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圣域2墮落天使高等精靈CA分析

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/2/16 16:03:36 評論(0)
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神秘風(fēng)暴信徒 系
專精寒冰法術(shù)的高等精靈著重于自身的防護(hù),同時削弱敵人。

霜凍閃光
一次強(qiáng)力的霜凍攻擊沖向敵人,使其遭受持續(xù)傷害,同時降低其移動速度。
效果
基礎(chǔ)寒冰傷害:(2.1 + 1.05 calvl) * 2.5   entry4 = {"et_spelldamage_ice", 210, 105, 0, 133 }
持續(xù)寒冰傷害:(10.5 + 5.25 calvl) * 0.5   entry1 = {"et_dotdamage_ice", 1050, 525, 0, 42 }
寒冰傷害加成:+(2 calvl)%   entry2 = {"et_damage_ice_rel", 0, 20, 0, 5 }
目標(biāo)移動速度:原始移動速度 / (1 + (0.4 + 0.01 calvl))   entry3 = {"et_debuff_movespeed", 400, 10, 0, 42 }
持續(xù)時間:(10 + 0.05 calvl) s   entry0 = {"et_duration_sec", 1000, 5, 0, 8 }
法術(shù)范圍:   entry5 = {"et_range_area", 150, 0, 0, 4 }
基礎(chǔ)RT時間:(6 + 3 calvl) s cost_level = 300, cost_base = 600

強(qiáng)化
一級強(qiáng)化:法術(shù)流 - 大幅降低霜凍閃光的回復(fù)時間。
RT時間:原始RT時間 / (1 + 0.25)   entry6 = {"et_cost_thisSpell", 250, 0, 1, 4 }    
一級強(qiáng)化:凍結(jié) - 進(jìn)一步降低目標(biāo)移動速度。
目標(biāo)移動速度:原始移動速度 / (1 + (0.7 + 0.013 calvl))   entry7 = {"et_debuff_movespeed", 300, 3, 2, 42 }
二級強(qiáng)化:束縛 - 降低敵人的命中率。
目標(biāo)攻擊值:原始攻擊值 / (1 + (0.5 + 0.02 calvl))   entry8 = {"et_debuff_EAW", 500, 20, 3, 42 }   
二級強(qiáng)化:霜凍 - 額外增加持續(xù)寒冰傷害。
增加持續(xù)傷害:(14.5 + 7.25 calvl) * 0.5   entry9 = {"et_dotdamage_ice", 400, 200, 4, 42 }    
三級強(qiáng)化:冰環(huán) - 凍結(jié)目標(biāo)附近大范圍內(nèi)的所有敵人。 注1
增加法術(shù)范圍:   entry10 = {"et_range_area", 350, 0, 5, 4 }    
三級強(qiáng)化:永恒 - 延長冰凍效果的持續(xù)時間。
增加持續(xù)時間:(15 + 0.07 calvl) s    entry11 = {"et_duration_sec", 500, 2, 6, 8 }    

CA等級 1 5 10 20 51 98
基礎(chǔ)寒冰傷害 8 18 31 57 139 262
持續(xù)寒冰傷害 8 18 31 57 139 262
寒冰傷害加成 +2% +10% +20% +40% +102% +196%
減少目標(biāo)移動速度 -29.0% -31.0% -33.3% -37.5% -47.6% -58.0%
持續(xù)時間 10.0s 10.2s 10.5s 11.0s 12.5s 14.9s
法術(shù)范圍
基礎(chǔ)RT時間 9s 21s 36s 66s 159s 300s
一級強(qiáng)化:RT時間 -20% -20% -20% -20% -20% -20%
一級強(qiáng)化:目標(biāo)移動速度 -41.6% -43.3% -45.3% -49.0% -57.7% -66.3%
二級強(qiáng)化:目標(biāo)攻擊值 -34.2% -37.5% -41.2% -47.3% -60.3% -71.1%
二級強(qiáng)化:增加持續(xù)傷害 11 25 43 79 192 362
三級強(qiáng)化:增加法術(shù)范圍
三級強(qiáng)化:增加持續(xù)時間 15.0s 15.3s 15.7s 16.4s 18.6s 21.8s

注釋
1. 該CA本身范圍很小,幾乎只能做單體攻擊。但升級“冰環(huán)”強(qiáng)化后,范圍得到可觀的增加,配合自身和強(qiáng)化所增加的debuff和DOT效果,可以成為不錯的小范圍群殺和控制技能。


冰冷荊棘
向選定方向刺出一個穿透性極強(qiáng)的冰冷荊棘錐體。注1
效果
投射角度:(180 + 2 calvl)° 注2   entry0 = {"et_maxangle_cone", 180, 2, 0, 8 }
基礎(chǔ)物理傷害:(7 + 3.5 calvl) * 2.5 注3   entry2 = {"et_spelldamage_physical", 700, 350, 0, 133 }   
基礎(chǔ)寒冰傷害:(7 + 3.5 calvl) * 2.5   entry1 = {"et_spelldamage_ice", 700, 350, 0, 133 }
冰錐數(shù)量:注4   entry3 = {"et_missile_adapt", 2900, 315, 0, 9 }
基礎(chǔ)RT時間:(5 + 2.5 calvl) s cost_level = 250, cost_base = 500

強(qiáng)化
一級強(qiáng)化:齊發(fā) - 增加冰冷荊棘的數(shù)量。
增加冰錐數(shù)量:   entry4 = {"et_missile_adapt", 470, 27, 1, 9 }    
一級強(qiáng)化:霜凍 - 增加每一個冰冷荊棘所造成的傷害。
增加寒冰傷害:(11.9 + 5.95 calvl) * 2.5   entry5 = {"et_spelldamage_ice", 490, 245, 2, 133 }    
二級強(qiáng)化:毀滅 - 增加重?fù)舫霈F(xiàn)幾率。
重?fù)魩茁剩?(9.8 + 0.2 calvl)%   entry6 = {"et_chance_criticalhit", 98, 2, 3, 5 }   
二級強(qiáng)化:穿透 - 荊棘在擊中目標(biāo)后有一定幾率繼續(xù)向前刺去。 注5
穿刺幾率:+(33.4 + 0.2 calvl)%   entry7 = {"et_chance_piercing", 334, 2, 4, 5 }   
三級強(qiáng)化:齊發(fā) - 增加冰冷荊棘的數(shù)量。
增加冰錐數(shù)量:   entry8 = {"et_missile_adapt", 470, 27, 5, 9 }    
三級強(qiáng)化:穿透 - 荊棘在擊中目標(biāo)后有一定幾率繼續(xù)向前刺去。
穿刺幾率:+(66.8 + 0.4 calvl)%   entry9 = {"et_chance_piercing", 334, 2, 6, 5 }    

CA等級 1 5 10 20 51 98
投射角度 182 190 200 220 282 359(CAP)
基礎(chǔ)物理傷害 10 24 42 77 185 350
基礎(chǔ)寒冰傷害 10 24 42 77 185 350
冰錐數(shù)量
基礎(chǔ)RT時間 7.5s 17.5s 30s 55s 132.5s 250s
一級強(qiáng)化:增加冰錐數(shù)量
一級強(qiáng)化:增加寒冰傷害 18 41 71 131 315 595
二級強(qiáng)化:重?fù)魩茁?/td> +10.0% +10.8% +11.8% +13.8% +20.0% +29.4%
二級強(qiáng)化:穿刺幾率 33.6% 34.4% 35.4% 37.4% 43.6% 53.0%
三級強(qiáng)化:增加冰錐數(shù)量
三級強(qiáng)化:穿刺幾率 67.2% 68.8% 70.8% 74.8% 87.2% 100%(CAP)

注釋
1. 該CA會受到地形的顯著影響,施法時請自行注意調(diào)整。同時,CA的各數(shù)據(jù)比較特殊,有很多不常規(guī)的屬性,所以大量數(shù)據(jù)為測得。
2. 投射角度封頂為359°,超過359°按359°計。在之前的版本,超過360°時會變成小角度攻擊,幾乎沒有散射角度,但新版本CAP在359°,解決了該bug。
3. 跟熾燃風(fēng)暴一樣,傷害不符合常規(guī)的CA傷害公式,但規(guī)律更加復(fù)雜,沒有測得,上面的公式為常規(guī)的傷害公式,僅供參考。
4. 冰晶數(shù)量屬性變化復(fù)雜,并同時影響了傷害計算的復(fù)雜性,沒有整理數(shù)據(jù)。
5. 冰晶本身不能穿透敵人,升級“穿透”強(qiáng)化后才能有幾率穿透敵人。穿透幾率CAP在100%,超過100%按100%計。


狂暴雨云
一場劇烈的暴風(fēng)雪橫掃目標(biāo)區(qū)域并用閃電攻擊敵人,同時大幅降低敵人移動速度。 注1
效果
基礎(chǔ)寒冰傷害:(0.84 + 0.42 calvl) * 2.5   entry2 = {"et_spelldamage_ice", 84, 42, 0, 133 }   
基礎(chǔ)物理傷害:(2.1 + 1.05 calvl) * 2.5   entry5 = {"et_spelldamage_physical", 210, 105, 0, 133 }
減少目標(biāo)移動速度:原始移動速度 / (1 + (0.299 + 0.001 calvl))   entry1 = {"et_debuff_movespeed", 299, 1, 0, 42 }
攻擊頻率:(0.5 + 0.003 calvl) /s   entry3 = {"et_hits_persec", 500, 3, 0, 4 }
持續(xù)時間:6s   entry0 = {"et_duration_sec", 600, 0, 0, 8 }
法術(shù)范圍:   entry4 = {"et_range_area", 1000, 0, 0, 4 }
基礎(chǔ)RT時間:(9 + 4.5 calvl) s cost_level = 450, cost_base = 900

強(qiáng)化
一級強(qiáng)化:颶風(fēng) - 增加閃電頻率。
增加攻擊頻率:(0.75 + 0.005 calvl) /s   entry6 = {"et_hits_persec", 250, 2, 1, 4 }    
一級強(qiáng)化:天怒 - 增加閃電造成的寒冰傷害。
增加寒冰傷害:(1.44 + 0.72 calvl) * 2.5   entry7 = {"et_spelldamage_ice", 60, 30, 2, 133 }
二級強(qiáng)化:氣勢 - 進(jìn)一步降低在暴風(fēng)雪中的移動速度。
目標(biāo)移動速度:原始移動速度 / (1 + (0.497 + 0.003 calvl))   entry8 = {"et_debuff_movespeed", 198, 2, 3, 42 }
二級強(qiáng)化:怒號 - 降低受暴風(fēng)雪影響的敵人的攻擊值。
目標(biāo)攻擊值:原始攻擊值 / (1 + (0.5 + 0.02 calvl))   entry9 = {"et_debuff_EAW", 500, 20, 4, 42 }
三級強(qiáng)化:旋風(fēng) - 增加暴風(fēng)雪持續(xù)時間。
增加持續(xù)時間:9s   entry10 = {"et_duration_sec", 300, 0, 5, 8 }
三級強(qiáng)化:擴(kuò)展雨云 - 增加暴風(fēng)雪半徑。
增加法術(shù)范圍:   entry11 = {"et_range_area", 250, 0, 6, 4 }

CA等級 1 5 10 20 51 98
基礎(chǔ)寒冰傷害 1 3 5 9 22 42
基礎(chǔ)物理傷害 2 7 12 23 55 105
減少目標(biāo)移動速度 -23.1% -23.3% -23.6% -24.2% -25.9% -28.4%
攻擊頻率 0.5/s 0.5/s 0.5/s 0.5/s 0.6/s 0.8/s
持續(xù)時間 6s 6s 6s 6s 6s 6s
法術(shù)范圍
基礎(chǔ)RT時間 13.5s 31.5s 54s 99s 238.5s 450s
一級強(qiáng)化:增加攻擊頻率 0.7/s 0.8/s 0.8/s 0.8/s 1.0/s 1.2/s
一級強(qiáng)化:增加寒冰傷害 2 5 8 16 38 72
二級強(qiáng)化:目標(biāo)移動速度 -32.9% -33.4% -34.1% -35.3% -39.0% -43.8%
二級強(qiáng)化:目標(biāo)攻擊值 -34.2% -37.5% -41.2% -47.3% -60.3% -71.1%
三級強(qiáng)化:增加持續(xù)時間 9s 9s 9s 9s 9s 9s
三級強(qiáng)化:增加法術(shù)范圍

注釋
1. 該CA是少有的所有3級6個強(qiáng)化都很難取舍的CA!帮Z風(fēng)”強(qiáng)化可增加超過50%的攻擊頻率,“天怒”強(qiáng)化可增加超過70%的冰傷害,但不增加物理傷害;“氣勢”和“怒號”都擁有強(qiáng)大的debuff效果。三級強(qiáng)化相對比較好選擇,如果使用該CA做debuff控場用,“旋風(fēng)”可增加50%的持續(xù)時間;如果作為主要傷害法術(shù),可能選擇“暴風(fēng)雪”來獲得更大的打擊面積更好。以上說明僅供參考,也希望大家能夠?qū)υ揅A的強(qiáng)化選擇回帖討論,發(fā)表自己的意見,讓我參考學(xué)習(xí)一下。


湍降遮罩
高等精靈變成煙霧狀的物質(zhì)。她那朦朧的外表使她很難被武器擊中,但卻使她很容易受到火焰效果的影響。
效果
閃避幾率:+(6 + 0.3 calvl)%   entry2 = {"et_chance_evade", 60, 3, 0, 41 }
物理傷害減免:+(30 + 0.2 calvl)%   entry3 = {"et_damping_phy", 300, 2, 0, 41 }   
火焰抵抗削弱:-50% 注1   entry1 = {"et_self_prone_fir", 500, 0, 0, 37 }
持續(xù)時間:(20 + 0.1 calvl) s   entry0 = {"et_duration_sec", 2000, 10, 0, 8 }
CD時間:60s cooldown = 60.000000
基礎(chǔ)RT時間:(1 + 0.5 calvl) s cost_level = 50, cost_base = 100

強(qiáng)化
一級強(qiáng)化:暗淡 - 降低被武器刺穿的幾率。
增加閃避幾率:+(10 + 0.5 calvl)%   entry4 = {"et_chance_evade", 40, 2, 1, 41 }    
一級強(qiáng)化:薄霧 - 進(jìn)一步降低物理傷害。
增加物理減免:+(50 + 0.4 calvl)%   entry5 = {"et_damping_phy", 200, 2, 2, 41 }    
二級強(qiáng)化:無形 - 有一定幾率徹底抵御定身效果。
抵擋定身幾率:+(49.5 + 0.5 calvl)%   entry6 = {"et_chance_block_root", 495, 5, 3, 37 }   
二級強(qiáng)化:難以察覺 - 降低被敵人發(fā)現(xiàn)的幾率。
隱身效果:   entry7 = {"et_invisible", 10, 5, 4, 41 }    
三級強(qiáng)化:蒸汽 - 降低火焰效果的影響。
減少火抗削弱:+(10 + 0.4 calvl)%   entry8 = {"et_damping_fir", 100, 4, 5, 41 }    
三級強(qiáng)化:機(jī)敏 - 在湍降遮罩發(fā)揮作用時,增加奔跑速度。
增加移動速度:+(20 + 0.2 calvl)%   entry9 = {"et_addwalkspeed", 200, 2, 6, 41 }    

CA等級 1 5 10 20 51 98
閃避幾率 +6.3% +7.5% +9.0% +12.0% +21.3% +35.4%
物理傷害減免 +30.2% +31.0% +32.0% +34.0% +40.2% +49.6%
火焰抵抗削弱 -50% -50% -50% -50% -50% -50%
持續(xù)時間 20.1s 20.5s 21.0s 22.0s 25.1s 29.8s
CD時間 60s 60s 60s 60s 60s 60s
基礎(chǔ)RT時間 1.5s 3.5s 6s 11s 26.5s 50s
一級強(qiáng)化:增加閃避幾率 +10.5% +12.5% +15.0% +20.0% +35.5% +59.0%
一級強(qiáng)化:增加物理減免 +50.4% +52.0% +54.0% +58.0% +70.4% +89.2%
二級強(qiáng)化:抵擋定身幾率
二級強(qiáng)化:隱身效果
三級強(qiáng)化:減少火抗削弱 +10.4% +12.0% +14.0% +18.0% +30.4% +49.2%
三級強(qiáng)化:增加移動速度 +20.2% +21.0% +22.0% +24.0% +30.2% +39.6%

注釋
1. 該CA很特殊,對自身有debuff效果;鹧娴挚瓜魅鯐雇婕叶嗍艿50%的火焰?zhèn)Γx擇“蒸汽”強(qiáng)化可以抵消一部分甚至全部的負(fù)面影響。


水晶肌膚(持續(xù)效果)
提升護(hù)甲等級和法術(shù)抗力。在此戰(zhàn)技持續(xù)作用時間內(nèi),少量延長神秘風(fēng)暴信徒狀態(tài)下所有戰(zhàn)技的回復(fù)時間。水晶肌膚不能與炙熱肌膚共同使用。
效果
減少冰系RT時間:原始RT時間 / (1 + (0.4 + 0.02 calvl))   entry5 = {"et_regAspect_storm", 400, 20, 0, 37 }
反彈法術(shù)幾率:   entry1 = {"et_chance_reflect_spell", 80, 3, 0, 41 }
基礎(chǔ)物理護(hù)甲值:25 + 15 calvl   entry4 = {"et_base_armor_phy", 250, 150, 0, 41 }
效果范圍:   entry2 = {"et_range_area", 750, 0, 0, 4 }
寒冰傷害減免:+(20 + 0.2 calvl)%   entry3 = {"et_damping_ice", 200, 2, 0, 41 }
基礎(chǔ)RT懲罰: cost_level = 350, cost_base = 350

強(qiáng)化
一級強(qiáng)化:凍結(jié) - 降低近戰(zhàn)范圍內(nèi)敵人的移動速度。
目標(biāo)移動速度:原始速度 / (1 + (0.198 + 0.002 calvl))   entry6 = {"et_debuff_movespeed", 198, 2, 1, 42 }    
一級強(qiáng)化:冰鏡 - 增加反彈有害魔法效果的幾率。
增加反彈法術(shù)幾率:   entry7 = {"et_chance_reflect_spell", 80, 4, 2, 41 }    
二級強(qiáng)化:冰冷感覺 - 降低敵人抵御寒冰傷害的抗力。 注1
目標(biāo)冰抗減少:1 / (1 + (0.2 + 0.005 calvl))   entry8 = {"et_debuff_prone_ice", 200, 5, 3, 42 }   
二級強(qiáng)化:專注 - 增強(qiáng)所有狀態(tài)下的法術(shù)強(qiáng)度。 注2
增加法術(shù)強(qiáng)度:+(30 + 1 calvl)%   entry9 = {"et_spell_intensity_rel", 300, 10, 4, 5 }    
三級強(qiáng)化:神秘風(fēng)暴信徒專長 - 縮短神秘風(fēng)暴信徒狀態(tài)的回復(fù)時間。
冰系RT時間:原始RT時間 / (1 + (0.667 + 0.033 calvl))   entry10 = {"et_regAspect_storm", 267, 13, 5, 37 }    
三級強(qiáng)化:霜凍微風(fēng) - 額外增加寒冰傷害。
寒冰傷害加成:+(50 + 2 calvl)%   entry11 = {"et_damage_ice_rel", 500, 20, 6, 5 }    

CA等級 1 5 10 20 51 98
減少冰系RT時間 -29.5% -33.3% -37.5% -44.4% -58.6% -70.2%
反彈法術(shù)幾率
基礎(chǔ)物理護(hù)甲值 40 100 175 325 790 1495
效果范圍
寒冰傷害減免 +20.2% +21.0% +22.0% +24.0% +30.2% +39.6%
基礎(chǔ)RT懲罰
一級強(qiáng)化:目標(biāo)移動速度 -16.6% -17.2% -17.9% -19.2% -23.0% -28.2%
一級強(qiáng)化:反彈法術(shù)幾率
二級強(qiáng)化:目標(biāo)冰抗減少 -17.0% -18.3% -20.0% -23.1% -31.2% -40.8%
二級強(qiáng)化:增加法術(shù)強(qiáng)度 +31% +35% +40% +50% +81% +128%
三級強(qiáng)化:冰系RT時間 -41.2% -45.4% -49.9% -57.0% -70.1% -79.6%
三級強(qiáng)化:寒冰傷害加成 +52% +60% +70% +90% +152% +246%

注釋
1. 減少敵人寒冰傷害的抵抗,從而變相增加自身冰系法術(shù)的傷害。
2. 正如說明中所說,增加所有法術(shù)的法術(shù)強(qiáng)度,而并非只增加冰系法術(shù)的施法強(qiáng)度。
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