漢之殤全面戰(zhàn)爭添加諸葛連弩車教程
漢之殤全面戰(zhàn)爭添加諸葛連弩車教程教你在全面戰(zhàn)爭中添加諸葛連弩車,讓歷史上的神兵重回現(xiàn)實。諸葛亮的創(chuàng)意、構(gòu)思、設(shè)計,使的當(dāng)時連弩一弩可發(fā)十矢,可謂當(dāng)時無兩的神兵利器。
一、首先要解包中世紀(jì)2,建立模型
打開SEGA\Medieval II Total War\mods\sanguo\data\unit_models下的battle_models.modeldb在最后一行添加
27 mongol_rocket_launcher_crew
1 4
65 unit_models/_Units/AS_Light/mongol_rocket_launcher_crew_lod0.mesh 121
65 unit_models/_Units/AS_Light/mongol_rocket_launcher_crew_lod1.mesh 900
65 unit_models/_Units/AS_Light/mongol_rocket_launcher_crew_lod2.mesh 2500
65 unit_models/_Units/AS_Light/mongol_rocket_launcher_crew_lod3.mesh 6400
1(國家擁有數(shù),要是只想自己國家有就寫一多國家有幾個寫幾個,括號里的不好加進(jìn)去。
9 byzantium (擁有的國家,這個是張魯,國家代碼我會另外附上)
67 unit_models/_Units/AS_Light/textures/AS_Light_Fancy_mongols.texture
66 unit_models/_Units/AS_Light/textures/AS_Light_Fancy_normal.texture
59 unit_sprites/mongols_Mongol_Rocket_Launcher_Crew_sprite.spr
1(國家擁有數(shù),要是只想自己國家有就寫一多國家有幾個寫幾個)
9 byzantium (擁有的國家,這個是張魯,國家代碼我會另外附上)
59 unit_models/AttachmentSets/Final Asian_mongols_diff.texture
59 unit_models/AttachmentSets/Final Asian_mongols_norm.texture 0
1
4 None
25 MTW2_Crew_Monster_Ribault 0
1
8 MTW2_Knife_Primary 0
16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002
把上面的一段代碼添加進(jìn)battle_models.modeldb最后一行,離上面的代碼 空5行(這個我不知道空幾行有沒有區(qū)別,我是空5行沒跳出)一定注意排版,添加好了,這時間可以進(jìn)游戲看看,如果不跳出,就可以進(jìn)行下面簡單的了
二 打開SEGA\Medieval II Total War\mods\sanguo\data下的export_descr_unit.txt
在最后一段代碼后另起3行添加
type ZhuGeLianNuChe(這是武器名字,我亂寫的,中文叫諸葛連弩車)
dictionary ZhuGeLianNuChe
category siege
class missile
voice_type Heavy
banner faction main_missile
banner holy crusade
soldier Mongol_Rocket_Launcher_Crew, 16, 16, 1
engine rocket_launcher
attributes sea_faring, hardy, can_withdraw, gunpowder_unit, rocket
formation 1.5, 1.5, 3, 3, 3, square
stat_health 2, 0
stat_pri 6, 3, no, 0, 0, melee, artillery_gunpowder, piercing, knife, 25, 1.8
;stat_pri_ex 0, 0, 0
stat_pri_attr no
stat_sec 65, 3, ballista, 600, 9900, siege_missile, artillery_gunpowder, blunt, none, 25, 1
;stat_sec_ex 0, 0, 0
stat_sec_attr ap, launching
stat_pri_armour 14, 4, 0, leather
;stat_armour_ex 4, 0, 0, 0, 4, 0, 0, leather
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 1
stat_ground 0, 0, 0, 0
stat_mental 9, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 1100, 250, 90, 70, 1100, 4, 270
armour_ug_levels 1
armour_ug_models Mongol_Rocket_Launcher_Crew
ownership byzantium (擁有國家)
era 1 byzantium (那些國家前期可以造)
era 2 byzantium (后期可以造)
;unit_info 6, 0, 8
(stat_sec 65, 3, ballista, 600, 9900, siege_missile, artillery_gunpowder, blunt, none, 25, 1,這段話里邊的ballista是武器類型,600是射程,9900是武器彈藥,彈藥少了就打2波就沒了,exploding_cannon_shot開花彈,,ballista 床弩,,repeating_ballista 多發(fā)弩
這些可以代替上面的ballista)
三、打開SEGA\Medieval II Total War\mods\sanguo\data\text的export_units.txt
最后代碼處另起3行添加
{ZhuGeLianNuChe}諸葛連弩車
{ ZhuGeLianNuChe _descr}介紹可以不寫
{ ZhuGeLianNuChe _descr_short}同上
4到這里還有最后2項就結(jié)束了
\SEGA\Medieval II Total War\mods\sanguo\data打開export_descr_buildings
Ctrl+F查找 弓兵營
在 capability
{
recruit_pool "ShenJiChe" 9 5.00 5 0 requires factions { byzantium, }下面一共有3級兵營,每個都添加一下就OK了
四、最后一項添加兵牌
把下面圖標(biāo)文件名改為ZhuGeLianNuChe_info.tga添加進(jìn)E:\漢之殤\新建文件夾 (2)\SEGA\Medieval II Total War\mods\sanguo\data\ui\unit_info
相對應(yīng)國家的文件。
查看所有0條評論>>