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英雄無敵6全版本神級修改秘籍圖文詳解教程

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2014/5/5 10:11:22 評論(0)

這個是魔法門英雄無敵6的神級修改秘籍圖文詳解教程,全版本的游戲適用,功能齊全,步驟詳細,作者zwangxian,有需要的玩家可以來看看。

這次我會從最基礎的查找方式講起,高手們可略過查找的部分直接看內存分析。因本人喜好使用英文版軟件,所以截圖所示軟件界面為英文,請見諒。不過所有關鍵截圖均附詳細說明,就算對英文一竅不通的朋友也應該看得懂。

以下是本教程將會修改到的十七組數據:
1.英雄6大屬性(力攻、力防、魔攻、魔防、領導、天命)的基礎值
2.英雄6大屬性的附加值(取決于技能樹分配和訪問中立建筑如鐵匠鋪的次數)
3.隊伍中生物的主動性(影響生物行動的先后順序)
4.經驗值的乘數(修改經驗值獲得的倍數,隨便殺幾個怪就是1619251點經驗)

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5.額外魔法值(雞肋)
6.魔法回復率(十萬點魔法一天回滿不是問題)
7.隊伍中生物的移動力(己方全體生物可以滿戰(zhàn)場跑)
8.隊伍中生物的HP(你見過9000+滴血一條的狗狗嗎?)
9.被動的中立生物加入我軍的幾率(沒錯,這也能改···)
10.英雄移動力(治標治本,再也不用穿+8的鞋子了···9900點移動力可以繞一幅大型地圖跑10圈再結束該回合)
11.英雄撿到資源的乘數(左下兩張圖為1塊水晶,被你撿起來后能當1011塊用···右下圖為高效利用寶箱中的資源的真相)
   2.png ===> 3.png     

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12.被動的中立生物加入我軍的要價(從此以后收編中立生物全額免費,當然你也可以更風騷一點,反過來問中立生物收入黨費···如下圖)

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13.力量型英雄每天可提供的木材和礦石量(自力更生,如下圖)

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14.英雄為其所在區(qū)域的生物招募地帶來的產量增幅(聽不懂嗎?那就上圖吧,下圖是惡魔戰(zhàn)役的第一關里的截圖)

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15.七大魔法的魔力附加值(雞肋,就是每種魔法都有加三點該屬性魔力的技能,總共能加9點的那種,如果把火系魔力改成1015,火球術的威力就變成下圖這樣了。如果改了魔攻的話完全用不著改這里,而且每一點魔攻或魔防都可以增加10點魔法值)

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16.血/淚聲望
17.當前魔法值(雞肋,改了恢復力后一天就可以回滿)
以上跟資源有關的修改是會被游戲記錄為有效收入的,意思是過關后的資源得分界面會顯示你確實獲得了修改后的資源值,如下圖。如果用+26修改器直接修改資源,圖中紅圈部分是不會記錄你修改后的資源所得的,可能會出現資源使用記錄中入不敷出的現象)

9.png


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