皇帝之中國崛起完全攻略與秘籍
信仰
新作中仍保留 (3格x3格) 的倉庫(Warehouse),與法老的Storage Yard異曲同工,并有 (4格x4格)的貿(mào)易場(Trading Posts),與宙斯的 Trade Buildings相同。
至于舊作的谷倉(Granary)由 (5格x5格)的磨坊(Mill)所代替,這個磨坊的其中2格x2格是用于儲貨,而其他位置則用來處理各種食物,如飯(rice)、肉(meat)、卷心菜(cabbage)、粟(millet)和魚(fish)。
由于市集在中國人生活中扮演重要的角色,新作的市場(Market Square)也是一個娛樂場地,每逢舉行慶典(農(nóng)歷新年),游行隊伍是從市場開始出發(fā),并會在市場處舞龍。
如宙斯般,一個市場可以安置不同的店鋪,游戲中有兩種市場,一種是『普通』(Common)的,只可設(shè)四間店鋪,另一種是大型(Grand)的,可以建六間,若在住宅區(qū)中欲建設(shè)富裕之家(有關(guān)資料請參閱住宅),就需要建大型市場,而只建造普通住宅的話,普通市場已經(jīng)足夠了。
同時,市場大小的建設(shè)也視于住宅區(qū)情況而定,因為大型市場將會提供較多的攤販。
玩過Sierra游戲系列的你,必然知道什么是神祗(religions)和英雄(hero),尤其是Zeus游戲中,更把英雄的角色發(fā)揚光大,《皇帝:中國的崛起》也將保留此特色,在此新作中將出現(xiàn)四種神祗(宗教),即來自祖先、佛教、道教和儒教,而每種宗教各有三位英雄,分別如下:
祖 先 Ancestor Worship 佛 教 Buddihism 道 教 Daoism 儒 教 Confucianism 黃 帝 Huang Di
達 摩 Bodhidharma 關(guān) 帝 Guan Di 孔 子 Confucious 神 農(nóng) Shen Nong 孫悟空 Sun Wu Kong
灶 君 Zao Jun 孟 子 Mencius 女 媧 Nu Wa 觀 音 Guan Yin 西王母 Xi Wang Mu 孫 子 Sun Tzu
游戲乃從夏朝(西元前二一零零年)開始,相信在游戲初期,只提供祖先的神祗而己,為了符合歷史情節(jié),直至周朝(東周例國/第三個朝代)才有道教和儒教,因為孔子和老子在這時才大展拳腳,至于佛教須遲至漢朝(第五個朝代)傳入中國。
如舊作般,神祗在城市內(nèi)扮演重要的角色,包括確保增加食物、提高貿(mào)易、產(chǎn)品和城市氣氛等。
為了供奉它們,在城市區(qū)須建造神廟(temples)或神龕(shrines)。
有些關(guān)卡甚至還要求玩者為它們建設(shè)大型的神廟、寶塔(Pagoda )和學(xué)院(Academy),至于普通屋宅只需要有神龕即可,不過若要升級至高級住宅,則要建神廟。
在新作中,所指的英雄與宙斯的英雄有點不同,只要多建有關(guān)的神廟或神龕,不必建立神殿,那么這些英雄就會出現(xiàn),在你的城市街上走來走去。
在新作中,英雄是依據(jù)“貢品”的要求,若大量滿足它們,如提供絲綢及銅器等,那些英雄出現(xiàn)的可能性就會提高,當(dāng)然為了滿足這些英雄,可能要付出相當(dāng)大的代價。
在召喚英雄方面,只要供奉足夠的貢品,英雄就會出現(xiàn)在你的城市中并帶來好處,以及提供宗教服務(wù)給人民,至于貢品是引起的效果是視于以下四個因素:
(一)英雄所屬的宗教在城市中的影響范圍有多廣泛?是否所有的居民都已得到所述宗教的服務(wù)嗎?
(二)城市的風(fēng)水指數(shù)的情況,若你的城市規(guī)劃愈有好的風(fēng)水,貢品的效率就愈大。
(三)視于什么類型的貢品,你只能送出囤積中的日常用品,每種物品都有標(biāo)準(zhǔn)價格(imperial standard price),舉例來說,雕琢過的玉和絲綢有較高的價錢,而黏土和粟則是較便宜的物品,較昂貴的貢品會有較高的效率。
(四)貢品的大小,大型貢品的效力是中型的兩,而小型貢品的效力是中型的一半。
每個貢品會提高有關(guān)英雄的高興指數(shù)(happiness level),當(dāng)它的高興指數(shù)到達一定程度后,就會來到你的城市,之后就不必提供貢品了。
而大部分的英雄(除了祭祖類的英雄之外),即使你都不給他貢品也不會對帶來傷害,英雄的高興指數(shù)會隨著時間而降低,當(dāng)英雄有任務(wù)在身時也降得更快。
如果你忽視祭祖類的英雄,太久沒有供奉貢品的話,他們會非常生氣,如果所有的祭祖英雄都處于生氣的狀況時,你的城市可能會遭遇地震、洪水或乾旱等災(zāi)害。如果你對至少一位祭祖英雄持續(xù)供應(yīng)貢品的話,它就會讓其他英雄的怒氣不至于產(chǎn)生災(zāi)害,不過有些天災(zāi)還是無法避免,就算你好好地供奉英雄也是一樣。
每位英雄會乃依據(jù)其屬性提供不同的好處,英雄待在你城市中的時間是有限的,當(dāng)他的滿意指數(shù)降到低于出現(xiàn)時所需的情況,或是你請它離開,它就會離開城市,不過竟然英雄有任務(wù)在身時你還是可以供奉貢品,你還是可以無限期地把它留在城市中(當(dāng)然要在你有足夠物品的情況下),不過在同一時間一個城市內(nèi)也只容許一位英雄的存在。
據(jù)稱,兩位英雄在平常相遇時,是不會打架的,除非連線對戰(zhàn)中,兩方的軍隊皆攜帶英雄出征,那么就可在畫面中看見兩位英雄激斗的場面。
當(dāng)然,并非位位英雄都會打戰(zhàn),而有戰(zhàn)斗能力的英雄,據(jù)說只有黃帝(Huang Di)、孫悟空(Sun Wu Kong)和孫子(Sun Tzu)而己。
在游戲中,除了上述的三位外,其余是用于提升生產(chǎn)食物、產(chǎn)品及貿(mào)易等,不似宙斯游戲中,須到處去殺妖怪(新作中沒有妖怪)。
這些英雄或有死去的一天,可能是戰(zhàn)死沙場,或消失在畫面中,那么玩者又要重新努力創(chuàng)造新的英雄。
玩者是可以控制這些英雄,并給予指示。
當(dāng)其中一位英雄在出現(xiàn)時,它都會列出所能帶來的好處清單,這些好處包括放置特定建筑物時的優(yōu)惠、增加城市人口、能參與軍事的英雄的戰(zhàn)斗能力、增加產(chǎn)量或為建筑物充滿物品的祝福等。
英雄出現(xiàn)后就如漫游路人般在城市的街道中(站在英雄旗幟的旁邊)行走,其身型是一般路人的兩倍大,英雄一般都會預(yù)設(shè)在“巡視(patrol)”的狀態(tài),這樣他就會以英雄旗幟為中央繞行在一定范圍內(nèi)的街道上。
每位英雄在巡視時會有不同的作用,例如達摩會為他所經(jīng)過的住宅帶來茶葉,他也有佛教僧侶的宗教功能,也會捕捉小偷等人
至于有軍事能力的英雄,例如孫子。是很好的戰(zhàn)士,而且他們能召集軍隊(call troops),把所有軍隊集中在一個地點來對抗入侵者,而有些英雄能為皇家動物園(palace menagerie)補捉地圖上的動物,以達到該任務(wù)的要求。
不過,肯定的是每位英雄都能祝福建筑物,只是每個人祝福的有所不同,你可以決定這些祝福作用在何時和何地,因為每種祝福都會用掉一些英雄的高興指數(shù),而且每位英雄也會自動給你一些不同的祝福,比如說灶君出現(xiàn)時會保證新年慶典會準(zhǔn)時舉辦且不用任何的花費。
祖先神龕和占卜師
中國人與其他種族相同的,在未有宗教興起的時候,原始社會上必然帶有對神的崇拜,以解決生活上的一些問題,比如說祈雨或求神保護等,神農(nóng)、黃帝和女禍皆是中華始祖神,也是某些事業(yè)的保護神。
在游戲中,只要建造祖先神龕(ancestral shrine),就可派出占卜師(diviner),讓住宅區(qū)得到它的庇佑。
人口稠密的城市,固然需要提供一些基本設(shè)備來確保它能夠發(fā)展,以及社會維持穩(wěn)定下去,在此新作把這一系列的問題稱之為安全性(Safety),勿論怎么稱呼,總之是設(shè)法使到城市建筑物不會發(fā)生火災(zāi)、也不會倒塌以及人人都身體安康。
因此,城市的建設(shè)開始,就必須著手提供這方面的基本設(shè)備,以期任何建筑物皆沒有發(fā)生意外,人口就可穩(wěn)定增長,農(nóng)工礦業(yè)也才能持續(xù)下去。
當(dāng)然,禍可從天而降,城中建筑物可能會遭到無法預(yù)測的天災(zāi)--水災(zāi),地震或敵人的攻擊所破壞,除此之外,平常是可以依賴以下的種種設(shè)備加予保護。
熟悉此類游戲的玩者都知道,不管是工業(yè)區(qū)或住宅區(qū),都需要確保其不著火及倒塌,在新作中把這城市保衛(wèi)者稱為巡察員(Inspectors),乃是游戲最早出現(xiàn)的居民,只要他依著街路巡走,就會扮演“保護”你的城市確保建筑物不會著火和倒塌的角色。
而這些巡察員是由巡察塔(Inspector's Tower)所派出來的,與舊作不同的,這些巡察塔是受環(huán)境美化評估(aesthetic)所影響,若果其隔鄰一般上環(huán)境美化評估欠佳的話,巡察塔就只派一名巡察員,反而在環(huán)境美化評估佳的地區(qū),巡察塔就會升級而增至兩名巡察員,對于那些較易著火或倒塌的地區(qū),多派出的巡察員會以最快速度趕到現(xiàn)場救火,給予更大的幫助。
當(dāng)然,一個城市里也需要有警察維持治安,尤其食物不足的市民就會變成乞丐到街上乞討,甚至嚴(yán)重的話將會去偷竊、攻擊、放火燒毀城市中最好的建筑物,那么游戲一開始就須建設(shè)守衛(wèi)塔(watchtowers),以期它派出古代警察--捕快(guards)來巡邏街道,相同的它也要依據(jù)鄰近環(huán)境美化評估的影響,未升級前只派一人,升級后就有兩人。和舊作不同的是,捕快(警察)太多未必是一件好事,若守衛(wèi)塔太多會讓人民覺得有壓逼感,而相繼遷離城市,據(jù)官方的消息說,最適當(dāng)?shù)姆椒ㄊ敲课灏倜忻瘢辉O(shè)一個守衛(wèi)塔才是合理的。
此外,街道上的捕快也會協(xié)助你揪出敵人所派來的間諜(spies),導(dǎo)致他們無法偷取情報或進行破壞。
除了防火、防倒塌,城市中所定居的人民也要喝水,當(dāng)然他們的要求是喝清潔的水,所以必須努力把水井(wells)升級成為如圖中的龍之泉(從龍口流出來的凈水),龍之泉當(dāng)然是最清潔的,那么再由挑水夫(water carrier)挑著每擔(dān)水經(jīng)過住宅區(qū),提高該處的健康指數(shù)。
談到醫(yī)學(xué),也是中國引以為傲的科技發(fā)展,早在黃帝時代就出現(xiàn)了《黃帝內(nèi)經(jīng)》和《神農(nóng)本草經(jīng)》,后有破除迷信的扁鵲、醫(yī)圣張仲景的《傷寒雜病論》、外科醫(yī)生華佗及藥王孫思邈,中醫(yī)學(xué)比西方更早開發(fā),所以在新作中,與醫(yī)學(xué)有關(guān)的建筑物從游戲初期就可以建設(shè)。
以提升人民健康為目標(biāo)的建筑物,包括了草藥房(Herbalist's Stalls)和針灸所(Acupuncturist's Clinics),而由這些兩個建筑物所派出的漫游路人(walkers)經(jīng)過的住宅后,將藉提升居民的健康,同時屋宅欲升級也必須依賴這方面的供應(yīng)。
根據(jù)官方的消息,巡察員的工作將扮演救火及防止建筑倒塌的角色,也即是說取代了舊作的消防員和建筑師的兩大角色,二合一的感覺看來還不錯。
至于環(huán)境評估的規(guī)定,在舊作中這通常是用于屋宅的影響,比如說在凱撤三游戲中,若儲存庫建在屋旁,那么這間屋子就無法升級,除非多建一點花園來改善,但沒想到新作的巡察塔和守衛(wèi)塔也要有好環(huán)境!
以本人的看法,新作將規(guī)定一個城市中不可有太多捕快,相信是隨著增設(shè)了間諜的新角色后,就必須從中剝奪專捉間諜的捕快力量,否則的話,每條街有數(shù)十位捕快,進入城里的間諜就無所遁形,而失去了“偷襲”的特色。
娛樂
新作中的娛樂,不似過去數(shù)款游戲般只是城市的『附屬品』,往往只是作為住宅升級的橋梁而己,在《皇帝:中國的崛起》中,它不僅會影響新作的施政滿意度(popularity rating),而且也會對農(nóng)業(yè)有一定的影響。
總括來說,以往只作為滿足神祗的慶典,已可以直接影響人口、食物和軍事等發(fā)展,不須依靠神祗充當(dāng)“中間人”,把娛樂的本身性質(zhì)加重了。
另外,游戲中也增設(shè)了一種有關(guān)生肖與風(fēng)水五行理論的相配,對上自己在游戲開始時所選擇的生肖,在每年的慶典中會帶來好處,雖然它根本是不符合現(xiàn)實中的生肖論,但也相當(dāng)有創(chuàng)意,從中也會使到娛樂人民的因素更加復(fù)雜化。
在舊作中,娛樂設(shè)備的建設(shè)都有不同變化,但原則上皆是娛樂人員乃從娛樂設(shè)備這一處,行至所固定的一處,那么所經(jīng)過之處會帶給人民的種種娛樂,增加城市的文化度。
相同的,新作中的娛樂設(shè)備所派遣的娛樂人員,乃前往市場(market square)或戲臺(theatre pavilion),因此所建造的娛樂設(shè)備應(yīng)設(shè)在住宅區(qū)內(nèi),以便它真正能夠帶給人民歡樂。
娛樂設(shè)備共有三種,分別如下:
娛樂設(shè)備 所訓(xùn)練出來的娛樂人員 前往表演的地點
音樂學(xué)校 (music school) 音樂家(musician) 市集廣場、戲臺
雜耍學(xué)校 (acrobat school) 雜技藝人(acrobat) 市集廣場、戲臺
戲劇學(xué)校 (drama school) 戲子(actor) 戲臺
廣播員 (announcer) 戲臺
從中,大家可以發(fā)現(xiàn)到戲劇學(xué)校乃為高尚的娛樂設(shè)備,只有高級住宅的居民才會提出欣賞戲劇的要求,所以在建造高級住宅區(qū)的時候,才須增建戲劇學(xué)校和戲臺。
據(jù)消息指出,在游戲初期,玩者只能建設(shè)音樂學(xué)校和雜耍學(xué)校而己,直至(東)晉朝(西元350年)才可以建造戲臺,以云集所有專業(yè)的音樂家、雜技藝人和戲子在臺上表演。
游戲中也有一種名為廣播員 (announcer)的娛樂人員,在任何娛樂人員尚未到達市集廣場或戲臺之前,廣播員將在街上巡走,通知市民有表演在進行。
除了以上的娛樂設(shè)備外,玩者可以透過安排逢每年二月間安排一次農(nóng)歷新年慶典(New Year's festival),以期達到提高城市娛樂的效果。當(dāng)安排了新年慶典后,城市中將出現(xiàn)一支服色鮮明的舞龍團,緊隨著音樂家、雜技藝人和戲子等在街上游行。
新年慶典的開始,其實共帶給了三種好處,為(一)住宅得到最佳的娛樂、(二)提高施政滿意度、(三)玩者所選擇的出生生肖年份下得到種種好處。
(一)住宅得到最佳的娛樂
當(dāng)慶典安排后,就會有一支舞龍團在其中一個住宅區(qū)中出現(xiàn),它所經(jīng)過之處,住宅將會得到最大的娛樂供應(yīng)。
(二)提高施政滿意度
倘若玩者擁有了一百名以上的居民、有各種的娛樂及足夠的食物和金錢,就應(yīng)愈早愈好每年都主辦新年慶典,因為主辦慶典所花費的金錢和食物,與藉此提高施政滿意度來得劃算,并且“廚房之神”的灶君,也會在每年二月慶典開始后自動獻身。
主辦慶典是一項非常重要的盛事,除非游戲初期的城市人口實在不多,可以省略之外,若果沒有主辦新年慶典的話,施政滿意度不僅不會提升,反而會下跌。
(三)玩者生肖年份的好處。
在玩者所選擇的生肖(每十二年一次)主辦慶典的話,玩者就會得到五行元素(金、木、水、火、土)不同情況下的好處。
由于即是風(fēng)水五行元素在游戲中是對季節(jié)、方位、數(shù)字、顏色、動物和谷物等都有不同的影響,而產(chǎn)生出來不同的好處,(以我猜想,選擇生肖虎和生肖豬的玩者在不同年份會得到不同的好處),但總離不開得到四種好處,玩者可以選擇其一,分別如下:
(1) 禮物:日常用品(commodity)、動物贈禮(menagerie gifts)
(2) 建造指定的建筑物時花較少錢。
(3) 增加農(nóng)作物的產(chǎn)量。
(4) 軍事上的優(yōu)惠。
除了禮物之外,其他的好處都是暫時性的,即從主辦慶典的今年二月開始提供,直至明年二月為止,過后將自動無效。
玩者是可以選擇不必每年二月之前去按一次鍵,安排主辦新年慶典,可以把它設(shè)成自動,那么電腦會自動拿取城市的食物和金錢等,來舉行慶典。
每凡玩者進入游戲的時候,勿論是個人或多人模式下,必須從十二個生肖中挑選一個,玩者必須作出選擇,以便進入游戲后,每逢十二年輪到一次的生肖年份,玩者在那一年的二月至明年二月間獲得好處。
游戲引用了中國從古代開始的傳統(tǒng)農(nóng)歷,是以十二地支與十天干相配,組成六十甲子(也即是六十年),十天干為有陰陽之分的五行屬性,十二地支即是十二生肖,如下圖:
十天干(五行)順序 (10年周期,每60年出現(xiàn)6次)
十二生肖順序 。12年周期,每60年出現(xiàn)5次)
木 (Wood)
鼠 (Rat)
木 (Wood)
牛 (Ox)
火 (Fire)
虎 (Tiger)
火 (Fire)
兔 (Rabbit)
土 (Earth)
龍 (Dragon)
土 (Earth)
蛇 (Snake)
金 (Metal)
馬 (Horse)
金 (Metal)
羊 (Ram)
水 (Water)
猴 (Monkey)
水 (Water)
雞 (Rooster)
狗 (Dog)
豬 (Pig)
因此,游戲中每個年份都有不同的五行配上一生肖,乃從黃帝歷史起源追算的西元前2697年起(這一年是木鼠),五行乃在十年內(nèi)每年改變一次,而生肖則在十二年內(nèi)每年改變一次,因此隨著十二生肖與不同的五行重復(fù)五次后,即是一個甲子年(六十年),比如說是西元前2697年是木鼠年,直至西元4年再次出現(xiàn)木鼠年,同樣的西元前2686年和西元15年則都是木豬年。
至于歷史關(guān)卡方面,其生肖及五行是當(dāng)時的史實年份一樣的。
由于游戲中采用了中國人的十二生肖的地支與天干相配,所以有必要引用以下此文,勿讓人誤解什么“木鼠”或什么“金虎”之類,實際上,地支被稱為子、丑、寅、卯及辰等,后來才改為動物來代表,至于天干是甲、乙、丙及丁等,如以下的列法:
天支: 甲 乙 丙 丁 戊 己 庚 辛 任 癸
地干: 鼠 (子) 牛 (丑) 虎 (寅) 兔 (卯) 龍 (辰) 蛇 (巳) 馬 (午) 羊 (未) 猴 (申) 雞 (酉) 狗 (戌) 豬 (亥)
對于生肖起源,坊間有著不同的推論,有些人認為是天地初開之時,人類對大自然都存在恐懼及敬畏,一些原始部落由于對大自然的崇拜,繼而轉(zhuǎn)化為對動物的崇拜,自始之后,十二生肖便應(yīng)運而生。
另一個十二生肖出現(xiàn)的原因,可能是古代文盲的人比較多,古人以子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥等十二地支,與天干相配,組成六十甲子,但由于子、丑、寅、卯等字都比較難記,人們就利用不同的動物名來代表十二地支,這樣就更加顯淺和生動了。
一般人都認為十二生肖只屬于中國傳統(tǒng)的文化遺產(chǎn),事實上這是一種誤解。因為根據(jù)一些研究人類歷史文化的資料指出,世界上至少有十多個國家及民族,擁有自己民族特色的生肖文化,例如,希臘亦擁有自己的十二生肖,包括牧牛、山羊、?#123;、驢、蟹、蛇、犬、鼠、?#123;、紅鶴、猿、鷹。而印度的十二生肖,則是鼠、牛、虎、兔、龍、蛇、馬、羊、猴、金翅鳥、狗、豬等,它們都代表著一個地區(qū)及民族的獨特風(fēng)土文化。
至于中國人以鼠、牛、虎、兔、龍、蛇、馬、羊、猴、雞、狗、豬等十二種動物,作為生肖的原因,可能是以陰陽屬性來推測的。例如子、寅、辰、午、申、戌屬陽,而由于鼠、虎、龍、馬、猴、狗的指或蹄都是單數(shù),符合陽性,而丑、卯、巳、未、酉、亥屬陰,牛、兔、蛇、羊、雞、豬的舌或爪都是偶數(shù),符合陰性,不過這些都是道聽途說的推測,并沒有真正的歷史根據(jù)。
但也有一種說法,傳說中佛陀在逝世之前,邀集了所有的動物到他那里,結(jié)果只有十二種動物做到了,他就依照這些動物到他那里的先后順序定出了十二生肖并對應(yīng)到十二個年份,人們就根據(jù)自己的出生年份來決定自己所屬的生肖,并且在性格上擁有該生肖所具有的特色。
其實,中國人直至西元 4 世紀(jì)時的漢朝才開始用天干地支來計算年份。
本文導(dǎo)航
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- 第2頁: 住宅與農(nóng)業(yè),工業(yè)
- 第3頁: 信仰英雄與娛樂
- 第4頁: 游戲秘籍
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