海盜時代:沉船之城戰(zhàn)術(shù)技巧分析
掛鉤戰(zhàn)技巧:
跳幫?接舷?叫法不同了。
之所以只談掛鉤,之所以只帶霰彈,不得不說點額外的話:只有船只具備隨機(jī)屬性,所以搶船升船也就成了這個游戲最后的亮點,任務(wù)再多也是死的,遲早有盡頭,殖民地再多也要遵循一定的模式。由于人類本身貪婪的本性,縱觀10多年的游戲歷程,凡是道具帶有隨機(jī)屬性的游戲,從早年的暗黑,傳奇,直到征途,WOW。都是長盛不衰的經(jīng)典,相反從老《千年》的倒閉,到今天的《霸王大陸》,《天子》的苦苦掙扎。游戲策劃是怎么了?看不出來病根嗎?不斷的出新地圖,新裝備,程序人員疲于奔命,玩家也沒了追求,因為大家到最后都一個模樣~!裝備的死屬性害死了太多的好游戲~。!
魯子咸了,激動了,拉回來,拉回來。
由于還沒見到后期的特殊船只,目前我的海戰(zhàn)宗旨是:不放過任何一艘護(hù)衛(wèi)和MOW,至于商船的黃金,盡管要珍惜,但也不過分強(qiáng)求,為了大局,沉個幾百錠無所謂。
進(jìn)海戰(zhàn)的掛鉤次序:先可最近的商船來,在你水手基本足的時候,商船多半不抵抗,省了很多麻煩。然后看自己的僚艦正在打哪個,隊友的AI低的可以,一般是揪住一個打到底,所以他們打哪個,你就優(yōu)先掛哪個。如果與僚艦很近,隨時把滿了的黃金倒給他們,再順便補(bǔ)充點水手。最后剩下兩個大船占領(lǐng) (不絕對,看海戰(zhàn)進(jìn)程,有時特別霸道的大船可以先占了再收拾小的)。一場成功的海戰(zhàn)絕對考驗?zāi)愕闹笓]才能和應(yīng)變能力。
旗艦的操作:開快速裝填,快速轉(zhuǎn)向,2倍時間加速,在敵人中間先一頓螺旋炮,然后選擇目標(biāo),掛~!別高興過頭了,船壞到一定程度,特別是帆,開快速修理。
僚艦的控制:鑒于電腦搭檔可憐的AI,有時你要用降帆,離開,防御XX船,甚至假意讓他們掛鉤XX船的辦法,調(diào)動那些不聽話的,或者處于危險中的僚艦,具體視情況來。手腳還夠用的話,偶爾給他們開幾次快速裝填和簡易維修。
登船時機(jī):對敵人的大型軍艦,最好把水手打到底,有困難的話也要盡可能的打到很少,倒不單是因為水手多了不好殺,由于個別的敵人船長也會排槍技能,剩余的水手越多,排槍干掉你的水手也越多,一次性幾十的傷亡,損失太大了。
登船之后:首先直接去消滅槍手,槍手的位置是死的,掛過幾艘就知道了。另外,隨時注意副官的情況,他們盡管強(qiáng)大,但是在不滿血的情況下,也抗不住兩個長槍,特別是再有一槍是暴擊,盡管幾率不大,但還是有掛的時候。別忙活半天,回港才發(fā)現(xiàn)副官少一個。
槍手滅掉后,優(yōu)先殺那些水手周圍的敵人,以減少水手傷亡。必要的話用那個半圓攻擊,把敵人引來打自己。
水手不足搶大船:有時來不及回僚艦加水手,你只有100多水手了,前面有個滿員水手的MOW,怎么搶來?先搶一艘MOW周圍的敵人小船,把水手和藥品武器換過來,然后把旗艦指派船長對換,自己開著這艘破船,不糾纏,直接去掛MOW,登船后哪怕你的水手打光,不能占船,但可以把破船換給他沉掉,MOW到手了。
良好的存盤習(xí)慣:如果來得及,大地圖上準(zhǔn)備開戰(zhàn)前存一次,剛進(jìn)海戰(zhàn)時一次,準(zhǔn)備掛鉤前和剛結(jié)束掛鉤后各一次,全部結(jié)束后,進(jìn)大地圖前一次。所有的這些都是為了意外情況,比如對手沒油水。不聽話的僚艦闖禍。對手有逃跑的。先掛上看看船和貨,不好的由他去,好的優(yōu)先伺候,等等。
銷臟與升船:F2打開主界面,在交易那欄看各地行情,如果剛作完一個大票,貨物很多,那么就值得跑到價格最高的地方去賣,一般圣馬丁的黃金白銀價格高些(不絕對),升船材料威廉姆斯臺德最便宜,庫存也足,如果升級大船,最好是在剛搶完幾艘大船后,賣掉之前,先讓他們做趟苦力,到威廉姆斯臺德拉足材料去百幕大。升船之前,最好先用筆記錄一下原始的屬性,或者抓個圖,以便日后搶同類船時比較參考。
俘虜與聲譽(yù):聲譽(yù)這東西浮動性太大,我覺得完全不必拘泥。遇到好船好貨投降了也拿下,船長最好扣押,至于俘虜可以隨船賣了,銷毀了,招為水手?葱那閬。扣押的船長到港口,進(jìn)貨艙釋放,你掉的聲譽(yù)又回來了。
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