = {"et_dotdamage_ice", 1050, 525, 0, 42 }
寒冰傷害加成:+(2 calvl)% entry2 = {"et_damage_ice_rel", 0, 20, 0, 5 }
目標(biāo)移動(dòng)速度:原始移動(dòng)速度 / (1 + (0.4 + 0.01 calvl)) entry3 = {"et_debuff_movespeed", 400, 10, 0, 42 }
持續(xù)時(shí)間:(10 + 0.05 calvl) s entry0 = {"et_duration_sec", 1000, 5, 0, 8 }
法術(shù)范圍: entry5 = {"et_range_area", 150, 0, 0, 4 }
基礎(chǔ)RT時(shí)間:(6 + 3 calvl) s cost_level = 300, cost_base = 600
強(qiáng)化
一級(jí)強(qiáng)化:法術(shù)流 - 大幅降低霜凍閃光的回復(fù)時(shí)間。
RT時(shí)間:原始RT時(shí)間 / (1 + 0.25) entry6 = {"et_cost_thisSpell", 250, 0, 1, 4 }
一級(jí)強(qiáng)化:凍結(jié) - 進(jìn)一步降低目標(biāo)移動(dòng)速度。
目標(biāo)移動(dòng)速度:原始移動(dòng)速度 / (1 + (0.7 + 0.013 calvl)) entry7 = {"et_debuff_movespeed", 300, 3, 2, 42 }
二級(jí)強(qiáng)化:束縛 - 降低敵人的命中率。
目標(biāo)攻擊值:原始攻擊值 / (1 + (0.5 + 0.02 calvl)) entry8 = {"et_debuff_EAW", 500, 20, 3, 42 }
二級(jí)強(qiáng)化:霜凍 - 額外增加持續(xù)寒冰傷害。
增加持續(xù)傷害:(14.5 + 7.25 calvl) * 0.5 entry9 = {"et_dotdamage_ice", 400, 200, 4, 42 }
三級(jí)強(qiáng)化:冰環(huán) - 凍結(jié)目標(biāo)附近大范圍內(nèi)的所有敵人。 注1
增加法術(shù)范圍: entry10 = {"et_range_area", 350, 0, 5, 4 }
三級(jí)強(qiáng)化:永恒 - 延長冰凍效果的持續(xù)時(shí)間。
增加持續(xù)時(shí)間:(15 + 0.07 calvl) s entry11 = {"et_duration_sec", 500, 2, 6, 8 }
CA等級(jí) | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
基礎(chǔ)寒冰傷害 | 8 | 18 | 31 | 57 | 139 | 262 |
持續(xù)寒冰傷害 | 8 | 18 | 31 | 57 | 139 | 262 |
寒冰傷害加成 | +2% | +10% | +20% | +40% | +102% | +196% |
減少目標(biāo)移動(dòng)速度 | -29.0% | -31.0% | -33.3% | -37.5% | -47.6% | -58.0% |
持續(xù)時(shí)間 | 10.0s | 10.2s | 10.5s | 11.0s | 12.5s | 14.9s |
法術(shù)范圍 | ||||||
基礎(chǔ)RT時(shí)間 | 9s | 21s | 36s | 66s | 159s | 300s |
一級(jí)強(qiáng)化:RT時(shí)間 | -20% | -20% | -20% | -20% | -20% | -20% |
一級(jí)強(qiáng)化:目標(biāo)移動(dòng)速度 | -41.6% | -43.3% | -45.3% | -49.0% | -57.7% | -66.3% |
二級(jí)強(qiáng)化:目標(biāo)攻擊值 | -34.2% | -37.5% | -41.2% | -47.3% | -60.3% | -71.1% |
二級(jí)強(qiáng)化:增加持續(xù)傷害 | 11 | 25 | 43 | 79 | 192 | 362 |
三級(jí)強(qiáng)化:增加法術(shù)范圍 | ||||||
三級(jí)強(qiáng)化:增加持續(xù)時(shí)間 | 15.0s | 15.3s | 15.7s | 16.4s | 18.6s | 21.8s |
注釋
1. 該CA本身范圍很小,幾乎只能做單體攻擊。但升級(jí)“冰環(huán)”強(qiáng)化后,范圍得到可觀的增加,配合自身和強(qiáng)化所增加的debuff和DOT效果,可以成為不錯(cuò)的小范圍群殺和控制技能。
冰冷荊棘
向選定方向刺出一個(gè)穿透性極強(qiáng)的冰冷荊棘錐體。注1
效果
投射角度:(180 + 2 calvl)° 注2 entry0 = {"et_maxangle_cone", 180, 2, 0, 8 }
基礎(chǔ)物理傷害:(7 + 3.5 calvl) * 2.5 注3 entry2 = {"et_spelldamage_physical", 700, 350, 0, 133 }
基礎(chǔ)寒冰傷害:(7 + 3.5 calvl) * 2.5 entry1 = {"et_spelldamage_ice", 700, 350, 0, 133 }
冰錐數(shù)量:注4 entry3 = {"et_missile_adapt", 2900, 315, 0, 9 }
基礎(chǔ)RT時(shí)間:(5 + 2.5 calvl) s cost_level = 250, cost_base = 500
強(qiáng)化
一級(jí)強(qiáng)化:齊發(fā) - 增加冰冷荊棘的數(shù)量。
增加冰錐數(shù)量: entry4 = {"et_missile_adapt", 470, 27, 1, 9 }
一級(jí)強(qiáng)化:霜凍 - 增加每一個(gè)冰冷荊棘所造成的傷害。
增加寒冰傷害:(11.9 + 5.95 calvl) * 2.5 entry5 = {"et_spelldamage_ice", 490, 245, 2, 133 }
二級(jí)強(qiáng)化:毀滅 - 增加重?fù)舫霈F(xiàn)幾率。
重?fù)魩茁剩?(9.8 + 0.2 calvl)% entry6 = {"et_chance_criticalhit", 98, 2, 3, 5 }
二級(jí)強(qiáng)化:穿透 - 荊棘在擊中目標(biāo)后有一定幾率繼續(xù)向前刺去。 注5
穿刺幾率:+(33.4 + 0.2 calvl)% entry7 = {"et_chance_piercing", 334, 2, 4, 5 }
三級(jí)強(qiáng)化:齊發(fā) - 增加冰冷荊棘的數(shù)量。
增加冰錐數(shù)量: entry8 = {"et_missile_adapt", 470, 27, 5, 9 }
三級(jí)強(qiáng)化:穿透 - 荊棘在擊中目標(biāo)后有一定幾率繼續(xù)向前刺去。
穿刺幾率:+(66.8 + 0.4 calvl)% entry9 = {"et_chance_piercing", 334, 2, 6, 5 }
CA等級(jí) | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
投射角度 | 182 | 190 | 200 | 220 | 282 | 359(CAP) |
基礎(chǔ)物理傷害 | 10 | 24 | 42 | 77 | 185 | 350 |
基礎(chǔ)寒冰傷害 | 10 | 24 | 42 | 77 | 185 | 350 |
冰錐數(shù)量 | ||||||
基礎(chǔ)RT時(shí)間 | 7.5s | 17.5s | 30s | 55s | 132.5s | 250s |
一級(jí)強(qiáng)化:增加冰錐數(shù)量 | ||||||
一級(jí)強(qiáng)化:增加寒冰傷害 | 18 | 41 | 71 | 131 | 315 | 595 |
二級(jí)強(qiáng)化:重?fù)魩茁?/td> | +10.0% | +10.8% | +11.8% | +13.8% | +20.0% | +29.4% |
二級(jí)強(qiáng)化:穿刺幾率 | 33.6% | 34.4% | 35.4% | 37.4% | 43.6% | 53.0% |
三級(jí)強(qiáng)化:增加冰錐數(shù)量 | ||||||
三級(jí)強(qiáng)化:穿刺幾率 | 67.2% | 68.8% | 70.8% | 74.8% | 87.2% | 100%(CAP) |
注釋
1. 該CA會(huì)受到地形的顯著影響,施法時(shí)請(qǐng)自行注意調(diào)整。同時(shí),CA的各數(shù)據(jù)比較特殊,有很多不常規(guī)的屬性,所以大量數(shù)據(jù)為測得。
2. 投射角度封頂為359°,超過359°按359°計(jì)。在之前的版本,超過360°時(shí)會(huì)變成小角度攻擊,幾乎沒有散射角度,但新版本CAP在359°,解決了該bug。
3. 跟熾燃風(fēng)暴一樣,傷害不符合常規(guī)的CA傷害公式,但規(guī)律更加復(fù)雜,沒有測得,上面的公式為常規(guī)的傷害公式,僅供參考。
4. 冰晶數(shù)量屬性變化復(fù)雜,并同時(shí)影響了傷害計(jì)算的復(fù)雜性,沒有整理數(shù)據(jù)。
5. 冰晶本身不能穿透敵人,升級(jí)“穿透”強(qiáng)化后才能有幾率穿透敵人。穿透幾率CAP在100%,超過100%按100%計(jì)。
狂暴雨云
一場劇烈的暴風(fēng)雪橫掃目標(biāo)區(qū)域并用閃電攻擊敵人,同時(shí)大幅降低敵人移動(dòng)速度。 注1
效果
基礎(chǔ)寒冰傷害:(0.84 + 0.42 calvl) * 2.5 entry2 = {"et_spelldamage_ice", 84, 42, 0, 133 }
基礎(chǔ)物理傷害:(2.1 + 1.05 calvl) * 2.5 entry5 = {"et_spelldamage_physical", 210, 105, 0, 133 }
減少目標(biāo)移動(dòng)速度:原始移動(dòng)速度 / (1 + (0.299 + 0.001 calvl)) entry1 = {"et_debuff_movespeed", 299, 1, 0, 42 }
攻擊頻率:(0.5 + 0.003 calvl) /s entry3 = {"et_hits_persec", 500, 3, 0, 4 }
持續(xù)時(shí)間:6s entry0 = {"et_duration_sec", 600, 0, 0, 8 }
法術(shù)范圍: entry4 = {"et_range_area", 1000, 0, 0, 4 }
基礎(chǔ)RT時(shí)間:(9 + 4.5 calvl) s cost_level = 450, cost_base = 900
強(qiáng)化
一級(jí)強(qiáng)化:颶風(fēng) - 增加閃電頻率。
增加攻擊頻率:(0.75 + 0.005 calvl) /s entry6 = {"et_hits_persec", 250, 2, 1, 4 }
一級(jí)強(qiáng)化:天怒 - 增加閃電造成的寒冰傷害。
增加寒冰傷害:(1.44 + 0.72 calvl) * 2.5 entry7 = {"et_spelldamage_ice", 60, 30, 2, 133 }
二級(jí)強(qiáng)化:氣勢 - 進(jìn)一步降低在暴風(fēng)雪中的移動(dòng)速度。
目標(biāo)移動(dòng)速度:原始移動(dòng)速度 / (1 + (0.497 + 0.003 calvl)) entry8 = {"et_debuff_movespeed", 198, 2, 3, 42 }
二級(jí)強(qiáng)化:怒號(hào) - 降低受暴風(fēng)雪影響的敵人的攻擊值。
目標(biāo)攻擊值:原始攻擊值 / (1 + (0.5 + 0.02 calvl)) entry9 = {"et_debuff_EAW", 500, 20, 4, 42 }
三級(jí)強(qiáng)化:旋風(fēng) - 增加暴風(fēng)雪持續(xù)時(shí)間。
增加持續(xù)時(shí)間:9s entry10 = {"et_duration_sec", 300, 0, 5, 8 }
三級(jí)強(qiáng)化:擴(kuò)展雨云 - 增加暴風(fēng)雪半徑。
增加法術(shù)范圍: entry11 = {"et_range_area", 250, 0, 6, 4 }
CA等級(jí) | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
基礎(chǔ)寒冰傷害 | 1 | 3 | 5 | 9 | 22 | 42 |
基礎(chǔ)物理傷害 | 2 | 7 | 12 | 23 | 55 | 105 |
減少目標(biāo)移動(dòng)速度 | -23.1% | -23.3% | -23.6% | -24.2% | -25.9% | -28.4% |
攻擊頻率 | 0.5/s | 0.5/s | 0.5/s | 0.5/s | 0.6/s | 0.8/s |
持續(xù)時(shí)間 | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s |
法術(shù)范圍 | ||||||
基礎(chǔ)RT時(shí)間 | 13.5s | 31.5s | 54s | 99s | 238.5s | 450s |
一級(jí)強(qiáng)化:增加攻擊頻率 | 0.7/s | 0.8/s | 0.8/s | 0.8/s | 1.0/s | 1.2/s |
一級(jí)強(qiáng)化:增加寒冰傷害 | 2 | 5 | 8 | 16 | 38 | 72 |
二級(jí)強(qiáng)化:目標(biāo)移動(dòng)速度 | -32.9% | -33.4% | -34.1% | -35.3% | -39.0% | -43.8% |
二級(jí)強(qiáng)化:目標(biāo)攻擊值 | -34.2% | -37.5% | -41.2% | -47.3% | -60.3% | -71.1% |
三級(jí)強(qiáng)化:增加持續(xù)時(shí)間 | 9s | 9s | 9s | 9s | 9s | 9s |
三級(jí)強(qiáng)化:增加法術(shù)范圍 |
注釋
1. 該CA是少有的所有3級(jí)6個(gè)強(qiáng)化都很難取舍的CA。“颶風(fēng)”強(qiáng)化可增加超過50%的攻擊頻率,“天怒”強(qiáng)化可增加超過70%的冰傷害,但不增加物理傷害;“氣勢”和“怒號(hào)”都擁有強(qiáng)大的debuff效果。三級(jí)強(qiáng)化相對(duì)比較好選擇,如果使用該CA做debuff控場用,“旋風(fēng)”可增加50%的持續(xù)時(shí)間;如果作為主要傷害法術(shù),可能選擇“暴風(fēng)雪”來獲得更大的打擊面積更好。以上說明僅供參考,也希望大家能夠?qū)υ揅A的強(qiáng)化選擇回帖討論,發(fā)表自己的意見,讓我參考學(xué)習(xí)一下。
湍降遮罩
高等精靈變成煙霧狀的物質(zhì)。她那朦朧的外表使她很難被武器擊中,但卻使她很容易受到火焰效果的影響。
效果
閃避幾率:+(6 + 0.3 calvl)% entry2 = {"et_chance_evade", 60, 3, 0, 41 }
物理傷害減免:+(30 + 0.2 calvl)% entry3 = {"et_damping_phy", 300, 2, 0, 41 }
火焰抵抗削弱:-50% 注1 entry1 = {"et_self_prone_fir", 500, 0, 0, 37 }
持續(xù)時(shí)間:(20 + 0.1 calvl) s entry0 = {"et_duration_sec", 2000, 10, 0, 8 }
CD時(shí)間:60s cooldown = 60.000000
基礎(chǔ)RT時(shí)間:(1 + 0.5 calvl) s cost_level = 50, cost_base = 100
強(qiáng)化
一級(jí)強(qiáng)化:暗淡 - 降低被武器刺穿的幾率。
增加閃避幾率:+(10 + 0.5 calvl)% entry4 = {"et_chance_evade", 40, 2, 1, 41 }
一級(jí)強(qiáng)化:薄霧 - 進(jìn)一步降低物理傷害。
增加物理減免:+(50 + 0.4 calvl)% entry5 = {"et_damping_phy", 200, 2, 2, 41 }
二級(jí)強(qiáng)化:無形 - 有一定幾率徹底抵御定身效果。
抵擋定身幾率:+(49.5 + 0.5 calvl)% entry6 = {"et_chance_block_root", 495, 5, 3, 37 }
二級(jí)強(qiáng)化:難以察覺 - 降低被敵人發(fā)現(xiàn)的幾率。
隱身效果: entry7 = {"et_invisible", 10, 5, 4, 41 }
三級(jí)強(qiáng)化:蒸汽 - 降低火焰效果的影響。
減少火抗削弱:+(10 + 0.4 calvl)% entry8 = {"et_damping_fir", 100, 4, 5, 41 }
三級(jí)強(qiáng)化:機(jī)敏 - 在湍降遮罩發(fā)揮作用時(shí),增加奔跑速度。
增加移動(dòng)速度:+(20 + 0.2 calvl)% entry9 = {"et_addwalkspeed", 200, 2, 6, 41 }
CA等級(jí) | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
閃避幾率 | +6.3% | +7.5% | +9.0% | +12.0% | +21.3% | +35.4% |
物理傷害減免 | +30.2% | +31.0% | +32.0% | +34.0% | +40.2% | +49.6% |
火焰抵抗削弱 | -50% | -50% | -50% | -50% | -50% | -50% |
持續(xù)時(shí)間 | 20.1s | 20.5s | 21.0s | 22.0s | 25.1s | 29.8s |
CD時(shí)間 | 60s | 60s | 60s | 60s | 60s | 60s |
基礎(chǔ)RT時(shí)間 | 1.5s | 3.5s | 6s | 11s | 26.5s | 50s |
一級(jí)強(qiáng)化:增加閃避幾率 | +10.5% | +12.5% | +15.0% | +20.0% | +35.5% | +59.0% |
一級(jí)強(qiáng)化:增加物理減免 | +50.4% | +52.0% | +54.0% | +58.0% | +70.4% | +89.2% |
二級(jí)強(qiáng)化:抵擋定身幾率 | ||||||
二級(jí)強(qiáng)化:隱身效果 | ||||||
三級(jí)強(qiáng)化:減少火抗削弱 | +10.4% | +12.0% | +14.0% | +18.0% | +30.4% | +49.2% |
三級(jí)強(qiáng)化:增加移動(dòng)速度 | +20.2% | +21.0% | +22.0% | +24.0% | +30.2% | +39.6% |
注釋
1. 該CA很特殊,對(duì)自身有debuff效果。火焰抵抗削弱會(huì)使玩家多受到50%的火焰?zhèn),選擇“蒸汽”強(qiáng)化可以抵消一部分甚至全部的負(fù)面影響。
水晶肌膚(持續(xù)效果)
提升護(hù)甲等級(jí)和法術(shù)抗力。在此戰(zhàn)技持續(xù)作用時(shí)間內(nèi),少量延長神秘風(fēng)暴信徒狀態(tài)下所有戰(zhàn)技的回復(fù)時(shí)間。水晶肌膚不能與炙熱肌膚共同使用。
效果
減少冰系RT時(shí)間:原始RT時(shí)間 / (1 + (0.4 + 0.02 calvl)) entry5 = {"et_regAspect_storm", 400, 20, 0, 37 }
反彈法術(shù)幾率: entry1 = {"et_chance_reflect_spell", 80, 3, 0, 41 }
基礎(chǔ)物理護(hù)甲值:25 + 15 calvl entry4 = {"et_base_armor_phy", 250, 150, 0, 41 }
效果范圍: entry2 = {"et_range_area", 750, 0, 0, 4 }
寒冰傷害減免:+(20 + 0.2 calvl)% entry3 = {"et_damping_ice", 200, 2, 0, 41 }
基礎(chǔ)RT懲罰: cost_level = 350, cost_base = 350
強(qiáng)化
一級(jí)強(qiáng)化:凍結(jié) - 降低近戰(zhàn)范圍內(nèi)敵人的移動(dòng)速度。
目標(biāo)移動(dòng)速度:原始速度 / (1 + (0.198 + 0.002 calvl)) entry6 = {"et_debuff_movespeed", 198, 2, 1, 42 }
一級(jí)強(qiáng)化:冰鏡 - 增加反彈有害魔法效果的幾率。
增加反彈法術(shù)幾率: entry7 = {"et_chance_reflect_spell", 80, 4, 2, 41 }
二級(jí)強(qiáng)化:冰冷感覺 - 降低敵人抵御寒冰傷害的抗力。 注1
目標(biāo)冰抗減少:1 / (1 + (0.2 + 0.005 calvl)) entry8 = {"et_debuff_prone_ice", 200, 5, 3, 42 }
二級(jí)強(qiáng)化:專注 - 增強(qiáng)所有狀態(tài)下的法術(shù)強(qiáng)度。 注2
增加法術(shù)強(qiáng)度:+(30 + 1 calvl)% entry9 = {"et_spell_intensity_rel", 300, 10, 4, 5 }
三級(jí)強(qiáng)化:神秘風(fēng)暴信徒專長 - 縮短神秘風(fēng)暴信徒狀態(tài)的回復(fù)時(shí)間。
冰系RT時(shí)間:原始RT時(shí)間 / (1 + (0.667 + 0.033 calvl)) entry10 = {"et_regAspect_storm", 267, 13, 5, 37 }
三級(jí)強(qiáng)化:霜凍微風(fēng) - 額外增加寒冰傷害。
寒冰傷害加成:+(50 + 2 calvl)% entry11 = {"et_damage_ice_rel", 500, 20, 6, 5 }
CA等級(jí) | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
減少冰系RT時(shí)間 | -29.5% | -33.3% | -37.5% | -44.4% | -58.6% | -70.2% |
反彈法術(shù)幾率 | ||||||
基礎(chǔ)物理護(hù)甲值 | 40 | 100 | 175 | 325 | 790 | 1495 |
效果范圍 | ||||||
寒冰傷害減免 | +20.2% | +21.0% | +22.0% | +24.0% | +30.2% | +39.6% |
基礎(chǔ)RT懲罰 | ||||||
一級(jí)強(qiáng)化:目標(biāo)移動(dòng)速度 | -16.6% | -17.2% | -17.9% | -19.2% | -23.0% | -28.2% |
一級(jí)強(qiáng)化:反彈法術(shù)幾率 | ||||||
二級(jí)強(qiáng)化:目標(biāo)冰抗減少 | -17.0% | -18.3% | -20.0% | -23.1% | -31.2% | -40.8% |
二級(jí)強(qiáng)化:增加法術(shù)強(qiáng)度 | +31% | +35% | +40% | +50% | +81% | +128% |
三級(jí)強(qiáng)化:冰系RT時(shí)間 | -41.2% | -45.4% | -49.9% | -57.0% | -70.1% | -79.6% |
三級(jí)強(qiáng)化:寒冰傷害加成 | +52% | +60% | +70% | +90% | +152% | +246% |
注釋
1. 減少敵人寒冰傷害的抵抗,從而變相增加自身冰系法術(shù)的傷害。
2. 正如說明中所說,增加所有法術(shù)的法術(shù)強(qiáng)度,而并非只增加冰系法術(shù)的施法強(qiáng)度。
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