戰(zhàn)爭之人編輯器教程之快捷鍵設(shè)置
本教程只提供官方編輯器的一些基本的操作和使用技巧。
官方編輯器包含兩個部分:一個是地圖編輯器,另一個是任務(wù)編輯器。
地圖編輯器可以讓你制作自己的地圖,在地圖里生成你想要的場景以及一些更多的細(xì)節(jié)的東西。
任務(wù)編輯器可以讓你利用生成的地圖制作自己設(shè)計的任務(wù)。在任務(wù)里你可以添加場景、車輛、人員以及各種元素,利用一些命令使用這些可以移動的元素產(chǎn)生事件和各種效果。
本編輯器可是實時預(yù)覽,也就是說,當(dāng)你在制作過程中想看到某個效果時,可以先來玩一下,但要是造成了破壞,地圖會發(fā)生改變,比如房子被打壞后,就會顯示壞的房子以及一地的垃圾。你編輯任務(wù)時,也可以按下start按鈕,先來測試一下。完了以后,你可以按finish按鈕來歸位。它會回到你測試前的編輯狀態(tài)。
要注意的一點是:當(dāng)任務(wù)在測試中時,場景是不能編輯的。測試狀態(tài)下,各種參數(shù)的更改也是白費的。
首先來熟悉功能鍵以及快捷鍵。
F1 游戲標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài)的瀏覽,當(dāng)想全面點看布局或想測試的時侯可以用到它。
F2 切換到地圖編輯器
F3 切換到任務(wù)編輯器
PS:制作過程中的保存,編輯地圖狀態(tài)時,可以選擇ESC鍵然后按SAVE按鈕保存;或者是編輯面板上邊的MAP按鈕然后按下SAVE按鈕保存。任務(wù)編輯狀態(tài)時,可以選擇ESC鍵然后按SAVE按鈕保存;或者是編輯面板上邊的MISSION按鈕然后按下SAVE按鈕保存。
快捷鍵:
ALT+A 顯示障礙物切換開關(guān)
ALT+F 顯示迷霧切換開關(guān)
ALT+H 顯示3D地形,人形等開關(guān)
ALT+I 顯示實體MID切換開關(guān)
ALT+P 顯示AI選擇的路點切換開關(guān)
ALT+R 顯示動畫切換開關(guān)
ALT+T 顯示tags切換開關(guān)
ALT+W 顯示線性3D地形切換開關(guān)
ALT+Z 撤消或重做
CTRL+T 打開tag窗口為實體添加tags
CTRL+F 可以用MID來搜索實體、路點
CTRL+C,CTRL+V 復(fù)制,粘貼。
W:可以調(diào)整實體的屬性,比如為士兵或車輛添加彈藥。
T:控制幫手:對物件命令進行查看。
注:
ctrl+c ctrl+v這兩組合鍵非常有用,特別是在做地圖時,如,創(chuàng)建小樹林,先放一棵樹進來,然后通過復(fù)制粘貼來產(chǎn)生第二棵第三棵,復(fù)制這三棵再來粘貼,如此下去,很快小樹林就出來了。
基本操作:
地圖移動:鼠標(biāo)或View里的按鈕
物件移動:左鍵點選,右鍵移動
地圖旋轉(zhuǎn):鼠標(biāo)中鍵
旋轉(zhuǎn)物件:Z+鼠標(biāo)
升降物件:A+鼠標(biāo)
縮放物件:S+鼠標(biāo)
傾斜物件:D+鼠標(biāo)
屬性:單擊單位
第一部分:地圖編輯器
按鈕
Entities:
在這里你可以找到游戲使用的所有物件實體。
-fauna 各種動物
background 場景到的雜物,如柴火、油桶
construction 各種建筑
flora 花草樹木
fx 各種效果,如煙、炮火
landscape 各種場景元素,如路、水、地形塊
steep 小地塊
land:3D地形
Clip:
地圖邊界,用于做小地圖的
你可以在這里設(shè)置你的地圖。藍色的是鏡頭,可以設(shè)置鏡頭可以移動的區(qū)域。黃色的是單位可以移動的區(qū)域,玩家是不能讓他的單位超出黃線外的?梢杂米箧I拖放來調(diào)整。
edifice:大型建筑
在這里你可以設(shè)置哪個建筑當(dāng)玩家單位進入后,不顯示屋頂。用右鍵來創(chuàng)建一來這樣的建筑群,選擇你認(rèn)為當(dāng)有單位進入后不顯示屋頂?shù)囊粋或多個建筑來設(shè)置
mesh group 建筑群
第二部分:任務(wù)編輯器(按F3鍵進入)
View:
在這里你可以用按鈕來準(zhǔn)確移動你的鏡頭,也可以調(diào)整游戲的速度。對小地圖的創(chuàng)建也有很大的幫助。
entity:
這里你可以選擇你任務(wù)中所需的所有單位,同時可以通過小鍵盤的0-9鍵來切換玩家方。1是我方。
squads:
這里你可以創(chuàng)建小分隊。建立一個小分隊名,然后再選擇任務(wù)中的單位加入到小分隊。
waypoint:
通過添加并用左鍵來產(chǎn)生。按住shift鍵并按你想要的順序來選擇路點,然后選擇link來連接路點形成一條路線。
zone:
通過先添加zone名來產(chǎn)生一個圓形或多邊形的zone,然后再再通過左鍵點先圓弧來放大或縮小圓形zone,通過點選多邊形zone的角來改變它的大小,也可以通過添加交點來給多邊形的zone來增加邊角。
trigger:
功能強大。你可以利用這個來寫所有的觸點。只需輸入名稱以及編號等,其它的僅需鼠標(biāo)左鍵點選。
camera:
用來制作過場電影。通過添加新的過場電影來產(chǎn)生。選擇start后,它會自動記錄各幀,你只需移動鏡頭并按add添加關(guān)鍵幀就行。
covers:
是用來設(shè)置隱蔽點的。你可以通過add來添加新的點,或選擇已有的點來設(shè)置。你還可以給這些點取名,以利于你的單位選擇。
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