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《火炬之光2》工程師流派攻略

作者:黎九來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/5/21 15:23:27 評(píng)論(0)
2 頁(yè) 輸出篇

二、輸出篇


1.灰燼之震
新手技能。特點(diǎn)是裝備要求很低即可成型,1點(diǎn)即可成型,也不應(yīng)該多加。缺點(diǎn)也很明顯,射程不夠遠(yuǎn),跨地形無(wú)力,裝備對(duì)它的提升空間較小,我覺(jué)得越是老手越會(huì)覺(jué)得這個(gè)技能缺陷其實(shí)是很大的…
2.火焰錘
工程最高物理DPS.每條火焰的傷害是主傷害的一半,物理傷害在后期非?捎^。
另外因?yàn)閭χ饕窗l(fā)射出來(lái)的火焰,而火焰是DPS轉(zhuǎn)火傷,因此力量專注都能完全利用,前期也可以繞過(guò)怪爺們的高物理護(hù)甲。
配合平A吸血,平A充能和各種DPS技能使用都不錯(cuò)。
缺陷:武器類型限制
彌補(bǔ)缺陷:主手爪+副手冥界斧…
3.火炮
爆破的物理輸出比齊射高(爆擊率原因),但是觸發(fā)弱,跨地形無(wú)力,打BOSS不像齊射可以跨屏,所以還是推薦都點(diǎn)滿。
打BOSS的時(shí)候可以先齊射,再換手,另一套武器用雙持爪子
配合技能中舉重必須加滿,平A作為單體充能手段還是值得一用的。
選一件好的火炮也是很重要的,1.22前爭(zhēng)論很多,1.25目測(cè)就是物理流用大陸板塊,觸發(fā)和DOT流用冥界火炮了…
4.召喚
純召喚必然全體質(zhì),輸出靠寶石,沒(méi)什么好說(shuō)的…
否則召喚物就是打個(gè)醬油,按主攻技能來(lái)加點(diǎn)。
5.盾擊
盾擊單體輸出極高,要搭配AOE技能,最合適的就是超荷和灰震。超荷配合方便,但是要消耗能量。灰震則對(duì)武器有要求。
另外盾擊和灰燼石之觸是神配合,要加就都加滿。
火盾?那是什么?
6.雙爪超能平A
個(gè)人不推薦該流派,因?yàn)槿菀谆甓妨_,充能慢,和其他職業(yè)比也沒(méi)有明顯優(yōu)勢(shì)。但是輸出確實(shí)是有的…
7.雙手平A
雙手平A作為主攻也是大坑,但是用來(lái)充能確實(shí)是最快,沒(méi)有之一,高DPH武器爆擊一下能回復(fù)5格能量。
8.風(fēng)暴爆發(fā)+突進(jìn)
跑酷不是很有效率的輸出方式,尤其是工程這種慢速跑酷,所以還要選其他的輸出方式。


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