皇帝之中國崛起完全攻略與秘籍
住宅
在這一款新游戲中,與舊作中一樣,住宅是一個城市是否發(fā)展起來的主要關鍵,玩者必須提供各種需求,如基本的水和食物,若屋宅要升級的話,就要提供各種娛樂及神祗;為了符合中國的建筑歷史,此游戲出現(xiàn)了『四合院』(Siheyuan)的房舍,而最高級的住宅為府第(Compound)。
擁有超過四千年文化背景的中國,迄今仍然是最多人口的國家,所以住宅建筑及結構當然受到重視,不過據(jù)Breakaway的消息指出,此作不會擴充每一關卡的土地,反而會保留Poseidon和 Cleopatra.一般大小的土地面積。
據(jù)稱,玩者在每一關卡開始時,在一片空地上首先可以建造的住宅,為遮蔽屋(Shelter),讓移民者住進去,不須提供任何的供應及服務,接著若提供水的話,就由遮蔽屋(Shelter)進化至茅舍(Hut),若要達到一般屋宅的最高級房屋—— 豪華公寓(Luxurious Apartment),要有十四種供應,但它卻可以容納七十人。
所謂的供應,順序是水(water)、食物(several types of food)、麻衣(hemp for garments)、陶瓷(ceramics)、茶葉(tea)、玉(jade)、鹽(salt)、香料(spice)、中醫(yī)(herbalists)和針灸師(acupuncturists),當然住宅人民也需求各種神祗、娛樂和風水的影響。
與舊作般,初期的住宅,或稱為一般屋宅(common housing),一律是2x2的面積,共有八種,如下:
Shelter 遮蔽所 Hut 茅舍 Plain Cottage 村舍 Attractive Cottage 可觀農屋
Spacious Dwelling 寬敞屋宅 Elegant Dwelling 優(yōu)美屋宅 Ornate Apartment 華麗公寓 Ornate Apartment 華麗公寓
若屋宅要升級至富裕之家(wealthy residents),屋宅的面積須擴大至4x4,全部皆是四方形高級住宅,俗稱四合院,共有五種,
Modest Siheyuan 小型四合院 Lavish Siheyuan 大型四合院 Humble Compound 低級府第
Impressive Compound 優(yōu)雅府第 Heavenly Compound 宏偉府第
當然,富裕之家的住宅比一般屋宅的需要更多,可以高達十八種,除了供應一般屋宅的水、食物及陶瓷外,也需要有各種神祗、超過一種以上的食物、絲綢衣服(silk cloth)、銅器(elegant wares made of bronze)、漆器(lacquered wood)、戲劇娛樂(drama entertainment)、孔子道院(Confucian Academy)以及幽美的環(huán)境(beautiful surroundings),通常是與一般屋宅隔離的。
雖然,富裕之家的要求多多,但它會帶來更大的好處,比如他們繳稅比窮人多十倍,也讓玩者建立軍隊
若建設一般屋宅的話,城市會出現(xiàn)乞丐、強盜和小偷,他們會偷東西或燒屋子,玩者可以建設警戒所提供捕快(Watchtower guards)來阻止這些犯罪,不過小心注意的是,捕快太多會使到人民有壓逼感而搬遷,此外也可以盡量滿足人民的需求、有足夠的就業(yè)機會、不徵稅、舉辦農歷新年(一年數(shù)次?)、建造紀念碑、財政不出現(xiàn)赤字、以及勿把屋子建造在風水不好的地方(此游戲的新玩意),或可以改善這些問題。
農業(yè)
玩過這類城市模擬游戲,必清楚知道一個城市的生存之道,主要還是依賴農業(yè)、工業(yè)和礦業(yè)的生產,其中,農業(yè)不僅是提供食物的主要來源,而且它也帶來貿易收入,比如說種植大麻,生產后再縫織成衣服,然后銷售至外地。
依據(jù)歷史的記載,中國人(漢族)于五千年前懂得農耕的時候,也是中國的文明開始,據(jù)說是源于神農氏(炎帝)進行焚山林驅猛獸,教懂人民播種五谷,人們開始過著安定的農業(yè)生活(有關資料請參閱神農),也由于農業(yè)的開始,中國才有村落的形成,懂得飼養(yǎng)家畜以及制作陶器。
中國農業(yè)的開發(fā)往往與河川有關,在北部的黃河邊岸有肥沃的黃土地,適于種植小麥和粟,在南方則有一條長江,濕熱的氣候適于播種稻米。在古代,中國一直有重農的傳統(tǒng),歷代朝廷均以農業(yè)為本,工商為末,可見農業(yè)多么重要。
在新作中,農業(yè)不如舊作般,只限制地圖上的一些地區(qū)進行種植(比如說法老游戲中僅可在河邊種植而己),反而允許在任何有草地的地方即可種植,那么玩者可以每關卡一開始時,就可以全面規(guī)劃那一處建設城市,那一處發(fā)展成為工業(yè)區(qū),而那一處是作為農業(yè)區(qū),不必如以往般完全受到農業(yè)區(qū)的限制,而使到整個主要城市必須靠近河邊來發(fā)展而己。
同時,再也沒有規(guī)定每塊農地(3x3)只可栽種一種農作物而己,可以在每一格(一塊農地有六格)種植不同的農作物,然后再依賴農屋提供農民前去收割。
相同的,非食物的農作物(大麻、桑樹、茶樹及漆樹)的種植情形也是一樣,不過卻要建造不同的建筑物去進行收割,比如說種大麻就要大麻園。
在此游戲中,玩者可以生產五種農作物(食物),分別為粟(millet)、小麥(wheat)、大豆(soybeans)、卷心菜或甘蔗(cabbage)和稻米(rice)
農 屋 Farmhouse 粟 Millet 小 麥 Wheat 大 豆 Soybeans 卷心菜 Cabbage 稻 米 Rice
另外,也有四種非食物的農作物,分別是茶樹(Tea bushes)、漆樹(Lacquer Trees)、桑樹(Mulberry Trees)和大麻(Hemp)。如下圖:
采茶坊 & 茶 樹 Tea Curing Shed & Tea bushes
漆木廠 & 漆 樹 Lacquer Refinery & Lacquer Trees
養(yǎng)蠶所 & 桑 樹 Silkworm Shed & Mulberry Trees
大麻園 & 大 麻 Hemp Farm & Hemp
茶樹(Tea bushes)在采茶坊(Tea Curing Shed)里種植、漆樹(Lacquer Trees)是在漆木廠(Lacquer Refinery)種植,桑樹(Mulberry Trees)則可以在養(yǎng)蠶屋(Silkworm Shed)里種植,大麻(Hemp)就在大麻園(Hemp Farm)里培植,分別可以生產出茶葉、漆木、絲綢和大麻的四種農產品。
而以上這九種農作物皆有各自不同的成長期和收成季候。
根據(jù)網上的消息指出,游戲新作中在農業(yè)設定上的最大突破,即是每個農場并沒有限制只種植一種農作物,反而任由玩者創(chuàng)造一個『混合農業(yè)區(qū)』,在一個農場中,可以栽種超過一種農作物。
這方面的改變,是為了使到一個農場可以種植至少兩種農作物,以便在不同的季候皆有收割(收成),舉例說,若在一個農場中分別要栽種稻米和卷心菜,那么就可以在七月收割稻米后,馬上在八月開始栽種卷心菜。
農作物的收成量,是依據(jù)多種因素的影響下而有所變化,包括該處農地的肥沃度、農夫在收成季候時能否趕上收割、地方性氣候的影響、農具的改進,以及是否有英雄(與農業(yè)有關的,猜想是黃帝和神農等)出現(xiàn)。
所謂的農具改進,是指在西元前 300的春秋時代起,出現(xiàn)了鐵制農具,那么在這個朝代之后的關卡,農作物的收成會受到鐵制農具影響下而增加十五巴仙。
至于氣候的影響,即是指農作物是否適于在不同氣候下成長,比如說稻米不適于在乾旱氣候栽種,不過若果該處地下水佳和有灌溉水道的話,也一樣可以改善農作物的收成。如下::
農作物 Crop 潮濕氣候 Humid 溫氣候 Temperate 乾旱氣候 Arid
小 麥 Wheat 中 等 良 好 中 等
大 豆 Soybeans 中 等 良 好 中 等
稻 米 Rice 超 好 中 等 非常低劣
粟 Millet 中 等 良 好 中 等
卷心菜 Cabbage 中 等 良 好 低 劣
大 麻 Hemp 中 等 良 好 低 劣
茶 葉 Tea 良 好 中 等 低 劣
漆 樹 Lacquer 良 好 中 等 低 劣
! Mulberry 中 等 良 好 中 等
當然,游戲也保留人類最原始的漁獵,來取得食物,在北方就有獵殺羚羊,溫候地區(qū)則射殺野雉,南部的潮濕地帶竹林中即可獵取野豬
工業(yè)
新作中將有更多的原料,有銅、鐵及鋼等。
在夏、商及周朝時,由于中國人只懂得采銅及鐵礦,所以才僅有這些礦石,過后的關卡才有煉鋼廠。
有消息指出,新作將不會恢復使用勞工路人(Labor Walkers)的設定,若玩過凱撤大帝三必熟悉,此設定是需要工業(yè)區(qū)有屋宅,任何的工業(yè)建筑物的勞工路人須經過屋宅,才能夠使到該建筑物開始生產。
據(jù)解釋,這為了符合遠古中國的背景,因為過去的中國人是不會定居在城市中的工業(yè)區(qū)或貿易區(qū),所以新作中。勿論是工業(yè)建筑物、農場及礦場等附近是不必建設屋宅的,因為已經取消了勞工路人的設定。
原 料: 陶土(Clay)、石(Stone)、鐵(Steel)、鹽(Salt)、茶(Tea)、大麻(Hemp)、絲綢(Silk)、香料(spice)。
農作物: 粟(millet)、小麥(wheat)、大豆(soybeans)、卷心菜(cabbage)和稻米(rice)
制成品: 陶瓷(Ceramic)、雕玉(carved Jade)、紙(Paper)、武器(Weapons)、漆器(Lacquerwave)麻衣(hemp for garments)、絲綢衣服(silk cloth)、銅器(elegant wares made of bronze)
本文導航
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- 第2頁: 住宅與農業(yè),工業(yè)
- 第3頁: 信仰英雄與娛樂
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