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文明5bnw新手入門攻略

作者:wei來源:本站整理 發(fā)表時間:2014/3/30 23:04:14 評論(0)

文明5bnw新手入門攻略,文明5BNW的精髓在擴(kuò)張和發(fā)展,可以說比文明5和文明5GAK進(jìn)步了不少,最關(guān)鍵的是無腦鋪城流被徹底消滅了,現(xiàn)在不是拼城多而是拼城精了,客觀上增加了游戲的多樣性。幾個新系統(tǒng)也都非常有意思,電腦的AI也不像以前那樣野蠻了,尤其對玩家更客氣,不會動不動就要打過來。

文明5bnw即文明5美麗新世界

對于剛接觸文明5bnw的新手玩家來說,最開始要知道的2點一個是它最重要的2個要素魅力、有商隊,還有一個游戲文明5當(dāng)中我們可以體驗的文明有哪一些及一些文明5bnw的基本操作方法有參數(shù)設(shè)定等,下面小編將為您做詳細(xì)的介紹。

文明5游戲下載:

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文明5游戲簡介:

中文名:文明5
外文名:Sid Meiers Civilization V
游戲類別:策略
游戲平臺:PC
開發(fā)商:Firaxis Games
發(fā)行商:2K Games
發(fā)行時間:2010年09月24日
語    言:簡體中文
運行環(huán)境:WinXP/WinVista/Windows7/8

《文明5》是由Firaxis Games負(fù)責(zé)開發(fā),由2K Games出品!段拿5》在2010年9月釋出Demo試玩,并在9月21號在北美地區(qū)發(fā)布,其它地區(qū)則要等到24號,游戲為Steam平臺獨占。游戲新加入遠(yuǎn)距轟炸能力,玩家可于戰(zhàn)線后方發(fā)射武器,發(fā)展戰(zhàn)場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新游戲特色外,游戲也將強調(diào)多樣化的社群、模組和多人游戲元素。

文明5是一款戰(zhàn)術(shù)思想非常濃的游戲,玩家在游戲中可以通過各種不同的方式獲取游戲勝利,這也是游戲最大的樂趣之一,關(guān)于游戲戰(zhàn)術(shù),其實也并沒有具體的限制,只要適合自己,一樣是好的戰(zhàn)術(shù)。

首先,這一次又多了兩個要素:第一個是魅力、第二個是商隊

關(guān)于魅力
魅力的增加方式主要是各種大藝燒杰作燒出來的,而且大藝術(shù)家燒杰作要有展覽空位,所以得要及時的抽錘子出來做展覽建筑
和這個聯(lián)系比較大的是大藝的分類,以前的大藝就是一個大藝而已,現(xiàn)在分化成了大文學(xué)家,大畫家和大音樂家

大文學(xué)家:
出一個文學(xué)杰作,文學(xué)杰作的展覽位子很多,所以基本上都能放得下
出政治專著,漲大量的文化,基本可以直接解鎖一個政策

大畫家:
出美術(shù)杰作,這個的展覽位子不多,再出了沒席位就放在首都旁邊,直到冬宮或另外一個什么奇觀造好了才多了6空位
這個席位因為位置稍的關(guān)系,其他的沒有研究

大音樂家
出音樂杰作,這個的展覽位子不少,每個城市一個歌劇院都可以放一個,而且大音樂家出的還是比較稀有的,同時大音也可以去別的國家巡回演出,可以加文化勝利進(jìn)程
這版本的文化勝利和以前不一樣了,以前要做的是烏托邦,現(xiàn)在是要達(dá)成全文明的崇拜。

總的來說比以前文化勝利要難了很多,如果想要文化勝利意識形態(tài)務(wù)必選擇自由主義,媒體傳播可以加魅力輸出。除非一局游戲中所有文明都選擇秩序,否則秩序的WHDGM加輸出雖然猛,但是用處僅限于對其他共產(chǎn)主義國家。軍國主義就不說了,這種大魔王主義本來就不打算文化勝利的好么。

關(guān)于考古
考古學(xué)家可以挖墳,而且考古只能造不能買
考古毀一生可見一斑
雖然看上去很坑,但是這是一個穩(wěn)定的魅力來源,因為考古基本必出一個地標(biāo)或者文物,文物會直接送到最近的城市展覽,地標(biāo)的話……我還沒有碰見過,不過目測應(yīng)該是和自然奇觀一樣,旁邊坐個城即可。所以考古考出地標(biāo)還真沒什么用,除了朝鮮等幾個少數(shù)國家,其他國家4城也就足夠了,不然文化漲幅太馬

關(guān)于奇觀限制
這個應(yīng)該是一個很奇葩的設(shè)定,因為大金字塔被設(shè)定為擴(kuò)張政策樹解鎖
但是埃及基本固定是傳統(tǒng)政策樹妥妥要點至少2點的國家,遇上電腦開擴(kuò)張政策樹直奔大金字塔的話,基本上是搶不過的。而且玩家也基本不會開場點擴(kuò)張政策,大金字塔的實用度瞬間變得很獵奇。
不過大圖書館轉(zhuǎn)神諭所的路線依然可行,除非出生地錘子稀缺,不然基本上還是能拿到的。

關(guān)于文化政策
現(xiàn)在由于政策樹關(guān)聯(lián)了奇觀解鎖,所以似乎政策之間的覆蓋也取消了。
比較建議的依然是優(yōu)先傳統(tǒng),之后我選擇的是宗教,擴(kuò)張兩個點開,剩下的投資在美學(xué)和贊助上。美學(xué)終極政策-10%政策解鎖費用并且允許工業(yè)以后信仰買大藝術(shù)家,贊助點滿城邦隨機(jī)送偉人。就算只是拿來燒黃金時代也挺有用的。

關(guān)于商路
商路可以增加經(jīng)濟(jì)收入,前提是和別的文明搭商路
不過仍然不推薦和其他大文明交易,因為如果你的科技領(lǐng)先的話,貿(mào)易會給對面+科研還是推薦壓榨附近的城邦吧
如果你有宗教,商路也可以額外增加宗教壓力。
文明內(nèi)部的自我消化不會加錢,但是可以加食物和錘子,給落后地區(qū)搞些商路還是挺有用的。
商路有數(shù)量的上限,也有距離的上限,初始距離是10格,通過客棧,港口都可以增加距離和收益。


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